Lomake kerää pelaajilta haluamasi tiedot. Kysy vain sitä, mitä tarvitset: jokainen ylimääräinen kenttä tarkoittaa vähemmän ilmoittautumisia.
Lisää kenttä
- Avaa Lomake-sivu ja klikkaa lomaketta.
- Klikkaa Sisältö-välilehdellä kohdassa Kentät Lisää kenttä.
- Valitse kenttä:
- Järjestelmäkentät: valmiit kentät, kuten Etunimi, Sukunimi, Sähköposti, Puhelinnumero, Maa, Postinumero, Kaupunki, Syntymäpäivä, Ikä ja Sukupuoli.
- Omat kentät: aiemmin luomasi kentät.
- Luo uusi kenttä: tee oma kenttä.
- Klikkaa Lisää.
Muuta kenttien järjestystä vetämällä niitä sivulla. Jos haluat poistaa kentän, valitse se ja poista se.
Luo oma kenttä
- Valitse Luo uusi kenttä.
- Valitse Tyyppi: Teksti, Sähköposti, Puhelin, Valitse, Valintaruutu, Valintanappi, Piilotettu, Salasana tai Päivämäärä. Tyyppiä ei voi muuttaa tallentamisen jälkeen.
- Anna sille Kentän nimi ja valitse, onko se Pakollinen.
- Valitse- ja Valintanappi-kentille lisää vaihtoehdot kohtaan Vaihtoehdot.
- Klikkaa Tallenna.
Omat kenttäsi tallennetaan tilille, joten voit käyttää niitä uudelleen muissa kampanjoissa, ja ne näkyvät sarakkeina Liidit-sivulla.
Piilotetut kentät
Piilotettu kenttä ei näy pelaajille. Siihen voi tallentaa kiinteän Oletusarvo-arvon, kuten ”Kesäkampanja”, tai arvon kampanjan linkistä. Lisää linkkiin ?_s_ ja kentän nimi, esimerkiksi ?_s_store=copenhagen, niin arvo tallennetaan ilmoittautumisen yhteydessä.
Miten Scratcher tunnistaa henkilön
Yksilöivä kenttä ratkaisee, milloin kaksi ilmoittautumista on samalta henkilöltä. Se on sähköpostiosoite, kun lomakkeessa on pakollinen sähköpostikenttä, muuten puhelinnumero. Rajoitukset, kuten ”pelaa kerran päivässä”, käyttävät tätä kenttää, joten osallistumisen rajoittamiseen tarvitaan lomake, jossa on sähköposti- tai puhelinkenttä.
Hyödyllisiä lisäosia
Lomakkeen asetuksista löydät lisäosia, kuten:
- Captcha: suojaa lomaketta roskapostilta ja boteilta.
- Double opt-in: ihmiset vahvistavat sähköpostiosoitteensa. Katso Ota double opt-in käyttöön.
- Monivaiheinen lomake: jaa pitkä lomake vaiheisiin.
- Vaadi lomake ensin: näytä lomake ennen peliä, ennen palkintoa tai ennen tietovisan tulosta. Valinnalla Näytä lomake vain voitettaessa vain voittajat täyttävät sen.
- Tallenna lomakekentät automaattisesti: kirjoitetut tiedot säilyvät, jos ihmiset poistuvat ja palaavat.