Näin onnennumerokampanja toimii
Onnennumeropelissä on yksi tai useampi voittonumero tai -koodi, jotka kirjoitat tai lataat itse. Pelaajat kirjoittavat numeron, jonka he uskovat olevan oikea. Jos arvaus täsmää, he voittavat. Jos ei, he näkevät ystävällisen viestin ja voivat yrittää uudelleen, jos sallit sen. Sinä päätät, kuinka usein kukin voi pelata.
Kuten useimmat Scratcher-pelit, se alkaa yleensä lyhyellä rekisteröitymislomakkeella, jossa ihmiset antavat nimensä, sähköpostiosoitteensa ja mahdollisesti uutiskirjeen markkinointiluvan. Sitten he arvaavat. Palkinto voi olla pikavoitto, yksilöllinen alennuskoodi tai osallistuminen arvontaan. Sinä päätät, mitä tapahtuu oikeista ja vääristä arvauksista.
Sinä hallitset vaikeustasoa. Lyhyt koodi, jossa on vähän numeroita, antaa useammalle mahdollisuuden. Pidempi koodi saa voiton tuntumaan harvinaisemmalta. Jos haluat auttaa ihmisiä eteenpäin, voit paljastaa yhden tai useamman merkin vihjeeksi.
Onnennumeropeli sijoittuu jonnekin onnen ja taidon välille. Ilman vihjeitä se on pääosin tuuripeli, kuten raaputusarpa. Kun vihjeitä levitetään kanaviisi, siitä tulee pieni metsästys, jossa uteliaimmilla pelaajilla on parhaat mahdollisuudet. Valitse tavoitteeseesi sopiva yhdistelmä.
Milloin käyttää onnennumeropeliä
Onnennumeropeli on nopea ja täynnä jännitystä. Se toimii hyvin, kun haluat:
- Saada monta ihmistä pelaamaan: se kestää sekunteja, ja kuka tahansa osaa.
- Järjestää koodimetsästyksen: piilota vihjeitä myymälääsi, pakkauksiisi, uutiskirjeeseesi tai sosiaaliseen mediaan.
- Luoda kohua lanseerauksen tai tapahtuman ympärille: ”Arvaa koodi ja voita liput” on helppo jakaa.
- Ohjata liikennettä kanavien välillä: vihje yhdessä paikassa ohjaa ihmiset peliin toisessa.
Se sopii vähittäiskaupalle ja verkkokaupoille, ruoka- ja juomabrändeille, tapahtumille ja viihteelle sekä kaikille brändeille, jotka haluavat nopean ja yksinkertaisen pelin. Ravintola voi jakaa ilmaisen aterian. Festivaali voi jakaa VIP-passeja koodin murtaneille.
5 ideaa onnennumeropeliisi
- Murra koodi: kolminumeroinen koodi avaa aarrearkun, jonka sisällä on alennus.
- Kuittimetsästys: tulosta vihje kuitteihin ja anna ostajien skannata QR-koodi ja pelata.
- Syntymäpäivänumero: anna ihmisten arvata yrityksesi perustamisvuosi ja juhli vuosipäivääsi palkinnoilla.
- Lanseerauksen lähtölaskenta: paljasta yksi koodin numero joka päivä ennen suurta lanseerausta.
- Festivaalipääsy: oikea koodi voittaa liput tai backstage-passin.
Vinkkejä konvertoivaan onnennumeropeliin
Vinkki 1: Löydä oikea vaikeustaso
Jos kukaan ei voita, ihmiset menettävät kiinnostuksensa. Jos kaikki voittavat, palkinto tuntuu halvalta.
- Käytä vähemmän numeroita, kun haluat paljon voittajia.
- Käytä enemmän numeroita ja vihjeitä todelliseen haasteeseen.
- Testaa peli ennen julkaisua.
Vinkki 2: Tee vihjeistä osa kampanjaa
Vihjeet ovat erinomainen tapa ohjata ihmisiä muihin kanaviisi. Laita yksi uutiskirjeeseesi, yksi sosiaaliseen mediaan ja yksi myymälääsi. Ihmisillä, jotka seuraavat kaikkia kanaviasi, on paremmat mahdollisuudet, ja se tuntuu reilulta.
Vinkki 3: Kerro palkinnoista selkeästi
Näytä palkinto aloitussivulla ja selitä, miten voi voittaa. Käytä pikavoittoja nopeaan jännitykseen tai arvontaa yhtä suurta palkintoa varten. Voit yhdistää molemmat. Katso vaihtoehdot palkintosivultamme.
Vinkki 4: Kysy vain tarpeellinen
Peli on nopea, joten pidä lomake lyhyenä. Sähköpostiosoite ja uutiskirjeen markkinointilupa riittävät usein. Lue lisää liidien hankinnasta peleillä.
Vinkki 5: Älä jätä ihmisiä tyhjin käsin
Väärä arvauskin voi päättyä hyvään sävyyn. Näytä ystävällinen viesti ja pieni palkkio, kuten ilmainen toimitus, jotta ihmisille jää silti hyvä mieli brändistäsi. Linkki kauppaasi tai uusimpiin tuotteisiisi muuttaa pelin lopun seuraavaksi askeleeksi.
Vinkki 6: Lähetä data sinne, missä sitä käytät
Yhdistä Scratcher sähköpostityökaluusi tai CRM:ääsi integraatioidemme kautta, jotta uudet rekisteröityneet saavat tervetuloviestin heti. Kun kampanja päättyy, tarkista, mistä pelaajasi tulivat ja mitkä vihjeet toimivat parhaiten.
Pidätkö arvauspeleistä? Kokeile Arvaa sana -peliä sanahaasteeseen tai Veikkaa tulos -peliä, jossa fanit ennustavat ottelun tuloksen.
















