---
title: "Arvaa sana -peli brändeille: sanapulmat | Scratcher"
description: "Tee brändillesi Arvaa sana -peli. Anna vihje, anna pelaajien kirjoittaa vastaus ja palkitse oikeat arvaukset palkinnoilla. Kokeile ilmaiseksi 14 päivää."
url: https://scratcher.io/fi/platform/formats/guess-the-word
language: fi
---

![Arvaa sana -peli brändeille: sanapulmat](https://scratcher.io/img/containers/assets/formats/guess-the-word.webp/8f321acabbcc859ff6836b6d98508b20/guess-the-word.webp)

Taitopeliformaatti

# Arvaa sana -peli brändeille: sanapulmat

Pieni sanapulma, josta seuraa suuri hyöty. Arvaa sana -pelissä pelaajat saavat vihjeen tai kuvan ja kirjoittavat sanan, jota luulevat sen olevan. Jos he osuvat oikeaan, he voittavat. Se on fiksu sananarvauspeli, joka saa ihmiset ajattelemaan brändiäsi, tuotteitasi ja kampanjaasi.

[Luo Arvaa sana -peli](https://platform.scratcher.io/fi/register) [Varaa tapaaminen](https://scratcher.io/fi/book-a-meeting)

Woltin, Toyotan ja Burger Kingin kaltaisten brändien käytössä

![Burger King](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/burger-king.webp/2ca5da614e753e24c0a4daa1bc7cdc36/burger-king.webp) ![Starbucks](https://scratcher.io/assets/customers/starbucks.svg) ![Toyota](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/toyota.webp/1271455b4bf9afdf498873d87d3ec72b/toyota.webp) ![Siemens](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/siemens.webp/3f31d7262dc11bfb8056d860df0c78c9/siemens.webp) ![Scania](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/scania.webp/376bb4c8edc8637e633433395d8e9a8f/scania.webp) ![Swatch](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/swatch.webp/c15e804a29875a7e0975ba79dd997273/swatch.webp) ![POWER](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/power.webp/717e1d4785014f0ef7581ecda24c9750/power.webp) ![Wolt](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/wolt.webp/73e2df78990c49580b6097abaff414ba/wolt.webp) ![Anthon Berg](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/anthon-berg.webp/64b8867453ceb4625873b1fd0f0de730/anthon-berg.webp) ![Change Lingerie](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/change-lingerie.webp/77ad06bc6bb09c8bbb0a59cdd1b2b9bf/change-lingerie.webp) ![WWF](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/wwf.webp/c7d4651524fee0894b24baa0201a33b1/wwf.webp)

Tietoa formaatista

## Tietoa Arvaa sana -pelistä

Arvaa sana on taitopeli sanoista pitäville. Valitset sanan – tuotenimen, kampanjaslogan, sesonkiteeman tai salaisen koodin. Pelaajat näkevät vihjeen, kuvan tai lyhyen tekstin ja kirjoittavat vastauksensa. He saavat heti palautetta ja voivat yrittää uudelleen niin monta kertaa kuin sallit.

Päätät itse, kuinka vaikea peli on. Valitse sanan pituus, mitä merkkejä käytetään ja kuinka monta kirjainta paljastetaan vihjeinä. Lisää omat kuvasi, värisi ja tekstisi, niin peli tuntuu luontevalta osana kampanjaasi.

- Oma sana, vihje ja kuva
- Paljasta kirjaimia helpottaaksesi peliä
- Heti palautetta jokaisesta arvauksesta
- Toimii puhelimilla ja tietokoneilla

![Tietoa Arvaa sana -pelistä](https://scratcher.io/img/containers/assets/library/guess-the-word-2.webp/ffa5be5e86737b7015297b751022298f/guess-the-word-2.webp)

Oikeita esimerkkejä

## Arvaa sana -esimerkkejä

Katso, miten brändit käyttävät Arvaa sana -peliä.

[TaitopelitArvaa sana](https://scratcher.io/fi/platform/formats/guess-the-word)

[TaitopelitMuistipeli](https://scratcher.io/fi/platform/formats/memory-game)

[TaitopelitKiinniottopeli](https://scratcher.io/fi/platform/formats/drop-game)

[TaitopelitOsu maaliin](https://scratcher.io/fi/platform/formats/hit-the-target)

[TaitopelitPalapeli](https://scratcher.io/fi/platform/formats/puzzle-game)

[TaitopelitViipaloi](https://scratcher.io/fi/platform/formats/slice-it)

Miksi Arvaa sana

## Neljä syytä valita sanapeli

Saa ihmiset ajattelemaanPelaajat keskittyvät vihjeeseesi ja brändiisi etsiessään vastausta.

Erinomainen lanseerauksiinPiilota uuden tuotteen tai mallistosi nimi ja anna ihmisten arvata se ensimmäisinä.

Ihmiset yrittävät uudelleenPelaajat voivat arvata useammin kuin kerran, joten he pysyvät mukana, kunnes osuvat oikeaan.

Rekisteröityminen ennen peliäLisää lyhyt lomake ja kerää sähköpostiosoitteet ja uutiskirjeen markkinointiluvat jokaiselta pelaajalta.

---

Näin se toimii

## Tee Arvaa sana -pelisi neljässä yksinkertaisessa vaiheessa

1

Luo tilisiRekisteröidy ilmaiseksi alle minuutissa. Ei luottokorttia, ei mitään asennettavaa.

2

Etsi malliValitse valmis Arvaa sana -malli tai pyydä Rexiä, tekoälyavustajaamme, ehdottamaan sellaista tavoitteesi mukaan.

3

Suunnittele se tekoälylläRex lisää logosi, värisi ja fonttisi verkkosivustoltasi ja kirjoittaa tekstit. Muokkaa mitä tahansa vetämällä ja pudottamalla.

4

Jaa seJulkaise se laskeutumissivuna, ponnahdusikkunana tai upotuksena ja anna Rexin kirjoittaa julkaisut sosiaaliseen mediaasi.

---

Lisää taitopelejä

## Muita samankaltaisia pelikonsepteja

Pidätkö Arvaa sana -pelistä? Nämä taitopelit saavat ihmiset myös ajattelemaan.

[Palapeli Taito](https://scratcher.io/fi/platform/formats/puzzle-game)

[Muistipeli Taito](https://scratcher.io/fi/platform/formats/memory-game)

[Onnennumero Taito](https://scratcher.io/fi/platform/formats/lucky-number)

[Veikkaa tulos Taito](https://scratcher.io/fi/platform/formats/guess-the-result)

[Katso kaikki formaatit](https://scratcher.io/fi/platform/formats)

Miksi sanapeli

## Missä Arvaa sana loistaa

![Tuotelanseeraukset](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/guess-the-word-7-0.webp/ad715053154ecd1d3aa4c21ebc9d78e2/guess-the-word-7-0.webp)

TuotelanseerauksetPiilota uuden tuotteesi nimi ja anna jokaiselle sen arvanneelle ennakkoalennus.

[Lue lisää: Tuotelanseeraukset](https://scratcher.io/fi/platform/prizes)

![Uutiskirjeen teaserit](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/guess-the-word-7-1.webp/9511ae325ffe50d69f689ccd5dc7c8e0/guess-the-word-7-1.webp)

Uutiskirjeen teaseritLaita vihje uutiskirjeeseesi tai tekstiviestiin ja anna lukijoiden arvata sana verkkosivustollasi.

[Lue lisää: Uutiskirjeen teaserit](https://scratcher.io/fi/platform/newsletter-sms)

![Tapahtumat ja festivaalit](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/guess-the-word-7-2.webp/50a7635e2e5519657e05e4b0ecf4e74d/guess-the-word-7-2.webp)

Tapahtumat ja festivaalitAnna faneille mahdollisuus arvata seuraavan artistin nimi ja jaa lippuja tai fanituotteita.

[Lue lisää: Tapahtumat ja festivaalit](https://scratcher.io/fi/platform/social-media)

---

Tee ensimmäinen kampanjasi jo tänään

Tee oma kampanjasi minuuteissa. Ilmainen 14 päivää, ei luottokorttia.

[Aloita ilmainen kokeilu](https://platform.scratcher.io/fi/register)

## Näin Arvaa sana -kampanja toimii

Arvaa sana on helppo ymmärtää. Pelaajat näkevät vihjeen – lyhyen tekstin, kuvan tai muutaman kirjaimen – ja kirjoittavat sanan, jonka he uskovat olevan oikea. Peli kertoo heti, ovatko he oikeassa. Jos eivät, he voivat yrittää uudelleen.

Kampanja alkaa yleensä lyhyellä rekisteröitymislomakkeella, jossa ihmiset antavat nimensä, sähköpostiosoitteensa ja mahdollisesti uutiskirjeen markkinointiluvan. Sitten he arvaavat. Kun he löytävät sanan, he voivat voittaa palkinnon, saada alennuskoodin tai päästä mukaan arvontaan. Päätät itse, mitä oikea vastaus on arvoinen.

Päätät myös, kuinka vaikea peli on. Lyhyt sana ja selkeä kuva ovat nopeita. Pidempi sana ja vain pieni vihje vaativat enemmän ajattelua. Jos ihmiset jumiutuvat, voit paljastaa yhden tai useamman kirjaimen auttaaksesi heitä eteenpäin.

Sanapelit myös leviävät hyvin. Vihje voi olla uutiskirjeessä, somejulkaisussa tai julisteessa, kun taas itse peli on verkkosivustollasi. Siten on helppo yhdistää useita kanavia yhdessä kampanjassa.

## Milloin käyttää Arvaa sana -peliä

Sanapeli toimii parhaiten, kun vastauksella itsellään on merkitystä. Käytä sitä:

- **Lanseeraamaan jotain uutta:** anna ihmisten arvata uuden tuotteen, maun tai mallistosi nimi.
- **Rakentamaan jännitystä:** teasaa artistia, vierasta tai matkakohdetta ennen paljastusta.
- **Saamaan ihmiset muistamaan viesti:** sana voi olla sloganisi, arvosi tai kampanjasi teema.
- **Toteuttamaan koodinmetsästyksen:** piilota kirjaimia uutiskirjeeseesi, sosiaaliseen mediaan tai myymälääsi ja anna ihmisten koota sana.

Se sopii vähittäiskauppaan ja verkkokauppoihin, ruokaan ja juomaan, tapahtumiin ja viihteeseen, mediaan ja koulutukseen. Kahvila voi antaa ihmisten arvata uuden sesonkijuoman. Festivaali voi antaa faneille mahdollisuuden arvata esiintyjälistan seuraavan nimen.

## 5 ideaa Arvaa sana -peliisi

1. **Nimeä uusi tuote:** näytä kuva pakkauksesta, jonka nimi on piilotettu, ja anna ennakkopääsy niille, jotka arvaavat sen.
2. **Ruokalistan mysteeri:** kuvaile uusi ruoka kolmella sanalla ja anna ihmisten arvata, mikä se on.
3. **Esiintyjälistan paljastus:** anna faneille vihje seuraavasta artistista ja anna heidän arvata nimi voittaakseen lippuja.
4. **Joulusana:** juhlava sana [joulukalenterisi](https://scratcher.io/fi/platform/formats/christmas-calendar) yhden luukun takana.
5. **Salainen koodi:** piilota yksi kirjain päivässä sosiaaliseen mediaan ja anna seuraajiesi arvata koko sana viikon lopussa.

## Vinkkejä konvertoivaan Arvaa sana -peliin

### Vinkki 1: tee vihjeestä reilu

Pelin pitäisi olla haaste, ei arvoitus, jota kukaan ei voi ratkaista.

- Testaa vihjettä muutamalla ihmisellä, jotka eivät tiedä vastausta.
- Käytä kuvaa, jos sanaa on vaikea kuvata.
- Paljasta kirjain tai kaksi, jos sana on pitkä.

### Vinkki 2: valitse sana, joka auttaa brändiäsi

Parhaat sanat ovat ne, jotka haluat ihmisten muistavan: tuotenimi, kampanjan teema tai vuodenaika. Näin peli tekee muutakin kuin viihdyttää – se opettaa ihmisille jotain sinusta.

### Vinkki 3: pyydä rekisteröityminen ensin

Laita lyhyt lomake ennen peliä ja kysy vain se, mitä aiot käyttää. Sähköpostiosoite ja uutiskirjeen markkinointilupa riittävät usein. Lue lisää [liidien hankinnasta peleillä](https://scratcher.io/fi/platform/lead-generation).

### Vinkki 4: palkitse oikeat vastaukset

Anna pieni palkinto jokaiselle sanan arvanneelle, kuten alennuskoodi tai ilmainen toimitus. Suuremman palkinnon voittajat voit valita arvonnalla. Scratcher voi [hoitaa palkinnot ja arvonnan puolestasi](https://scratcher.io/fi/platform/prizes).

### Vinkki 5: levitä vihjeet eri kanaviin

Sanapeli on täydellinen teasereihin. Jaa vihjeitä uutiskirjeessäsi, sosiaalisessa mediassa ja myymälässäsi ja ohjaa kaikki samaan peliin. Näin yksi peli voi tuoda ihmisiä monesta paikasta.

### Vinkki 6: seuraa perässä vastauksella

Kun kampanja päättyy, kerro uusille tilaajillesi, mikä sana oli ja miksi se on tärkeä – esimerkiksi linkillä uuteen tuotteeseen. Yhdistä Scratcher sähköpostityökaluusi [integraatioidemme](https://scratcher.io/fi/platform/integrations) avulla, jotta jatkoviesti lähtee ajallaan.

Pidätkö peleistä, jotka saavat ihmiset ajattelemaan? Kokeile [palapeliä](https://scratcher.io/fi/platform/formats/puzzle-game) tai [muistipeliä](https://scratcher.io/fi/platform/formats/memory-game) toisenlaiseen haasteeseen.

Kysymykset

## Kysymyksiä Arvaa sana -pelistä

[Varaa tapaaminen](https://scratcher.io/fi/book-a-meeting)

- Pelaajat näkevät vihjeen tai kuvan ja kirjoittavat sanan, jonka uskovat olevan oikea. He saavat heti palautetta, ja kun he arvaavat oikein, he näkevät tuloksen.
- Kyllä. Valitset palkinnot ja niiden määrän. Voit antaa palkinnon jokaiselle oikein arvaavalle tai valita voittajat arvonnalla.
- Kyllä. Valitset sanan, vihjeen ja kuvan sekä lisäät logosi, värisi ja tekstisi. Voit myös [aloittaa mallista](https://scratcher.io/fi/templates).
- Omalla laskeutumissivullaan, [ponnahdusikkunana verkkosivustollasi](https://scratcher.io/fi/platform/pop-ups) tai upotettuna mille tahansa sivulle. Voit jakaa sen myös uutiskirjeissä, sosiaalisessa mediassa tai QR-koodilla.
- Kyllä. Päätät itse, mitä lomakkeessa kysyt, lisäät oman suostumustekstisi ja valitset, milloin data poistetaan. Scratcher on [ISO 27001 -sertifioitu](https://scratcher.io/fi/security).

### Toimii Shopifyn ja Klaviyon kanssa

Lähetä rekisteröitymiset Klaviyoon, HubSpotiin, Mailchimpiin ja 17 muuhun valmiiseen integraatioon, ja seuraa tilauksia ja myyntiä Shopifyssa.

[Katso integraatiot](https://scratcher.io/fi/platform/integrations)

### Alkaen 399 € kuukaudessa

Kuukausi- tai vuosilaskutus, sama hinta. Kokeile ilmaiseksi 14 päivää ilman maksukorttia.

[Katso hinnat](https://scratcher.io/fi/pricing)

### Miksi ei ilmaista laajennusta?

Laajennus antaa yhden onnenpyörän yhteen kauppaan. Scratcher antaa yli 40 formaattia verkkosivuille, uutiskirjeisiin, someen ja myymälöihin, ja suostumukset, palkintokoodit ja tulokset yhdessä paikassa.

### Toimistoille

Toimistotila: yksi kirjautuminen kaikille asiakkaille, jokaisella oma tili, oma brändi ja omat tulokset.

[Scratcher toimistoille](https://scratcher.io/fi/agencies)

![Starbucks onnenpyöräkampanja matkapuhelimessa](https://scratcher.io/img/containers/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp/5cdde820d05e2e4548ae01ec0e7ab2b4/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Tee ensimmäinen sanapelisi jo tänään

Valitse malli, valitse sanasi ja aloita rekisteröitymisten kerääminen. Kokeile ilmaiseksi 14 päivää – ei luottokorttia.

[Luo sanapeli](https://platform.scratcher.io/fi/register) [Varaa tapaaminen](https://scratcher.io/fi/book-a-meeting)
