---
title: "Grönlannin suurin supermarkettiketju: Brugseni"
description: "Näin Brugseni, Grönlannin suurin supermarkettiketju, lanseerasi kanta-asiakassovelluksensa onnenpyörällä ja siirsi yli puolet jäsenistään siihen."
url: https://scratcher.io/fi/customers/greenlands-largest-supermarket-chain-brugseni
language: fi
---

# Grönlannin suurin supermarkettiketju: Brugseni

Brugseni lanseerasi uuden kanta-asiakassovelluksensa onnenpyörällä ja siirsi yli 50 % nykyisistä jäsenistä digitaaliseen ohjelmaan.

Brugseni tiistai 23. huhtikuuta 2024

![Grönlannin suurin supermarkettiketju: Brugseni](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/greenlands-largest-supermarket-chain-brugseni.webp/552036320c4d87b8ff6ed6430c2c6d12/greenlands-largest-supermarket-chain-brugseni.webp)

Brugsenin digitaalinen kanta-asiakasohjelma hyödyntää strategista pelillistämismarkkinointia luodakseen entistä enemmän myyntimahdollisuuksia ja korkeamman konversioprosentin.

## Tietoa Brugsenista

[Brugseni](http://brugseni.gl/) on yksi Grönlannin suurimmista supermarkettiketjuista. Se perustettiin vuonna 1991 erillisten osuuskuntien liittona, joiden historia ulottuu vuoteen 1963. Se on 100-prosenttisesti grönlantilaisten omistama ja toimii 8 kaupungissa 18 myymälän voimin. Brugsenilla on noin 600 työntekijää, ja sen myymälöissä käy päivittäin useita tuhansia ihmisiä.

## Asiakkaasta uskolliseksi jäseneksi

Grönlannin suurin supermarkettiketju Brugseni käytti pelillistämistä osana markkinointistrategiaansa uuden sovelluksensa lanseerauksessa, joka on osa heidän digitaalista kanta-asiakasohjelmaansa. He loivat onnenpyörän rikastaakseen asiakasdataansa ja tarjotakseen uskollisille asiakkaille pientä ekstraa, kuten alennuskoodeja, suosittuja tuotteita ja mahdollisuuden voittaa pääpalkinto.

Monia kampanjakoodeja oli jaossa, mikä veti puoleensa paljon osallistujia. Yli 50 % nykyisistä jäsenistä siirtyi Brugsenin uuteen digitaaliseen kanta-asiakasohjelmaan.

> ”Halusimme luoda vielä enemmän etuja ja korkeamman konversioprosentin sovellukseen. Siksi päätimme aloittaa strategisen yhteistyön Scratcherin kanssa pelillistämisalustanamme. Joustavuus, helppous ja monet mahdollisuudet, joita pelillistäminen antaa yrityksemme viemiseksi uusiin ja jännittäviin suuntiin, ovat olleet yhteistyömme avainelementtejä. Olemme erittäin tyytyväisiä tuloksiin. Itse asiassa yli puolet jäsenistämme siirtyi uudelle alustalle ja nauttii sen uusista tarjouksista. Voimme vain suositella muita kokeilemaan pelillistämistä, ja tässä Scratcher onnistuu. He tarjoavat sekä teknisen ratkaisun taustalla että omistautuneet ja pätevät työntekijät, jotka saavat koko jutun toimimaan.” – Benny Reffeldt Otte, Marketing and Communications Officer, Brugseni

## Onnistunut pelillistämismarkkinointistrategia

Kohdennetulla suunnitelmalla ja vahvalla keskittymisellä toteutukseen Brugseni onnistui hyvin tuloksin. Itse asiassa heidän kampanjassaan oli sekä toistuvia kävijöitä että yksittäisiä osallistujia. Kun Grönlannin väkiluku on noin 56 000, on varmasti tyydyttävää saada 57 000 osallistujaa pelaamaan peliä kampanjoiden kautta!

Pääpalkintojen ja lohdutuspalkintojen yhdistelmä oli olennainen osa Brugsenin pelillistämismarkkinointistrategiaa. Erilaiset kampanjakoodit otettiin hyvin vastaan, ja niitä käytettiin ahkerasti myymälöissä.

50 %+

jäsenistä siirtyi uuteen kanta-asiakassovellukseen

YritysBrugseni Toimialat[Vähittäiskauppa](https://scratcher.io/fi/industries/retail)

Tee ensimmäinen kampanjasi jo tänään

Tee oma kampanjasi minuuteissa. Ilmainen 14 päivää, ei luottokorttia.

[Aloita ilmainen kokeilu](https://platform.scratcher.io/fi/register)

## Asiakkaamme kertovat

Kokemukseni mukaan yleensä yli 50 % Scratcher-peliin osallistuvista, olivatpa he nykyisiä asiakkaita tai uusia liidejä, päätyy ostamaan kohtuullisen ajan kuluessa.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

CPM oli yksi alimmista, mitä meillä on koskaan ollut. Tällaista aggressiivisen taktista kampanjaa emme olleet aiemmin tehneet keskittymättä pelkkään tuotteen hintaan.

Mila Hvilshøj

Markkinointijohtaja, Burger King Tanska ja Ruotsi

Pelillistäminen markkinoinnissa on osoittanut, että kampanjat voivat olla paljon kokonaisvaltaisempia kuin olemme tottuneet ajattelemaan. Ne voivat lisätä tunnettuutta, parantaa mittareitamme merkittävästi ja tuoda alustalle uusia käyttäjiä.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

## Lisää asiakastarinoita

[Näin nemlig rakentaa vahvempia FMCG-brändejä interaktiivisilla kampanjoilla retail median kautta](https://scratcher.io/fi/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ kyselyn vastausprosentti

- nemlig.com
- Brändisitoutuminen

[Näin nemlig rakentaa vahvempia FMCG-brändejä interaktiivisilla kampanjoilla retail median kautta](https://scratcher.io/fi/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Lue asiakastarina: Näin nemlig rakentaa vahvempia FMCG-brändejä interaktiivisilla kampanjoilla retail median kautta](https://scratcher.io/fi/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Näin Toyota rakensi omaan dataan perustuvan moottorin, joka tuottaa myyntiä ympäri vuoden](https://scratcher.io/fi/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ visa- ja kyselyosallistumista

- Toyota Denmark
- Tietojen täydentäminen

[Näin Toyota rakensi omaan dataan perustuvan moottorin, joka tuottaa myyntiä ympäri vuoden](https://scratcher.io/fi/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Lue asiakastarina: Näin Toyota rakensi omaan dataan perustuvan moottorin, joka tuottaa myyntiä ympäri vuoden](https://scratcher.io/fi/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Denmark oppi, että lahjoitukset eivät ala lahjoituksista](https://scratcher.io/fi/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Liidien hankinta

[WWF Denmark oppi, että lahjoitukset eivät ala lahjoituksista](https://scratcher.io/fi/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Lue asiakastarina: WWF Denmark oppi, että lahjoitukset eivät ala lahjoituksista](https://scratcher.io/fi/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Kaikki asiakastarinat](https://scratcher.io/fi/customers/all)

![Starbucks onnenpyöräkampanja matkapuhelimessa](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Tee ensimmäinen kampanjasi jo tänään

Liity brändeihin, jotka ovat keränneet Scratcherilla yli 35 miljoonaa rekisteröitymistä. Kokeile ilmaiseksi 14 päivää – ei luottokorttia.

[Aloita ilmainen kokeilu](https://platform.scratcher.io/fi/register) [Varaa tapaaminen](https://scratcher.io/fi/book-a-meeting)
