Siirry sisältöön

Rex, tekoälyavustajasi: rutiinityöt hoituvat, ideat ovat sinun 👉 Tutustu Rexiin

Näin Rascals saavutti 259 %:n ROI:n

Rascals Brewingin brändätty onnenpyörä kasvatti uutiskirjeen tilaajamäärää, lisäsi verkkomyyntiä ja tuotti 259 %:n ROI:n.

Näin Rascals saavutti 259 %:n ROI:n

Onnenpyöräkampanja, joka houkutteli kohdeyleisön mukaan ja kannusti heitä ostamaan yrityksen tuotteita.

Tietoa Rascalsista

Rascals Brewing on Emma Devlinin ja Cathal O’Donoghuen perustama yritys. Pariskunta asui ja työskenteli Uudessa-Seelannissa, jossa he innostuivat kukoistavasta kiwien käsityöolutkulttuurista. Rascals Brewing Company ottaa mielellään perinteisiä oluttyylejä ja antaa niille oman twistinsä. Brändin persoona kannustaa hauskuuteen, seikkailuun ja makujen laajentamiseen.

Kampanjan strategia

Aktivoidakseen kohdeyleisönsä ja saadakseen lisää myyntiä Rascals Brewing Company rakensi omaleimaisen, brändätyn onnenpyöräkampanjan. Osallistujat syöttävät tietonsa, pyörittävät pyörää ja näkevät, voittivatko he. Tässä kampanjassa kävijät saattoivat voittaa palkintoja, kuten laatikoittain Rascalsin loistavaa olutta tai alennuskoodeja verkkokauppaan. Tämän pelimuodon etu on, että se on heti ratkeava: osallistumisen jälkeen kävijä saa heti tyydytyksen tietää, voittiko vai ei.

Video: Rascals Brewingin onnenpyörä pelattavana iPadilla.

”Kaiken kaikkiaan olen tulokseen erittäin tyytyväinen. Se toimii selvästi keinona hankkia uusia tilaajia ja synnyttää verkkomyyntiä. Lisäksi viimeisimmässä uutiskirjeessämme 33 % tilauksista tuli ihmisiltä, jotka olivat rekisteröityneet Scratcherin kautta, joten näyttö on selvä: olemme saaneet uusia asiakkaita, mikä on loistavaa!” — Joe Donnelly, markkinointipäällikkö, Rascals Brewing Company

Tulokset

  • 275 % kuukausittainen kasvu uutiskirjeen tilaajamäärässä
  • 35 % kasvu tilausmäärässä
  • 259 % ROI

Rascalsin tulokset

Rascals sai tästä pelillistämiskampanjasta erinomaisia tuloksia: uutiskirjeen tilaajamäärä kasvoi (mikä on loistava pohja tulevalle markkinoinnille!), myynti lisääntyi ja ROI oli 259 % (mukaan lukien markkinointikulut, palkintojen hinta ja Scratcherin käyttökustannukset).

Asiakkaamme kertovat