Jokainen Scratcher-kampanja aloitetaan mallista: kokonaisesta kampanjasta, jonka sivut, tekstit, peli ja ulkoasu toimivat jo. Muutat haluamasi ja pidät loput.
Luo kampanja
- Klikkaa yläpalkista Kampanjat.
- Klikkaa Luo kampanja. Jos haluat ponnahdusikkunan, joka näkyy verkkosivusi päällä, vaihda ensin kohtaan Ponnahdusikkunat ja klikkaa Luo ponnahdusikkuna.
- Etsi malli Luo kampanja -sivulta:
- Valitse tyyppi valinnoilla Kampanja tai Ponnahdusikkuna.
- Suodata pelin lajin mukaan valinnoilla Onni, Taito, Tietämys tai Muu.
- Järjestä valinnoilla Suosittu tai Uusi, tai kirjoita kenttään Hae muodon nimellä….
- Klikkaa mallia, josta pidät. Kortissa näkyy kohdassa Kulku, montako sivua kampanjassa on.
- Täytä ikkunassa:
- Kampanjan nimi: vain sinä näet tämän.
- Valitse maa: tämä asettaa myös kampanjan kielen ja aikavyöhykkeen.
- Kieli: kieli, jonka pelaajasi näkevät.
- Klikkaa Luo kampanja. Editori avautuu.
Laskeutumissivu vai ponnahdusikkuna?
- Laskeutumissivu-kampanjalla on oma verkko-osoitteensa. Jaat linkin tai QR-koodin, tai upotat kampanjan verkkosivusi sivulle.
- Ponnahdusikkuna näkyy verkkosivusi päällä, esimerkiksi muutaman sekunnin jälkeen tai kun kävijä on poistumassa. Sinä päätät, milloin ja missä se näkyy.
Laskeutumissivua ei voi myöhemmin muuttaa ponnahdusikkunaksi, joten valitse tyyppi sen mukaan, miten ihmiset löytävät kampanjan. Etkö ole varma? Kysy Rexiltä chatissa Luo kampanja -sivulla. Rex kysyy muutaman kysymyksen ja suodattaa mallit puolestasi.
Mitkä pelit pakettiini kuuluvat?
Jotkin pelimuodot kuuluvat ylempiin paketteihin. Jos malli on lukittu, näet siinä päivitysmerkinnän. Katso Kokeilujaksosi, paketit ja mitä tapahtuu kokeilun päättyessä.
Muita tapoja aloittaa
- Kopioi kampanja, joka toimi hyvin: avaa sen vieressä oleva Toiminnot-valikko Kampanjat-sivulla ja klikkaa Kopioi kampanja. Katso Järjestä, kopioi ja poista kampanjoita.
- Lisää kieliversio kampanjasta, joka sinulla jo on. Katso Pyöritä kampanjaa monella kielellä.