Näin Arvaa sana -kampanja toimii
Arvaa sana on helppo ymmärtää. Pelaajat näkevät vihjeen – lyhyen tekstin, kuvan tai muutaman kirjaimen – ja kirjoittavat sanan, jonka he uskovat olevan oikea. Peli kertoo heti, ovatko he oikeassa. Jos eivät, he voivat yrittää uudelleen.
Kampanja alkaa yleensä lyhyellä rekisteröitymislomakkeella, jossa ihmiset antavat nimensä, sähköpostiosoitteensa ja mahdollisesti uutiskirjeen markkinointiluvan. Sitten he arvaavat. Kun he löytävät sanan, he voivat voittaa palkinnon, saada alennuskoodin tai päästä mukaan arvontaan. Päätät itse, mitä oikea vastaus on arvoinen.
Päätät myös, kuinka vaikea peli on. Lyhyt sana ja selkeä kuva ovat nopeita. Pidempi sana ja vain pieni vihje vaativat enemmän ajattelua. Jos ihmiset jumiutuvat, voit paljastaa yhden tai useamman kirjaimen auttaaksesi heitä eteenpäin.
Sanapelit myös leviävät hyvin. Vihje voi olla uutiskirjeessä, somejulkaisussa tai julisteessa, kun taas itse peli on verkkosivustollasi. Siten on helppo yhdistää useita kanavia yhdessä kampanjassa.
Milloin käyttää Arvaa sana -peliä
Sanapeli toimii parhaiten, kun vastauksella itsellään on merkitystä. Käytä sitä:
- Lanseeraamaan jotain uutta: anna ihmisten arvata uuden tuotteen, maun tai mallistosi nimi.
- Rakentamaan jännitystä: teasaa artistia, vierasta tai matkakohdetta ennen paljastusta.
- Saamaan ihmiset muistamaan viesti: sana voi olla sloganisi, arvosi tai kampanjasi teema.
- Toteuttamaan koodinmetsästyksen: piilota kirjaimia uutiskirjeeseesi, sosiaaliseen mediaan tai myymälääsi ja anna ihmisten koota sana.
Se sopii vähittäiskauppaan ja verkkokauppoihin, ruokaan ja juomaan, tapahtumiin ja viihteeseen, mediaan ja koulutukseen. Kahvila voi antaa ihmisten arvata uuden sesonkijuoman. Festivaali voi antaa faneille mahdollisuuden arvata esiintyjälistan seuraavan nimen.
5 ideaa Arvaa sana -peliisi
- Nimeä uusi tuote: näytä kuva pakkauksesta, jonka nimi on piilotettu, ja anna ennakkopääsy niille, jotka arvaavat sen.
- Ruokalistan mysteeri: kuvaile uusi ruoka kolmella sanalla ja anna ihmisten arvata, mikä se on.
- Esiintyjälistan paljastus: anna faneille vihje seuraavasta artistista ja anna heidän arvata nimi voittaakseen lippuja.
- Joulusana: juhlava sana joulukalenterisi yhden luukun takana.
- Salainen koodi: piilota yksi kirjain päivässä sosiaaliseen mediaan ja anna seuraajiesi arvata koko sana viikon lopussa.
Vinkkejä konvertoivaan Arvaa sana -peliin
Vinkki 1: tee vihjeestä reilu
Pelin pitäisi olla haaste, ei arvoitus, jota kukaan ei voi ratkaista.
- Testaa vihjettä muutamalla ihmisellä, jotka eivät tiedä vastausta.
- Käytä kuvaa, jos sanaa on vaikea kuvata.
- Paljasta kirjain tai kaksi, jos sana on pitkä.
Vinkki 2: valitse sana, joka auttaa brändiäsi
Parhaat sanat ovat ne, jotka haluat ihmisten muistavan: tuotenimi, kampanjan teema tai vuodenaika. Näin peli tekee muutakin kuin viihdyttää – se opettaa ihmisille jotain sinusta.
Vinkki 3: pyydä rekisteröityminen ensin
Laita lyhyt lomake ennen peliä ja kysy vain se, mitä aiot käyttää. Sähköpostiosoite ja uutiskirjeen markkinointilupa riittävät usein. Lue lisää liidien hankinnasta peleillä.
Vinkki 4: palkitse oikeat vastaukset
Anna pieni palkinto jokaiselle sanan arvanneelle, kuten alennuskoodi tai ilmainen toimitus. Suuremman palkinnon voittajat voit valita arvonnalla. Scratcher voi hoitaa palkinnot ja arvonnan puolestasi.
Vinkki 5: levitä vihjeet eri kanaviin
Sanapeli on täydellinen teasereihin. Jaa vihjeitä uutiskirjeessäsi, sosiaalisessa mediassa ja myymälässäsi ja ohjaa kaikki samaan peliin. Näin yksi peli voi tuoda ihmisiä monesta paikasta.
Vinkki 6: seuraa perässä vastauksella
Kun kampanja päättyy, kerro uusille tilaajillesi, mikä sana oli ja miksi se on tärkeä – esimerkiksi linkillä uuteen tuotteeseen. Yhdistä Scratcher sähköpostityökaluusi integraatioidemme avulla, jotta jatkoviesti lähtee ajallaan.
Pidätkö peleistä, jotka saavat ihmiset ajattelemaan? Kokeile palapeliä tai muistipeliä toisenlaiseen haasteeseen.
















