---
title: "Fleggaard sai yli 21 000 liidiä yhdellä kampanjalla"
description: "Näin rajakauppias Fleggaard sitoutti onnenpyöräkampanjalla 34 000 yksilöllistä osallistujaa ja sai yli 21 000 uutta ja uudelleen aktivoitua liidiä."
url: https://scratcher.io/fi/customers/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign
language: fi
---

# Fleggaard sai yli 21 000 liidiä yhdellä kampanjalla

Onnenpyörä-pelimuodolla Fleggaard lisäsi asiakastietokantaansa yli 21 000 uutta ja uudelleen aktivoitua markkinointilupaa.

Fleggaard Asiakkaiden aktivointi maanantai 29. huhtikuuta 2024

![Fleggaard sai yli 21 000 liidiä yhdellä kampanjalla](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign.webp/8d77170545500af95b850cf228af2ff0/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign.webp)

Yli 34 000 yksilöllisen osallistujan Fleggaardin Onnenpyörä-kampanja lisäsi asiakastietokantaan yli 21 000 uutta ja uudelleen aktivoitua markkinointilupaa.

## Tietoa Fleggaardista

Fleggaard Retail on moderni supermarket-ketju ja suurin tanskalais-skandinaavisessa rajakaupassa. Sillä on tehokas ennakkotilausjärjestelmä, jonka avulla asiakkaat voivat valita ja tilata ostoksensa etukäteen verkossa.

## Markkinointilupien suuri kasvu

Pelillistämisen avulla Fleggaard pyrki tuottamaan uusia liidejä ja aktivoimaan uudelleen nykyisiä, passiivisia liidejä. Tätä varten se käytti Scratcher-alustaa pelillistettyjen kampanjoiden sarjaan.

Sen ensimmäinen kampanja, jossa käytettiin [Onnenpyörä](https://scratcher.io/fi/platform/formats)-formaattia, oli erittäin onnistunut ja tarjosi asiakkaille mahdollisuuden voittaa 15 euron lahjakortteja rajakauppaansa.

Fleggaardin kampanja synnytti merkittävää sitoutumista: Onnenpyörä-peliin osallistui 34 000 yksilöllistä osallistujaa. Näistä osallistujista 21 000 tilasi uutiskirjeen, mikä tarkoittaa vaikuttavaa noin 61,76 %:n konversioprosenttia. Tämä osoittaa pelillistämisstrategian tehokkuuden paitsi osallistujien houkuttelemisessa myös heidän muuttamisessaan sitoutuneiksi tilaajiksi.

> ”Scratcher-alusta vaikutti mielenkiintoiselta, ja näimme mahdollisuuden testata pelillistämistä eri tavalla kuin olimme tottuneet. Halusimme nähdä, voisiko se vahvistaa sähköpostitietokantaamme ja houkutella uusia asiakkaita. Jo ensimmäisen kampanjan tulokset osoittivat, että Scratcherin käyttö oli oikea valinta. Yllätyimme jonkin verran siitä, että saimme lähes 15 000 uutiskirjeen vastaanottajaa sen lisäksi, että aktivoimme uudelleen yli 6 600 passiivista.” – Mette Sørensen, markkinointijohtaja, Fleggaard

## Tulokset

- **21 000** uutiskirjeen tilaajaa
- **112 000** yksilöllistä kävijää
- **34 000** yksilöllistä osallistujaa

## Omien medioiden aktivointi potentiaalin tavoittamiseksi

Hyvällä työllä omissa kanavissaan Fleggaard sai aikaan vaikuttavaa vetovoimaa kampanjansa aikana. Se nosti kampanjan näkyvästi verkkosivustonsa etusivulle ja tuki sitä sekä ponnahdusikkunalla että sivustobannereilla. Lisäksi sen Facebook- ja Instagram-kanavia käytettiin kampanjan markkinointiin. Vaikka Metan kautta tehtävään markkinointiin käytettiin vain vähän rahaa, mainos tavoitti lähes 30 000 kävijää, mikä johti noin 2 500 klikkaukseen.

21 000+

liidiä yhdellä kampanjalla

YritysFleggaard TavoiteAsiakkaiden aktivointi, Liidien hankinta Toimialat[Vähittäiskauppa](https://scratcher.io/fi/industries/retail)

Tee ensimmäinen kampanjasi jo tänään

Tee oma kampanjasi minuuteissa. Ilmainen 14 päivää, ei luottokorttia.

[Aloita ilmainen kokeilu](https://platform.scratcher.io/fi/register)

## Asiakkaamme kertovat

Kokemukseni mukaan yleensä yli 50 % Scratcher-peliin osallistuvista, olivatpa he nykyisiä asiakkaita tai uusia liidejä, päätyy ostamaan kohtuullisen ajan kuluessa.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Teimme joulukalenterin, ja konversiot olivat korkeammat kuin koskaan aiemmin. Uutiskirjeen tilaukset kasvoivat 130 %.

Casper Svanemose

Markkinointipäällikkö, Continental

Pelillistäminen markkinoinnissa on osoittanut, että kampanjat voivat olla paljon kokonaisvaltaisempia kuin olemme tottuneet ajattelemaan. Ne voivat lisätä tunnettuutta, parantaa mittareitamme merkittävästi ja tuoda alustalle uusia käyttäjiä.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

## Lisää asiakastarinoita

[Näin nemlig rakentaa vahvempia FMCG-brändejä interaktiivisilla kampanjoilla retail median kautta](https://scratcher.io/fi/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ kyselyn vastausprosentti

- nemlig.com
- Brändisitoutuminen

[Näin nemlig rakentaa vahvempia FMCG-brändejä interaktiivisilla kampanjoilla retail median kautta](https://scratcher.io/fi/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Lue asiakastarina: Näin nemlig rakentaa vahvempia FMCG-brändejä interaktiivisilla kampanjoilla retail median kautta](https://scratcher.io/fi/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Näin Toyota rakensi omaan dataan perustuvan moottorin, joka tuottaa myyntiä ympäri vuoden](https://scratcher.io/fi/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ visa- ja kyselyosallistumista

- Toyota Denmark
- Tietojen täydentäminen

[Näin Toyota rakensi omaan dataan perustuvan moottorin, joka tuottaa myyntiä ympäri vuoden](https://scratcher.io/fi/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Lue asiakastarina: Näin Toyota rakensi omaan dataan perustuvan moottorin, joka tuottaa myyntiä ympäri vuoden](https://scratcher.io/fi/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Denmark oppi, että lahjoitukset eivät ala lahjoituksista](https://scratcher.io/fi/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Liidien hankinta

[WWF Denmark oppi, että lahjoitukset eivät ala lahjoituksista](https://scratcher.io/fi/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Lue asiakastarina: WWF Denmark oppi, että lahjoitukset eivät ala lahjoituksista](https://scratcher.io/fi/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Kaikki asiakastarinat](https://scratcher.io/fi/customers/all)

![Starbucks onnenpyöräkampanja matkapuhelimessa](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Tee ensimmäinen kampanjasi jo tänään

Liity brändeihin, jotka ovat keränneet Scratcherilla yli 35 miljoonaa rekisteröitymistä. Kokeile ilmaiseksi 14 päivää – ei luottokorttia.

[Aloita ilmainen kokeilu](https://platform.scratcher.io/fi/register) [Varaa tapaaminen](https://scratcher.io/fi/book-a-meeting)
