Rakkaus on ilmassa. Ystävänpäivä on vilkas hetki brändeille, jotka haluavat erottua ja herättää huomiota. Leikin, kilpailun ja palkkioiden tuominen markkinointiin on yksinkertainen tapa luoda kokemus, jonka asiakkaasi muistavat.
Parasta? Pelillistämiskampanjat sopivat asiakaspolun mihin tahansa vaiheeseen, joten kokemus pysyy yhtenäisenä ensimmäisestä klikkauksesta uusintaostoon. Halusit sitten lisää verkkosivuston liikennettä, lisää myyntiä tai uskollisempia asiakkaita, löytyy formaatti, joka sopii.
Vinkkejä onnistumiseen
- Valitse peli, joka puhuttelee: mieti kohderyhmääsi ja markkinointitavoitteitasi.
- Tee siitä henkilökohtainen: aktivoi markkinointisuppilosi keski- ja loppupää kohdennetuilla tarjouksilla.
- Osoita rakkautta uskollisille asiakkaille: palkitse nykyiset asiakkaat jollakin, mitä he eivät saa muualta.
Tässä kolme ystävänpäiväkampanjaa, jotka onnistuivat.
Juul's Vin og Spiritus: onnenpyörä
Juul's Vin og Spiritus on yksi Pohjoismaiden suurimmista laatuviinien ja -väkevien jälleenmyyjistä. Ystävänpäivänä se käytti onnenpyörä-peliä juhlistaakseen rakkautta ja testatakseen asiakkaidensa onnea. Kävijät syöttivät nimensä ja sähköpostiosoitteensa saadakseen mahdollisuuden pyörittää pyörää ja voittaa jonkin monista sesonkipalkinnoista.
Koska pelaajat näkevät tuloksensa heti, tämä formaatti konvertoi erittäin hyvin. Voit käyttää sitä missä tahansa suppilosi kohdassa yleisösi sitouttamiseen, tuotteiden esille nostamiseen tai erikoistarjousten jakamiseen.

- 1 546 yksilöllistä kävijää: vahva kiinnostus kohderyhmältä.
- 962 yksilöllistä osallistujaa: pelaaja lasketaan vain kerran riippumatta siitä, kuinka monta kertaa hän pelaa.
- 62 %:n konversioprosentti: kiinnostuneista kävijöistä sitoutuneiksi liideiksi.
Brogaarden: Mystery box ja ponnahdusikkuna
Brogaarden on eläinten ravitsemukseen erikoistunut yritys, jolla on yli 130 vuoden historia. Ystävänpäivänä se yhdisti kaksi formaattia: etusivullaan olevan peli-ponnahdusikkunan, joka ohjasi kävijät liidien hankintaan keskittyvään Mystery box -peliin.
Mystery boxissa osallistujat syöttävät yhteystietonsa, valitsevat laatikon ja toivovat sen sisältävän palkinnon. Brogaarden tarjosi pääpalkintona 80 € lahjakortin ja lohdutuspalkintona ilmaisen toimituksen. Jokainen saa jotakin, mikä pitää konversion korkeana.

- 1 354 yksilöllistä kävijää: vahva kiinnostus kohderyhmältä.
- 783 yksilöllistä osallistujaa
- 58 %:n konversioprosentti: kiinnostuneista kävijöistä sitoutuneiksi liideiksi.
Velkommen: onnenpyörä
Velkommen käytti pelillistämistä osoittaakseen rakkautta pitkäaikaisille asiakkailleen. Kanta-asiakasohjelmansa KlubVelkommenin jäsenille energiayhtiö tarjosi onnenpyöräpelin, johon liittyi osallistuminen arvontaan, jossa palkintona olivat ikoniset Kay Bojesenin turturikyyhkyt.
Pelatakseen jäsenten piti antaa nimensä, sähköpostiosoitteensa ja puhelinnumeronsa. Näin Velkommen pystyi keräämään uutta dataa ja päivittämään olemassa olevia tietoja, jotta tuleva viestintä olisi henkilökohtaisempaa. Se on hyvä esimerkki pelillistämisestä asiakasuskollisuuden rakentamisessa, ei vain uusasiakashankinnassa.

- 941 yksilöllistä kävijää: vahva kiinnostus kohderyhmältä.
- 584 yksilöllistä osallistujaa
- 62 %:n konversioprosentti: kiinnostuneista kävijöistä sitoutuneiksi liideiksi.
Näin rakennat oman ystävänpäiväkampanjasi
Kaikki kolme kampanjaa noudattavat samaa yksinkertaista reseptiä, ja voit pystyttää samanlaisen Scratcherissa ilman koodausta:
- Valitse formaatti, jossa tulos selviää heti. Onnenpyörä, Mystery box ja raaputusarpa toimivat kaikki hyvin lyhyissä sesonkikampanjoissa.
- Lisää sesonkiin sopiva ulkoasu. Tilaisuuteen sopivat sydämet, värit ja tekstit saavat pelin tuntumaan ajankohtaiselta.
- Valitse yleisöösi sopivat palkinnot. Pääpalkinto ja lohdutuspalkinto, kuten ilmainen toimitus, pitävät kaikki tyytyväisinä.
- Markkinoi sitä siellä, missä yleisösi jo on. Verkkosivuston ponnahdusikkuna, uutiskirje ja somejulkaisut riittävät yleensä alkuun pääsemiseen.
- Seuraa perässä. Lähetä uusille liideille ystävänpäivätarjous, kun kiinnostus on korkealla.
Lisää ideoita löydät oppaastamme voittavan ystävänpäivän vuorovaikutteisen kampanjan luomisesta tai katso, miten Rito pelasi voittaakseen rakkauden sesongin aikana.
Aloita tästä
Ystävänpäivä koittaa nopeasti. Selaa mallejamme ja löydä sesonkipeli, jonka ehdit käynnistää ajoissa.




