---
title: "Valtava joulumenestys Toyotalle"
description: "Näin Toyota Tanskan pelillistetty joulukalenteri rakensi laadukkaan lupakannan: 450 375 avattua luukkua ja osallistujat palasivat 18 päivänä 24:stä."
url: https://scratcher.io/fi/customers/huge-holiday-success-for-toyota
language: fi
---

# Valtava joulumenestys Toyotalle

Toyotan pelillistetty joulukalenteri sitoutti 25 241 yksilöllistä osallistujaa: 450 375 avattua luukkua ja 97 %:n konversioprosentti.

Toyota Brändisitoutuminen tiistai 30. huhtikuuta 2024

![Valtava joulumenestys Toyotalle](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/huge-holiday-success-for-toyota.webp/b147e0ddea05a3c9cb515e80590e44f5/huge-holiday-success-for-toyota.webp)

25 241 yksilöllisellä osallistujalla tämä pelillistetty markkinointikampanja sai asiakkaat osallistumaan ja sitoutumaan vahvasti.

## Tietoa Toyotasta

Toyota on ollut Tanskassa vuodesta 1963. Tanska oli itse asiassa ensimmäinen maa Euroopassa, jossa Toyota otettiin käyttöön, ja se on onnistunut loistavasti. Se näkyy siinä, että Toyota on yksi Tanskan teiden yleisimmistä automerkeistä.

## Pelillistetty markkinointikampanja jouluksi

Joulukampanjassaan Toyota hyödynsi tanskalaista joulukalenterin perinnettä. Se on rakastettu joulun formaatti, jossa joka päivä 1.–24. joulukuuta aukeaa luukku, jonka takaa paljastuu peli tai palkinto. Yhdistämällä tämän formaatin pelillistämiseen Toyota loi osallistavan kampanjan, joka noudatti GDPR-säännöksiä ja tuotti samalla uusia markkinointilupia.

Scratcherin alustalla oli keskeinen rooli kampanjan onnistumisessa. Toyota halusi yllättää ja ilahduttaa sekä mahdollisia että nykyisiä asiakkaita innovatiivisella joulukokemuksella.

Tulokset puhuivat puolestaan: kampanja ei vain tuottanut laadukasta lupakantaa vaan myös lisäsi sitoutumista. Toyota saavutti vaikuttavat avaus- ja klikkausprosentit uutiskirjeissään sekä personoiduissa, tuotteisiin keskittyvissä sähköposteissaan, mikä osoitti pelillistämisen olleen viisas valinta joulumarkkinointiin.

![Toyotan joulukalenteri tabletilla, jossa laskuri näyttää 379 593 osallistujaa](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/toyota-campaign.webp/906bfa8cb7a31f14d706e8038fc148a0/toyota-campaign.webp)

> ”Teemme yhteistyötä Scratcherin kanssa, koska he ovat joustavia ja panostavat vahvasti asiakkaisiinsa, ja alusta on helppokäyttöinen. Uutiskirjeidemme ja personoitujen tuotesähköpostiemme avaus- ja klikkausprosentit ovat korkeat. Se on tärkeää sekä nykyisten asiakkaiden pitämiseksi että uusien houkuttelemiseksi. Kampanja ylitti odotuksemme, ja se on ollut myös kustannustehokas tuotettuihin liideihin nähden, mikä on tärkeä mittari.” — Alex Backer, digitaalisen markkinoinnin päällikkö, Toyota

## Tulokset

- **450 375** avattua luukkua
- **379 593** osallistumista, ja keskimääräinen käyttäjä palasi kalenteriin 18 päivänä 24:stä
- **97 %** konversioprosentti kalenterin avanneiden osallistujien joukossa

## Johtopäätökset pelillistetystä joulukampanjasta

Toyotan joulukampanja hyödynsi yrityksen omia kanavia ja laajensi tavoittavuuttaan lisämarkkinoinnilla, ja onnistui houkuttelemaan uusia asiakkaita. Tämä strateginen lähestymistapa tuotti vaikuttavia tuloksia, muun muassa korkeat avaus- ja klikkausprosentit sekä uutiskirjeissä että tuotteisiin keskittyvissä sähköposteissa.

Kampanjan interaktiivisuus vangitsi osallistujat, jotka käyttivät yhteensä hämmästyttävät 2 752 tuntia – eli 114,6 vuorokautta – joulukalenterin sisältöön tutustumiseen. Kalenterin vetovoima näkyi huikeassa 97 %:n konversioprosentissa, joka tuotti 450 375 kalenterin avausta.

Yhteensä 379 593 osallistumista osoitti poikkeuksellista sitoutumista: osallistujat palasivat kalenteriin keskimäärin 18 päivänä 24:stä. Tämä jatkuva kiinnostus osoittaa, että kampanja pystyi pitämään yleisön kiinnostuneena ja mukana koko joulukauden ajan.

450 375

avattua luukkua

YritysToyota TavoiteBrändisitoutuminen, Liidien hankinta Toimialat[Kuluttajabrändit](https://scratcher.io/fi/industries/consumer-goods)

Tee ensimmäinen kampanjasi jo tänään

Tee oma kampanjasi minuuteissa. Ilmainen 14 päivää, ei luottokorttia.

[Aloita ilmainen kokeilu](https://platform.scratcher.io/fi/register)

## Asiakkaamme kertovat

Teimme joulukalenterin, ja konversiot olivat korkeammat kuin koskaan aiemmin. Uutiskirjeen tilaukset kasvoivat 130 %.

Casper Svanemose

Markkinointipäällikkö, Continental

CPM oli yksi alimmista, mitä meillä on koskaan ollut. Tällaista aggressiivisen taktista kampanjaa emme olleet aiemmin tehneet keskittymättä pelkkään tuotteen hintaan.

Mila Hvilshøj

Markkinointijohtaja, Burger King Tanska ja Ruotsi

Scratcherin alustan keskeisiä vahvuuksia ovat helppo käyttöönotto ja muokattavuus, joiden ansiosta luova tiimimme voi räätälöidä pelillistetyt kampanjat brändimme ilmeeseen sopiviksi.

Charlotte Møller Hansen

CRM- ja luovan sisällön päällikkö, Pip.dk

## Lisää asiakastarinoita

[Näin nemlig rakentaa vahvempia FMCG-brändejä interaktiivisilla kampanjoilla retail median kautta](https://scratcher.io/fi/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ kyselyn vastausprosentti

- nemlig.com
- Brändisitoutuminen

[Näin nemlig rakentaa vahvempia FMCG-brändejä interaktiivisilla kampanjoilla retail median kautta](https://scratcher.io/fi/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Lue asiakastarina: Näin nemlig rakentaa vahvempia FMCG-brändejä interaktiivisilla kampanjoilla retail median kautta](https://scratcher.io/fi/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Näin Toyota rakensi omaan dataan perustuvan moottorin, joka tuottaa myyntiä ympäri vuoden](https://scratcher.io/fi/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ visa- ja kyselyosallistumista

- Toyota Denmark
- Tietojen täydentäminen

[Näin Toyota rakensi omaan dataan perustuvan moottorin, joka tuottaa myyntiä ympäri vuoden](https://scratcher.io/fi/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Lue asiakastarina: Näin Toyota rakensi omaan dataan perustuvan moottorin, joka tuottaa myyntiä ympäri vuoden](https://scratcher.io/fi/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Denmark oppi, että lahjoitukset eivät ala lahjoituksista](https://scratcher.io/fi/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Liidien hankinta

[WWF Denmark oppi, että lahjoitukset eivät ala lahjoituksista](https://scratcher.io/fi/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Lue asiakastarina: WWF Denmark oppi, että lahjoitukset eivät ala lahjoituksista](https://scratcher.io/fi/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Kaikki asiakastarinat](https://scratcher.io/fi/customers/all)

![Starbucks onnenpyöräkampanja matkapuhelimessa](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Tee ensimmäinen kampanjasi jo tänään

Liity brändeihin, jotka ovat keränneet Scratcherilla yli 35 miljoonaa rekisteröitymistä. Kokeile ilmaiseksi 14 päivää – ei luottokorttia.

[Aloita ilmainen kokeilu](https://platform.scratcher.io/fi/register) [Varaa tapaaminen](https://scratcher.io/fi/book-a-meeting)
