Tämä opas vie sinut kerran kokonaisen kampanjan läpi, jotta tunnet kaikki vaiheet. Jokaisesta vaiheesta on linkki tarkempaan artikkeliin.
1. Valitse malli
- Klikkaa yläpalkista Kampanjat ja sitten Luo kampanja. Jos kampanjan pitää näkyä verkkosivusi päällä, klikkaa sen sijaan Luo ponnahdusikkuna.
- Selaa malleja. Suodata painikkeilla Onni, Taito ja Tietämys, tai hae formaattia, esimerkiksi ”pyörä”.
- Klikkaa mallia, anna kampanjalle Kampanjan nimi, valitse maa ja kieli ja klikkaa Luo kampanja.
Editori avautuu valmiin, jo toimivan kampanjan kanssa. Lue lisää artikkelista Luo kampanja mallista.
2. Lisää brändisi
Avaa Designpaketti vasemman paneelin yläosasta. Lataa logosi ja aseta värit ja fontit, tai klikkaa Luo brändipaketti, niin tekoäly poimii ne verkkosivuiltasi. Katso Lisää brändisi designpaketilla.
3. Kirjoita tekstisi
Klikkaa mitä tahansa sivun tekstiä muuttaaksesi sitä. Sivut on listattu vasemman paneelin kohdassa Kulku. Avaa sivu klikkaamalla sitä.
4. Lisää palkinto
Klikkaa kulun Peli-sivulla Palkinnot ja Hallitse. Lisää palkinto ja aseta, montako palkintoa on ja mikä on voittotodennäköisyys. Katso Lisää palkinto.
5. Tarkista ilmoittautumislomake
Avaa Lomake-sivu ja tarkista kentät ja suostumuksen valintaruutu. Lisää käyttöehtosi. Katso Muokkaa ilmoittautumislomaketta.
6. Testaa
Klikkaa yläpalkista Esikatselu ja pelaa kampanja itse sekä tietokoneella että mobiilissa. Klikkaa Suorita kampanjan tarkistus, niin Scratcher etsii yleisimmät virheet.
7. Julkaise
Klikkaa oikeasta yläkulmasta Julkaise, aseta Alkamispäivä ja Päättymispäivä (tai Aina päällä) ja valitse, miten haluat jakaa kampanjan: Laskeutumissivu-linkkinä vai Upota-vaihtoehdolla verkkosivuillesi. Klikkaa sitten Julkaise.
Siinä kaikki. Seuraa tuloksia kampanjan Koontinäyttö-näkymästä.