Siirry sisältöön

Rex, tekoälyavustajasi: rutiinityöt hoituvat, ideat ovat sinun 👉 Tutustu Rexiin

Osu maaliin -peli
Taitopelin formaatti

Osu maaliin -peli

Tähtää, ammu ja pisteytä. Osu maaliin -pelissä pelaajat napauttavat tai napsauttavat liikkuvia maalitauluja kerätäkseen pisteitä ennen ajan loppumista. Se on nopea, toimintaa täynnä oleva ammuntapeli – ja hauska tapa saada ihmiset pelaamaan, rekisteröitymään ja palaamaan uudelle kierrokselle.

Käyttäjinä esimerkiksi Burger King, Toyota ja WWF

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
Tietoa formaatista

Tietoa Osu maaliin -pelistä

Osu maaliin on taitopeli nopeudesta ja tähtäämisestä. Maalitauluja lentää näytön poikki, ja pelaajat yrittävät osua niin moneen kuin pystyvät. Jokainen osuma antaa pisteitä. Kun aika loppuu, pistemäärä ratkaisee, voittavatko he.

Maalitauluina voi olla mitä tahansa: tuotteesi, logosi, alennuslaput, ilmapallot tai kausisymbolit. Sinä valitset, miten ne liikkuvat, kuinka monta pistettä ne antavat ja kuinka kauan peli kestää. Voit jopa vaihtaa kursorin, jolloin pelaajat tähtäävät jollakin, mikä sopii brändiisi.

  • Omat maalitaulut, tausta ja kursori

  • Liikkuvat maalitaulut valitsemillasi reiteillä

  • Aikaraja ja voittoon vaadittava pistemäärä

  • Toimii puhelimilla ja tietokoneilla

Tietoa Osu maaliin -pelistä
Oikeita esimerkkejä

Osu maaliin -esimerkkejä

Katso, miten brändit käyttävät Osu maaliin -peliä.

Miksi Osu maaliin

Neljä syytä valita maalitaulupeli

Helppo ymmärtää

Tähtää ja osu. Kukaan ei tarvitse ohjeita, joten ihmiset alkavat pelata heti.

Tehty vielä yhtä yritystä varten

Lyhyt peli pisteineen saa ihmiset haluamaan ylittää edellisen tuloksensa.

Tuotteesi keskiössä

Kun tuotteesi ovat maalitauluja, pelaajat katsovat niitä koko pelin ajan.

Rekisteröityminen ennen peliä

Lisää lyhyt lomake ja kerää sähköpostiosoitteet ja uutiskirjeen markkinointiluvat jokaiselta pelaajalta.


Näin se toimii

Tee oma Osu maaliin -pelisi neljässä helpossa vaiheessa

1
Luo tilisi

Rekisteröidy ilmaiseksi alle minuutissa. Ei luottokorttia, ei asennettavaa.

2
Valitse malli

Valitse valmis Osu maaliin -malli tai pyydä Rexiä, tekoälyavustajaamme, ehdottamaan sellaista tavoitteesi mukaan.

3
Suunnittele tekoälyn avulla

Rex lisää logosi, värisi ja fonttisi verkkosivustoltasi ja kirjoittaa tekstit. Muokkaa mitä tahansa vetämällä ja pudottamalla.

4
Jaa se

Julkaise se laskeutumissivuna, ponnahdusikkunana tai upotuksena ja anna Rexin kirjoittaa julkaisut sosiaaliseen mediaasi.


Lisää taitopelejä

Muita samankaltaisia pelikonsepteja

Pidätkö Osu maaliin -pelistä? Nämä taitopelit ovat myös täynnä toimintaa.

Miksi maalitaulupeli

Missä Osu maaliin -peli loistaa

Tapahtumaa edeltävä jännitys
Tapahtumaa edeltävä jännitys

Käytä lippuja, oheistuotteita tai joukkueiden logoja maalitauluina ennen konserttia, festivaalia tai isoa ottelua.

Lue lisää: Tapahtumaa edeltävä jännitys

Alennuksia osuttavaksi
Alennuksia osuttavaksi

Anna pelaajien ampua alennuslappuja ja anna parhaille pistemäärän keränneille yksilöllinen koodi verkkokauppaasi.

Lue lisää: Alennuksia osuttavaksi

Peli ponnahdusikkunassasi
Peli ponnahdusikkunassasi

Näytä peli ponnahdusikkunana verkkosivustollasi ja muuta kävijät tilaajiksi.

Lue lisää: Peli ponnahdusikkunassasi


Näin Osu maaliin -kampanja toimii

Osu maaliin on yksinkertainen tähtäys- ja ammuntapeli. Maalitauluja ilmestyy näytölle ja ne liikkuvat valitsemiasi reittejä pitkin. Pelaajat napauttavat tai napsauttavat niitä mahdollisimman nopeasti. Jokainen osuma antaa pisteitä, ja peli päättyy, kun aika loppuu.

Kuten useimmat Scratcher-pelit, se alkaa yleensä lyhyellä rekisteröitymislomakkeella. Ihmiset antavat nimensä ja sähköpostiosoitteensa ja mahdollisesti uutiskirjeen markkinointiluvan. Sitten he pelaavat. Kun peli on ohi, he näkevät pistemääränsä ja tuloksen. Sinä päätät, minkä arvoinen hyvä pistemäärä on: heti selviävä palkinto, alennuskoodi tai paikka arvonnassa.

Kaiken voi saada näyttämään brändiltäsi. Lataat maalitaulut, taustan ja jopa kursorin. Muuta nopeutta, reittejä ja maalitaulukohtaisia pistemääriä tehdäksesi pelistä helpomman tai vaikeamman.

Koska yksi kierros kestää vain hetken, peli sopii hyvin kiireiseen päivään. Ihmiset voivat pelata bussissa, tauolla tai jonossa odottaessaan – ja silti tuntea tehneensä jotain palkinnon arvoista.

Milloin Osu maaliin -peliä kannattaa käyttää

Maalitaulupeli on nopea ja täynnä toimintaa. Se toimii hyvin, kun haluat:

  • Saada huomiota nopeasti: peli alkaa sekunneissa ja on helppo ymmärtää.
  • Rakentaa jännitystä ennen tapahtumaa: konsertit, ottelut, myymälöiden avajaiset ja tuotelanseeraukset.
  • Nostaa tuotteet esiin: tuotteesi tai logosi voivat olla maalitauluja.
  • Tuoda ihmiset takaisin: pistemäärä kutsuu pelaajia yrittämään uudelleen ja parantamaan tulostaan.

Sitä voivat käyttää vähittäiskauppa ja verkkokaupat, ruoka- ja juoma-ala, urheiluseurat, tapahtumat ja matkabrändit. Matkabrändi voi antaa ihmisten osua matkalaukkuihin ja aurinkoihin. Terveysbrändi voi käyttää hedelmiä ja vesipulloja. Urheiluseura voi antaa faneille mahdollisuuden tähdätä jalkapalloihin.

5 ideaa Osu maaliin -peliisi

  1. Alennusammuntarata: maalitauluissa lukee 10 %, 20 % ja 30 % alennus. Pistemäärä ratkaisee, minkä alennuksen ihmiset voittavat.
  2. Ottelupäivän haaste: fanit osuvat jalkapalloihin ennen aloituspotkua ja osallistuvat ottelulippujen arvontaan.
  3. Tuotemetsästys: sekoita uusi tuotteesi muiden esineiden joukkoon, ja vain uusi tuote antaa pisteitä, joten pelaajien täytyy katsoa tarkasti.
  4. Kausihauskuus: kurpitsoja halloweenina, lumipalloja jouluna tai pääsiäismunia keväällä.
  5. Festivaalin lämmittely: osu bändien logoihin ja voita lippuja tai oheistuotteita ennen tapahtumaa.

Vinkkejä konvertoivaan Osu maaliin -peliin

Vinkki 1: aloita helposti

Peli, joka tuntuu mahdottomalta, saa ihmiset luovuttamaan. Anna maalitaulujen liikkua niin hitaasti, että jokainen saa muutaman osuman. Pyydä muutamaa työkaveria pelaamaan ennen julkaisua ja säädä nopeutta, jos useimmat jäävät selvästi voittopistemäärästä.

Vinkki 2: tee maalitauluista tarpeeksi isoja peukalolle

Useimmat ihmiset pelaavat puhelimellaan.

  • Käytä maalitauluja, joita on helppo napauttaa.
  • Pidä tausta rauhallisena, jotta maalitaulut erottuvat.
  • Testaa peli pienellä näytöllä ennen julkaisua.

Vinkki 3: kerro selkeästi, mitä ihmiset voivat voittaa

Näytä palkinto aloitussivulla ja kerro ihmisille, minkä pistemäärän he tarvitsevat. Selkeä tavoite saa ihmiset yrittämään kovemmin. Käytä heti selviäviä voittoja, yksilöllisiä alennuskoodeja tai päivittäisiä arvontoja – katso vaihtoehdot palkinnot-sivultamme.

Vinkki 4: kerää oikeaa dataa

Pyydä sähköpostiosoite ja uutiskirjeen markkinointilupa ennen peliä. Jos haluat tietää enemmän, lisää yksi kysymys, joka auttaa lähettämään parempia tarjouksia myöhemmin. Lue lisää liidien hankinnasta peleillä.

Vinkki 5: pidä ihmiset pelaamassa pistemäärällä

Anna ihmisten pelata useammin kuin kerran ja näytä heille paras pistemääränsä. Tulostaulukko tuo mukaan ystävällisen kilpailun ja antaa faneille syyn palata.

Vinkki 6: lähetä data sinne, missä sitä tarvitset

Yhdistä Scratcher sähköpostityökaluusi tai CRM-järjestelmääsi, jotta uudet rekisteröityneet saavat tervetuliaissähköpostin heti. Katso integraatiomme. Kun kampanja on ohi, katso, kuinka moni pelasi, kuinka moni rekisteröityi ja kuinka usein he palasivat. Käytä oppimaasi seuraavan pelisi suunnitteluun.

Etsitkö jotain samankaltaista? Kiinniottopelissä napataan tähtäämisen sijaan, ja Murskaa-pelissä pelaajat murskaavat esineitä pisteiden saamiseksi.

Kysymykset

Kysymyksiä Osu maaliin -pelistä

Varaa tapaaminen
  • Maalitauluja ilmestyy näytölle, ja pelaajat napauttavat tai napsauttavat niitä saadakseen pisteitä. Peli päättyy, kun aika loppuu, ja pistemäärä ratkaisee tuloksen.

  • Kyllä. Valitset palkinnot ja niiden määrän ja asetat pistemäärän, jonka ihmisten täytyy saavuttaa. Voit myös laittaa kaikki pelaajat arvontaan.

  • Kyllä. Lataa omat maalitaulusi, taustasi ja kursorisi ja lisää logosi ja värisi. Voit myös aloittaa mallista.

  • Omalla laskeutumissivullaan, ponnahdusikkunana verkkosivustollasi tai upotettuna mille tahansa sivulle. Voit jakaa linkin myös uutiskirjeissä, sosiaalisessa mediassa tai QR-koodilla.

  • Kyllä. Päätät itse, mitä lomakkeessa kysytään, lisäät oman suostumustekstisi ja valitset, milloin data poistetaan. Scratcher on ISO 27001 -sertifioitu.

Toimii Shopifyn ja Klaviyon kanssa

Lähetä rekisteröitymiset Klaviyoon, HubSpotiin, Mailchimpiin ja 17 muuhun valmiiseen integraatioon, ja seuraa tilauksia ja myyntiä Shopifyssa.

Katso integraatiot

Alkaen 399 € kuukaudessa

Kuukausi- tai vuosilaskutus, sama hinta. Kokeile ilmaiseksi 14 päivää ilman maksukorttia.

Katso hinnat

Miksi ei ilmaista laajennusta?

Laajennus antaa yhden onnenpyörän yhteen kauppaan. Scratcher antaa yli 40 formaattia verkkosivuille, uutiskirjeisiin, someen ja myymälöihin, ja suostumukset, palkintokoodit ja tulokset yhdessä paikassa.

Toimistoille

Toimistotila: yksi kirjautuminen kaikille asiakkaille, jokaisella oma tili, oma brändi ja omat tulokset.

Scratcher toimistoille