Siirry sisältöön

Rex, tekoälyavustajasi: rutiinityöt hoituvat, ideat ovat sinun 👉 Tutustu Rexiin

Lopetusehdot, ajastin ja pisteet taitopeleissä

Päätä, milloin taitopeli päättyy ja mitä kullakin tuloksella voittaa: pistetavoitteet, aikarajat, yritykset ja ehdot.

Taitopelit päättyvät, kun pelaajat saavuttavat tavoitteen, aika loppuu tai yritykset on käytetty. Nämä yhteiset asetukset ratkaisevat, mitä tapahtuu.

Pisteet

Asetukset-välilehden Pisteet-osiossa:

  • Tavoite: voittoon tarvittavat pisteet.
  • Pisteiden paikkamerkin muoto: kuinka monta numeroa pistemäärässä näkyy, esimerkiksi 0000.
  • Päätä peli, kun tavoite saavutetaan: lopeta peli heti, kun tavoite on saavutettu, eikä vasta kun aika loppuu.

Klikkaukset (Tap It)

Tavoite on napautusten määrä, ja lisäksi on Klikkauspaikkamerkin muoto ja Päätä peli, kun tavoite saavutetaan.

Ajastin

Ota käyttöön Ajastin ja aseta:

  • Näyttötapa: Kulunut aika (laskee ylöspäin) tai Jäljellä oleva aika (laskee alaspäin).
  • Aika: kuinka kauan peli kestää.
  • Näytä minuutit ja Näytä sekunnin kymmenykset.

Yritykset (Muistipeli ja Palapeli)

Ota käyttöön Yrityksiä enintään, niin voit rajata pelaajien siirtojen määrää.

Lopetusehdot

Lisäosa Lopetusehdot (peleissä Drop, Osu maaliin, Smash It, Match Matrix ja Bubble Shooter) antaa eri tuloksia eri pistemäärille:

  1. Ota lisäosa käyttöön pelin lisäosista.
  2. Valitse kohdassa Perusta ehdot, perustuvatko ehdot pisteisiin (Pisteet) vai aikaan (Aika).
  3. Aseta pelin kesto (Kokonaisaika) tai pistetavoite.
  4. Lisää kohtaan Ehdot pistevälejä kentillä Alkaen ja Päättyen. Valitse jokaiselle välille:
    • Voita palkinto ja mikä palkinto, tai
    • Näytettävä sivu, kun palkintoa ei voiteta, sekä
    • Merkitse voittajaksi, jos pelaaja lasketaan tilastoissa voittajaksi.
  5. Lisää välejä klikkaamalla Lisää ehto.

Esimerkki: 0–199 pistettä näyttää ”Yritä uudelleen”, 200–499 pisteellä voittaa 10 %:n alennuksen ja vähintään 500 pisteellä 25 %:n alennuksen.

Taitopelit ilman välittömiä palkintoja

Jos haluat palkita vain parhaat pelaajat, poista pelin palkintoasetuksista käytöstä Ota palkinnot käyttöön ja valitse Voittosivu ja Häviösivu. Lisää sitten tulostaulu ja arvo voittajat myöhemmin. Katso Arvo voittajat.

Tarvitsetko vielä apua?

Oikeat ihmiset auttavat sinua mielellään. Jos käytät jo Scratcheria, nopein tapa on alustan sisäinen chat.

  • Chattaa kanssamme

    Kirjaudu sisään ja klikkaa chat-painiketta oikeassa alakulmassa. Rex vastaa heti, ja tiimimme on vain yhden klikkauksen päässä.

  • Varaa tapaaminen

    Maksuton 30 minuutin videopuhelu tiimimme kanssa: esittely, kampanjaideoita tai apua käyttöönottoon.

  • Lähetä meille sähköpostia

    Kirjoita osoitteeseen contact@scratcher.io, niin palaamme asiaan.