Siirry sisältöön

Rex, tekoälyavustajasi: rutiinityöt hoituvat, ideat ovat sinun 👉 Tutustu Rexiin

Kiinniottopeli
Taitopeliformaatti

Kiinniottopeli

Nopea arcade-peli, jossa brändisi on pääroolissa. Kiinniottopelissä pelaajat liikuttavat koria sivuttain ottaakseen kiinni putoavia tuotteitasi ja kerätäkseen pisteitä. Tämä kiinniottopeli on helppo oppia, vaikea jättää kesken – ja täydellinen rekisteröitymisten keräämiseen mobiilissa.

Burger Kingin, Toyotan ja WWF:n kaltaisten brändien käytössä

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
Tietoa formaatista

Tietoa kiinniottopelistä

Kiinniottopeli on klassinen ota kiinni ja voita -peli. Esineet putoavat näytön yläreunasta, ja pelaajat liu'uttavat koria, laukkua tai ostoskärryä vasemmalle ja oikealle ottaakseen ne kiinni ennen kuin aika loppuu. Jokainen esine tuo pisteitä. Voit lisätä myös esineitä, jotka vievät pisteitä, jolloin pelaajien täytyy tarkkailla, mitä he nappaavat.

Päätät itse, mikä putoaa, mikä sen ottaa kiinni ja kuinka nopeasti se liikkuu. Huonekalukauppa voi pudottaa tuoleja taloon, ruokabrändi tuotteitaan grilliin ja karkkibrändi karkkeja rantalaukkuun. Lopuksi pistemäärä ratkaisee, voittavatko ihmiset palkinnon vai pääsevätkö he mukaan arvontaan.

  • Omat tuotteesi putoavina esineinä

  • Pisteitä esinettä kohden ja esineitä, jotka vievät pisteitä

  • Aseta aika, nopeus ja voittoon tarvittava pistemäärä

  • Tehty pelattavaksi puhelimella

Tietoa kiinniottopelistä
Oikeita esimerkkejä

Kiinniottopelin esimerkkejä

Katso, miten brändit käyttävät kiinniottopeliä.

BOBOn pääsiäiskiinniottopeli muutti huonekalut peliksi

3 145

yksilöllistä kävijää

1 118

yksilöllistä osallistujaa

36%

konversioprosentti


Näin se toimii

Tee kiinniottopelisi neljässä yksinkertaisessa vaiheessa

1
Luo tilisi

Rekisteröidy ilmaiseksi alle minuutissa. Ei luottokorttia, ei mitään asennettavaa.

2
Etsi malli

Valitse valmis kiinniottopelimalli tai pyydä Rexiä, tekoälyavustajaamme, ehdottamaan sellaista tavoitteesi mukaan.

3
Suunnittele se tekoälyllä

Rex lisää logosi, värisi ja fonttisi verkkosivustoltasi ja kirjoittaa tekstit. Muokkaa mitä tahansa vetämällä ja pudottamalla.

4
Jaa se

Julkaise se laskeutumissivuna, ponnahdusikkunana tai upotuksena ja anna Rexin kirjoittaa julkaisut sosiaaliseen mediaasi.


Lisää taitopelejä

Muita samankaltaisia pelikonsepteja

Pidätkö kiinniottopelistä? Nämä taitopelit ovat yhtä hauskoja.

Miksi kiinniottopeli

Miksi brändit rakastavat kiinniottopeliä

Täydellinen mobiiliin
Täydellinen mobiiliin

Pelaajat tarvitsevat vain yhden sormen korin liikuttamiseen. Se tekee kiinniottopelistä helpon pelata millä tahansa puhelimella.

Lue lisää: Täydellinen mobiiliin

Ihmiset palaavat pelaamaan
Ihmiset palaavat pelaamaan

Anna ihmisten pelata kerran päivässä ja osallistua päivittäiseen tai viikoittaiseen arvontaan. Se tuo heidät takaisin yhä uudelleen.

Lue lisää: Ihmiset palaavat pelaamaan

Julisteesta puhelimeen
Julisteesta puhelimeen

Laita QR-koodi julisteeseen tai hyllyyn, ja ostajat voivat pelata heti myymälässäsi.

Lue lisää: Julisteesta puhelimeen


Näin kiinniottopelikampanja toimii

Kiinniottopeli on helppo selittää: ota kiinni mahdollisimman paljon ennen kuin aika loppuu. Esineet putoavat näytön yläreunasta. Pelaajat liikuttavat koria, laukkua tai muuta kiinniottajaa sivuttain sormella tai hiirellä. Jokainen kiinni otettu esine lisää pisteitä. Jotkin esineet, kuten ukkospilvet tai mädät hedelmät, voivat viedä pisteitä.

Kampanjassa ihmiset rekisteröityvät yleensä nimellään ja sähköpostiosoitteellaan ennen pelaamista. Kun aika loppuu, he näkevät pistemääränsä. Päätät itse, mitä pistemäärä tarkoittaa. Se voi olla pikapalkinto jokaiselle, joka saavuttaa tietyn pistemäärän, tai osallistuminen päivittäiseen tai viikoittaiseen arvontaan.

Hallitset lähes kaikkea: taustaa, putoavia esineitä, kiinniottajaa, nopeutta, aikarajaa ja voittoon tarvittavaa pistemäärää. Lisää halutessasi ääniä ja tehosteita. Kaikki näyttää brändiltäsi, joten peli tuntuu luontevalta osana verkkosivustoasi.

Milloin käyttää kiinniottopeliä

Kiinniottopeli on yksi parhaista taitopeleistä nopean huomion saamiseen. Se on hyvä valinta, kun haluat:

  • Kasvattaa uutiskirjelistaasi: peli on niin hauska, että ihmiset rekisteröityvät mielellään pelatakseen.
  • Esitellä tuotteitasi: tuotteesi ovat putoavia esineitä, joten pelaajat näkevät ne yhä uudelleen.
  • Tuoda ihmiset takaisin: anna heidän pelata kerran päivässä uuden voittomahdollisuuden saamiseksi.
  • Yhdistää myymäläsi ja verkkosivustosi: julisteen QR-koodi vie ostajat suoraan peliin.

Vähittäiskauppa, ruoka ja juoma, kulutustavarat ja verkkokaupat käyttävät sitä paljon. Pääsiäisenä huonekaluverkkokauppa BOBO antoi kävijöiden ottaa kiinni putoavia huonekaluja mahdollisuudesta voittaa lahjakortti, ja 36 % kävijöistä osallistui. Deichmannin Pohjoismaiden verkkokauppapäällikkö nimesi kiinniottopelin suosikkikampanjakseen, koska se toimi niin hyvin mobiilissa. Lue Deichmannin tarina.

5 ideaa kiinniottopeliisi

  1. Nappaa myydyimmät: pudota suosituimpia tuotteitasi ja anna alennuskoodi pelaajille, jotka saavuttavat tavoitepistemäärän.
  2. Sesonkipudotus: pääsiäismunia koriin, lumihiutaleita lapaseen tai jäätelöitä rantalaukkuun.
  3. Vältä huonot: lisää pisteitä vieviä esineitä, kuten DAVA teki ukkospilvillä grillipelissään.
  4. Päivittäinen kesäpeli: anna ihmisten pelata kerran päivässä koko kesän ajan ja valitse voittajat joka päivä, kuten Toms teki karkkipusseillaan.
  5. Tapahtuman lämmittely: pudota lippuja, fanituotteita tai soittimia ennen konserttia tai ottelua ja arvo liput arvonnassa.

Vinkkejä konvertoivaan kiinniottopeliin

Vinkki 1: tee putoavista esineistä helposti nähtäviä

Pelaajilla on vain hetki päättää, mitä he ottavat kiinni.

  • Käytä selkeitä tuotekuvia rauhallisella taustalla.
  • Tee hyvistä ja huonoista esineistä hyvin erinäköisiä.
  • Pidä kiinniottaja riittävän suurena, jotta peli on reilu pienellä näytöllä.

Vinkki 2: aseta pistemäärä, joka tuntuu saavutettavalta

Jos kukaan ei voi voittaa, ihmiset lopettavat pelaamisen. Testaa peliä itse ja aseta voittopistemäärä niin, että useimmat pelaajat pääsevät lähelle. Pieni palkinto jokaiselle sen saavuttavalle sekä suurempi palkinto arvonnassa pitää kaikki tyytyväisinä. Katso, miten tämä asetetaan, palkinnot-sivultamme.

Vinkki 3: anna ihmisten pelata uudelleen

Kiinniottopeliä on hauska pelata uudelleen. Anna ihmisten pelata kerran päivässä ja muistuta heitä sähköpostilla tai tekstiviestillä. Jokainen paluukäynti on uusi tilaisuus esitellä tuotteitasi. Lue lisää uutiskirjeistä ja tekstiviesteistä.

Vinkki 4: lisää hieman kilpailua

Ihmiset rakastavat oman ennätyksensä – ja muiden ennätysten – rikkomista. Tulostaulukko näyttää parhaat pelaajat ja antaa kaikille syyn yrittää vielä kerran.

Vinkki 5: pidä lomake lyhyenä

Pyydä sähköpostiosoite ja uutiskirjeen markkinointilupa ennen pelin alkua. Lisää kenttiä vain, jos aiot oikeasti käyttää vastauksia.

Vinkki 6: jaa se kaikkialla

Näytä peli ponnahdusikkunana verkkosivustollasi, lähetä se listallesi ja julkaise se sosiaalisessa mediassa. Myymälässä käytä julistetta tai hyllykylttiä, jossa on QR-koodi.

Haluatko lisää ideoita? Lue, miten brändit käyttivät kiinniottopeliä tänä kesänä, tai kokeile Osu maaliin- ja Viipaloi-pelejä, jos haluat vielä enemmän toimintaa.

Kysymykset

Kysymyksiä kiinniottopelistä

Varaa tapaaminen
  • Esineet putoavat näytön yläreunasta, ja pelaajat liikuttavat koria sivuttain ottaakseen ne kiinni ennen kuin aika loppuu. Jokainen esine tuo pisteitä, ja pistemäärä ratkaisee tuloksen.

  • Kyllä. Valitset palkinnot ja niiden määrän ja asetat pistemäärän, joka ihmisten täytyy saavuttaa. Voit myös laittaa jokaisen pelaajan päivittäiseen tai viikoittaiseen arvontaan.

  • Kyllä. Lataa omat putoavat esineesi, kiinniottajasi ja taustasi ja lisää logosi ja värisi. Voit myös aloittaa mallista ja muokata sitä editorissa.

  • Omalla laskeutumissivullaan, ponnahdusikkunana verkkosivustollasi tai upotettuna mille tahansa sivulle. Voit jakaa sen myös uutiskirjeissä, sosiaalisessa mediassa tai QR-koodilla myymälässäsi.

  • Kyllä. Päätät itse, mitä lomakkeessa kysyt, lisäät oman suostumustekstisi ja valitset, milloin data poistetaan. Scratcher on ISO 27001 -sertifioitu.

Toimii Shopifyn ja Klaviyon kanssa

Lähetä rekisteröitymiset Klaviyoon, HubSpotiin, Mailchimpiin ja 17 muuhun valmiiseen integraatioon, ja seuraa tilauksia ja myyntiä Shopifyssa.

Katso integraatiot

Alkaen 399 € kuukaudessa

Kuukausi- tai vuosilaskutus, sama hinta. Kokeile ilmaiseksi 14 päivää ilman maksukorttia.

Katso hinnat

Miksi ei ilmaista laajennusta?

Laajennus antaa yhden onnenpyörän yhteen kauppaan. Scratcher antaa yli 40 formaattia verkkosivuille, uutiskirjeisiin, someen ja myymälöihin, ja suostumukset, palkintokoodit ja tulokset yhdessä paikassa.

Toimistoille

Toimistotila: yksi kirjautuminen kaikille asiakkaille, jokaisella oma tili, oma brändi ja omat tulokset.

Scratcher toimistoille