Dynaamiset tunnisteet ovat paikkamerkkejä, jotka Scratcher korvaa oikeilla tiedoilla, kun joku pelaa. Kirjoita ”Onnittelut {LEAD_FIRST_NAME}!”, niin Anna näkee ”Onnittelut Anna!”.
Lisää dynaaminen tunniste
- Klikkaa sivulla olevaa tekstiä.
- Klikkaa kelluvassa tekstityökalupalkissa Dynaamiset tunnisteet.
- Klikkaa haluamaasi tunnistetta. Se kopioidaan leikepöydällesi.
- Liitä se tekstiin haluamaasi kohtaan.
Mitä tunnisteita on?
- Liidi: Etunimi, Sukunimi, Koko nimi, Sähköposti ja Puhelinnumero ilmoittautumislomakkeelta.
- Palkinto: pelaajan voittaman palkinnon Nimi, Arvo, Kuvaus, Alennuskoodi, Voimassa asti, Linkki ja Kuva.
- Peli: esimerkiksi Pisteet, Kulunut aika, Yrityksiä jäljellä ja Arvontaliput.
- Yleinen: päivämäärät ja kellonajat, kuten Nykyinen päivämäärä, Huomenna, Viikonpäivä ja Vuosi.
Vinkkejä
- Tunnisteella on arvo vain, kun tieto on olemassa. Etunimi on tyhjä, jos lomakkeesi ei kysy sitä.
- Palkintotunnisteet toimivat palkintosivuilla ja palkintosähköposteissa.
- Pelaa kampanja Esikatselu-tilassa ja tarkista, että tunnisteet näyttävät sen, mitä odotat.