---
title: "Oppimisen ja leikin yhdistäminen puistokokemuksen rikastamiseksi"
description: "Katso, miten Ree Park Safari yhdisti QR-koodit, interaktiivisen kartan ja eläinvisat pääsiäismunajahdissa, joka sitoutti noin 30 % kaikista kävijöistä."
url: https://scratcher.io/fi/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience
language: fi
---

# Oppimisen ja leikin yhdistäminen puistokokemuksen rikastamiseksi

Katso, miten Ree Park käytti interaktiivisia kampanjoita ja QR-koodeja lisätäkseen kävijöiden sitoutumista, oppimista ja puiston tutkimista pääsiäisen aikana.

Ree Park Brändisitoutuminen tiistai 5. toukokuuta 2026

![Oppimisen ja leikin yhdistäminen puistokokemuksen rikastamiseksi](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience.webp/8c5b31cb05a27ebbd88c6b922cfcb4c1/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience.webp)

Katso, miten Ree Park käytti interaktiivisia kampanjoita ja QR-koodeja lisätäkseen kävijöiden sitoutumista, oppimista ja puiston tutkimista pääsiäisen aikana.

## Tietoa Ree Parkista

Ree Park Safari, joka sijaitsee Ebeltoftin lähellä Tanskassa, on laaja, luontopainotteinen eläintarha (yli 300 eekkeriä), jossa on eläimiä neljältä mantereelta. Se painottaa luonnonsuojelua, uhanalaisten lajien (gepardit, sarvikuonot) jalostusta sekä tilavia, luonnonmukaisia tarhoja.

## Haaste

Ree Park halusi tarjota kävijöille pääsiäiskokemuksen, joka rikastaisi heidän päiväänsä puistossa. Tavoitteena oli kannustaa vieraita tutustumaan puistoon laajemmin, olemaan vuorovaikutuksessa eläinten kanssa uudella tavalla ja luomaan mieleenpainuva kokemus perheille – samalla kun saataisiin parempi ymmärrys kävijöiden kiinnostuksenkohteista.

## Ratkaisu

Tämän tueksi Ree Park otti käyttöön interaktiivisen pääsiäisaktiviteetin, joka integroitiin puistokokemukseen.

Kävijät pystyivät skannaamaan ympäri puistoa sijoitettuja QR-koodeja päästäkseen digitaaliseen karttaan, joka opasti heitä piilotettujen pääsiäismunien etsinnässä. Jokainen muna paljasti lyhyen eläimiin liittyvän tehtävän tai kysymyksen, joka yhdisti leikin, oppimisen ja löytämisen.

![Ree Parkin pääsiäismunajahdin juliste, jossa on QR-koodi ja maalattu muna portilla](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/ree-park-easter-egg-hunt-qr-poster.webp/184412bbfaf7428539c7f64221b9f984/ree-park-easter-egg-hunt-qr-poster.webp)

Osana kokemusta kävijät saattoivat halutessaan tilata uutiskirjeen.

Tämä osallistuminen auttoi Ree Parkia ymmärtämään paremmin, miten vieraat liikkuvat puistossa ja ovat vuorovaikutuksessa sen kanssa. Kokemus kannusti vieraita vierailemaan useilla alueilla ja pysymään sitoutuneina koko vierailunsa ajan.

Jokainen muna paljasti:

- Visan tai minipelin
- Opettavia vihjeitä puiston eläimistä
- Askeleen lähemmäs uuden eläimen nimen paljastamista

Osallistumisen motivoimiseksi kävijät osallistuivat ilmaisten vuosilippujen arvontaan, ja kaikki saivat lohdutuspalkintoja, jotka voi lunastaa puiston myymälöissä.

👉 Tulos: saumaton yhdistelmä fyysistä tutkimusta ja digitaalista vuorovaikutusta

### Kokemuksen kulku

1. Kävijät skannaavat ympäri puistoa sijoitettuja QR-koodeja
2. He pääsevät interaktiiviseen karttakokemukseen
3. Piilotetut munat avaavat pelejä ja visoja
4. Osallistujat oppivat pelatessaan
5. Suorittaminen johtaa arvontaan ja heti saataviin palkintoihin

![Ree Parkin munajahdin vaiheet mobiilissa: rekisteröityminen, puiston kartta, visa, kiinniottopeli ja palkinto](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/scratcher-sales-presentation-2026.webp/66e71f5a224d8afa16eed95e16355a2b/scratcher-sales-presentation-2026.webp)

> ”Vieraamme kertoivat kokeneensa puiston täysin uudella tavalla, ja saimme noin 30 % kaikista kävijöistä mukaan aarteenetsintään.” – Pierre Skovgaard, myynti- ja markkinointipäällikkö, Ree Park Safari

## Tulokset

- 2 277 näyttökertaa
- 1 646 vuorovaikutusta (72,29 %:n vuorovaikutusprosentti)
- 1 567 osallistujaa (68,82 %:n konversioprosentti)
- 3 min 39 s keskimääräinen sitoutumisaika

## Miksi se toimi

- **Kannusti tutkimaan koko puistoa.** Kokemus ohjasi kävijöitä eri alueille ja tuki täydellisempää vierailua.
- **Loi sitouttavamman kävijäpolun.** Vieraat viettivät enemmän aikaa vuorovaikutuksessa sekä kokemuksen että itse puiston kanssa.
- **Tuki oppimista leikin kautta.** Aktiviteetit auttoivat kävijöitä oppimaan lisää eläimistä luonnollisella ja nautittavalla tavalla.
- **Vahvisti yhteyttä kävijöihin.** Vapaaehtoisten rekisteröitymisten kautta Ree Park sai mahdollisuuden pysyä yhteydessä vieraisiin vierailun jälkeen.
- **Lisäsi toimintaa paikan päällä.** Palkinnot kannustivat käymään puiston myymälöissä, mikä lisäsi kokonaiskokemuksen arvoa.

Ree Park onnistui luomaan pääsiäiskokemuksen, joka yhdisti tutkimisen, oppimisen ja vuorovaikutuksen, rikastaen kävijäpolkua ja rakentaen samalla vahvempaa yhteyttä vieraisiin puiston ulkopuolella.

1 567

osallistujaa

YritysRee Park TavoiteBrändisitoutuminen, Tietojen täydentäminen, Liidien hankinta, Asiakasuskollisuus ja palkinnot Toimialat[Matkailu ja vapaa-aika](https://scratcher.io/fi/industries/travel)

Tee ensimmäinen kampanjasi jo tänään

Tee oma kampanjasi minuuteissa. Ilmainen 14 päivää, ei luottokorttia.

[Aloita ilmainen kokeilu](https://platform.scratcher.io/fi/register)

## Asiakkaamme kertovat

Teemme yhteistyötä Scratcherin kanssa, koska he ovat joustavia ja panostavat vahvasti asiakkaisiinsa, ja alustan kanssa työskentely on helppoa.

Alex Backer

Digital Marketing Manager, Toyota

Scratcherin alustan keskeisiä vahvuuksia ovat helppo käyttöönotto ja muokattavuus, joiden ansiosta luova tiimimme voi räätälöidä pelillistetyt kampanjat brändimme ilmeeseen sopiviksi.

Charlotte Møller Hansen

CRM- ja luovan sisällön päällikkö, Pip.dk

Uuden lahjoittajan hankintakustannusta mitatessamme olemme nähneet, että nämä jo valmiiksi sitoutuneet liidit alentavat hankintakustannuksia merkittävästi muihin kanaviin verrattuna.

Helene Skilbred

Senior Fundraiser, MS-forbundet

## Lisää asiakastarinoita

[Näin nemlig rakentaa vahvempia FMCG-brändejä interaktiivisilla kampanjoilla retail median kautta](https://scratcher.io/fi/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ kyselyn vastausprosentti

- nemlig.com
- Brändisitoutuminen

[Näin nemlig rakentaa vahvempia FMCG-brändejä interaktiivisilla kampanjoilla retail median kautta](https://scratcher.io/fi/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Lue asiakastarina: Näin nemlig rakentaa vahvempia FMCG-brändejä interaktiivisilla kampanjoilla retail median kautta](https://scratcher.io/fi/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Näin Toyota rakensi omaan dataan perustuvan moottorin, joka tuottaa myyntiä ympäri vuoden](https://scratcher.io/fi/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ visa- ja kyselyosallistumista

- Toyota Denmark
- Tietojen täydentäminen

[Näin Toyota rakensi omaan dataan perustuvan moottorin, joka tuottaa myyntiä ympäri vuoden](https://scratcher.io/fi/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Lue asiakastarina: Näin Toyota rakensi omaan dataan perustuvan moottorin, joka tuottaa myyntiä ympäri vuoden](https://scratcher.io/fi/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Denmark oppi, että lahjoitukset eivät ala lahjoituksista](https://scratcher.io/fi/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Liidien hankinta

[WWF Denmark oppi, että lahjoitukset eivät ala lahjoituksista](https://scratcher.io/fi/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Lue asiakastarina: WWF Denmark oppi, että lahjoitukset eivät ala lahjoituksista](https://scratcher.io/fi/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Kaikki asiakastarinat](https://scratcher.io/fi/customers/all)

![Starbucks onnenpyöräkampanja matkapuhelimessa](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Tee ensimmäinen kampanjasi jo tänään

Liity brändeihin, jotka ovat keränneet Scratcherilla yli 35 miljoonaa rekisteröitymistä. Kokeile ilmaiseksi 14 päivää – ei luottokorttia.

[Aloita ilmainen kokeilu](https://platform.scratcher.io/fi/register) [Varaa tapaaminen](https://scratcher.io/fi/book-a-meeting)
