Näin palapelikampanja toimii
Palapeli alkaa yhdestä kuvasta. Scratcher leikkaa sen paloiksi ja sekoittaa ne. Pelaajat vaihtavat paloja keskenään, kunnes ne ovat oikeilla paikoillaan ja koko kuva ilmestyy. Kun niin käy, peli on ratkaistu ja pelaajat näkevät tuloksen.
Kampanjassa ihmiset rekisteröityvät yleensä ennen pelaamista. He antavat nimensä ja sähköpostiosoitteensa ja ehkä uutiskirjeluvan. Sitten he ratkaisevat palapelin. Kun he ovat valmiita, he voivat voittaa palkinnon heti, saada alennuskoodin tai osallistua arvontaan. Sinä valitset, mitä tapahtuu.
Valitset myös vaikeustason. Vähän paloja sisältävä palapeli on nopea ja toimii hyvin puhelimella. Lisää paloja, ajastin tai siirtojen määrän rajoitus tekevät siitä vaikeamman. Kuva, värit ja tekstit sopivat kaikki brändiisi.
Milloin käyttää palapeliä
Palapeli pitää ihmiset kiireisinä hetken, ja he katsovat kuvaasi tarkasti koko ajan. Se on hyvä valinta, kun haluat:
- Lanseerata tuotteen: anna ihmisten koota uusi tuote pala palalta.
- Herättää jännitystä: piilota palapeliin juliste, uusi mallisto tai yllättävä vieras.
- Kerätä liidejä ison palkinnon avulla: Harald Nyborg arpoi työkalupaketin palapelillä ja tavoitti 200 000 yksilöllistä kävijää. Lue siitä artikkelista 5 parasta interaktiivista liidienhankintakampanjaa.
- Tuoda kalenteriin vaihtelua: palapeli joulukalenterin yhden luukun takana antaa ihmisille tauon onnenpeleistä.
Vähittäiskauppa, tee-se-itse-ala, matkailu, ruoka ja juoma, viihde ja tapahtumat voivat kaikki hyödyntää sitä hyvin.
5 ideaa palapeliisi
- Avaa alennus: ratkaise palapeli paljastaaksesi yksilöllisen alennuskoodin kausialennusmyyntiin.
- Löydä uusi tuote: valmis kuva näyttää lanseerauksesi. Jaa ilmaisia näytteitä voittajille.
- Unelmakohde: matkabrändi piilottaa palapeliin rannan tai kaupungin ja arpoo matkan.
- Elokuvan tai esiintyjälistan paljastus: fanit ratkaisevat palapelin nähdäkseen julisteen tai seuraavan artistin ennen kaikkia muita.
- Joululahja: punaiseen ja kultaan kääritty lahja, jonka kaikki loppuun asti pääsevät saavat palkinnon.
Vinkkejä konvertoivaan palapeliin
Vinkki 1: Valitse helposti tunnistettava kuva
Palapeli on hauska vain, jos ihmiset näkevät, mihin palat kuuluvat.
- Käytä kuvaa, jossa on selkeät muodot ja vahvat värit.
- Vältä suuria yksivärisiä alueita, kuten valkoista taivasta.
- Laita kuva ensin aloitussivulle tai uutiskirjeeseesi, jotta ihmiset tietävät jo, mitä he kokoavat.
Vinkki 2: Sovita palojen määrä näyttöön
Puhelimella vähemmän paloja toimii parhaiten. 3 × 3 -palapeli on nopea ja silti tyydyttävä. Jos suurin osa pelaajistasi käyttää tietokonetta, voit tehdä siitä suuremman. Epävarma? Aloita pienestä. On parempi, että kaikki pääsevät loppuun ja tuntevat itsensä fiksuiksi, kuin että puolet pelaajistasi luovuttaa eikä koskaan näe koko kuvaa tai palkintoa.
Vinkki 3: Tee paljastuksesta osa tarinaa
Hetki, jolloin kuva valmistuu, on pelin paras osa. Hyödynnä se. Näytä koko kuva lyhyen tekstin, tuotelinkin tai selkeän palkintoviestin kera.
Vinkki 4: Pyydä rekisteröityminen ennen peliä
Ihmiset ovat uteliaimmillaan ennen aloittamista. Laita lyhyt lomake ensin ja kysy vain sitä, mitä tarvitset. Lue lisää liidien hankinnasta peleillä.
Vinkki 5: Käytä vaivaa vastaavia palkintoja
Palapeli vaatii hieman enemmän vaivaa kuin raaputusarpa, joten tee palkinnosta vaivan arvoinen. Pieni palkinto kaikille, jotka sen ratkaisevat, sekä suurempi palkinto arvonnassa toimii hyvin. Scratcher voi hoitaa palkinnot puolestasi.
Vinkki 6: Jaa se siellä, missä ihmisillä on aikaa
Palapeli sopii täydellisesti uutiskirjeisiin, sosiaaliseen mediaan ja sohvalla vietettyihin iltoihin. Lähetä se listallesi, julkaise se sosiaalisessa mediassa ja näytä se ponnahdusikkunana verkkosivustollasi.
Pidätkö palapeleistä? Kokeile muistipeliä toiseen rauhalliseen haasteeseen tai Arvaa sana -peliä, jos yleisösi rakastaa sanoja.
















