Siirry sisältöön

Rex, tekoälyavustajasi: rutiinityöt hoituvat, ideat ovat sinun 👉 Tutustu Rexiin

Viipaloi-peli
Taitopelin formaatti

Viipaloi-peli

Pyyhkäise, viipaloi ja pisteytä. Viipaloi-pelissä pelaajat pyyhkäisevät näytön poikki leikatakseen lentäviä esineitä ja keräävät mahdollisimman paljon pisteitä ennen ajan loppumista. Se on nopea ja palkitseva pyyhkäisypeli – ja pisteet ratkaisevat, mitä ihmiset voittavat.

Käyttäjinä esimerkiksi Burger King, Toyota ja WWF

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
Tietoa formaatista

Tietoa Viipaloi-pelistä

Viipaloi on taitopeli, jossa jokainen pyyhkäisy lasketaan. Esineitä lentää näytön poikki, ja pelaajat viipaloivat ne pyyhkäisemällä sormella tai vetämällä hiirellä. Jokainen leikattu esine antaa pisteitä. Kun ajastin pysähtyy, kokonaispisteet ratkaisevat tuloksen.

Siksi Viipaloi eroaa heti selviävistä voittopeleistä. Aseta voittoon vaadittava tavoitepistemäärä, lisää pistetasoja, jotka avaavat eri palkintoja Finish conditions -lisäosalla, tai anna ihmisten pelata uudelleen parantaakseen tulostaan. Sinä valitset esineet, viipaloijan, tehosteet, nopeuden ja ajan – jotta peli näyttää ja tuntuu brändiltäsi.

  • Omat esineesi ja viipaloijasi

  • Pisteet, jotka johtavat palkintoihin tai arvontaan osallistumiseen

  • Aseta nopeus, aika ja pistetasot

  • Tehty pyyhkäistäväksi puhelimella

Tietoa Viipaloi-pelistä
Oikeita esimerkkejä

Viipaloi-esimerkkejä

Katso, miten brändit käyttävät Viipaloi-peliä.

Miksi Viipaloi

Neljä syytä valita pyyhkäisypeli

Tuntuu hyvältä puhelimella

Pyyhkäiseminen on luontevaa kosketusnäytöllä, joten pelin oppii helposti ja sitä on hauska pelata.

Pisteet, joilla on merkitystä

Anna pelaajille tavoitepistemäärä, johon pyrkiä, tai aseta pistetasot eri palkinnoille Finish conditions -lisäosalla.

Ihmiset pelaavat uudelleen

Pistemäärä kutsuu ihmisiä palaamaan rikkomaan sen – erinomainen viikkoja kestäviin kampanjoihin.

Rekisteröityminen ennen peliä

Lisää lyhyt lomake ja kerää sähköpostiosoitteet ja uutiskirjeen markkinointiluvat jokaiselta pelaajalta.


Näin se toimii

Tee oma Viipaloi-pelisi neljässä helpossa vaiheessa

1
Luo tilisi

Rekisteröidy ilmaiseksi alle minuutissa. Ei luottokorttia, ei asennettavaa.

2
Valitse malli

Valitse valmis Viipaloi-malli tai pyydä Rexiä, tekoälyavustajaamme, ehdottamaan sellaista tavoitteesi mukaan.

3
Suunnittele tekoälyn avulla

Rex lisää logosi, värisi ja fonttisi verkkosivustoltasi ja kirjoittaa tekstit. Muokkaa mitä tahansa vetämällä ja pudottamalla.

4
Jaa se

Julkaise se laskeutumissivuna, ponnahdusikkunana tai upotuksena ja anna Rexin kirjoittaa julkaisut sosiaaliseen mediaasi.


Lisää taitopelejä

Muita samankaltaisia pelikonsepteja

Pidätkö Viipaloi-pelistä? Nämä taitopelit ovat yhtä nopeita.

Miksi Viipaloi-peli

Missä Viipaloi loistaa

Viikkoja kestävät kampanjat
Viikkoja kestävät kampanjat

Anna ihmisten pelata joka päivä ja kerätä parempia pisteitä – sopii hyvin kesäpeleihin ja kanta-asiakaskerhoihin.

Lue lisää: Viikkoja kestävät kampanjat

Ruoka ja juoma
Ruoka ja juoma

Viipaloi hedelmiä, pizzaa tai välipaloja ruokalistaltasi ja jaa ilmaisia tuotteita tai alennuskoodeja.

Lue lisää: Ruoka ja juoma

Erinomainen sosiaalisessa mediassa
Erinomainen sosiaalisessa mediassa

Lyhyt, värikäs peli on täydellinen jaettavaksi sosiaalisessa mediassa ja storyissa.

Lue lisää: Erinomainen sosiaalisessa mediassa


Näin Viipaloi-kampanja toimii

Viipaloi on pyyhkäisypeli. Esineitä lentää ylös ja näytön poikki, ja pelaajat pyyhkäisevät niiden läpi viipaloidakseen ne kahtia. Jokainen osuma antaa pisteitä. Peli päättyy, kun ajastin loppuu, ja pelaajat näkevät kokonaispisteensä.

Useimmat kampanjat alkavat lyhyellä rekisteröitymislomakkeella, jossa ihmiset antavat nimensä, sähköpostiosoitteensa ja mahdollisesti uutiskirjeen markkinointiluvan. Sitten he pelaavat. Pelin jälkeen pistemäärä ratkaisee, mitä tapahtuu seuraavaksi. Pelaajat, jotka saavuttavat tavoitepistemäärän, voittavat, ja palkinto arvotaan asettamistasi voittomahdollisuuksista. Finish conditions -lisäosalla voit asettaa sen sijaan pistetasoja – esimerkiksi pieni palkinto 500 pisteestä ja suurempi palkinto 1 000 pisteestä.

Koska tulos riippuu pisteistä eikä pelkästä onnesta, Viipaloi palkitsee ahkeruudesta. Siksi se sopii hyvin ajan kuluessa jatkuviin kampanjoihin, joissa ihmiset palaavat rikkomaan edellisen tuloksensa. Se antaa myös selkeän tavan puhua palkinnosta: ”Saavuta 1 000 pistettä ja voita” on helppo ymmärtää ja helppo jakaa ystäville.

Milloin Viipaloi-peliä kannattaa käyttää

Viipaloi-peli on nopea, värikäs ja tehty puhelimille. Se toimii hyvin, kun haluat:

  • Sitouttaa ihmisiä mobiilissa: pyyhkäiseminen on jotain, mitä kaikki tekevät jo monta kertaa päivässä.
  • Pitää ihmiset palaamassa: anna heidän pelata kampanjan jokaisena päivänä parantaakseen tulostaan.
  • Palkita uskollisimmat fanisi: käytä pistetasoja (Finish conditions -lisäosa) antaaksesi parhaille pelaajille parhaat palkinnot.
  • Tehdä oppimisesta hauskaa: koulut, sovellukset ja kurssintarjoajat voivat muuttaa lyhyen oppitunnin pisteytetyksi peliksi.

Se sopii ruoka- ja juoma-alalle, vähittäiskauppaan ja verkkokauppoihin, tapahtumiin, koulutukseen ja kanta-asiakaskerhoihin. Pizzeria voi antaa ihmisten viipaloida pizzoja. Mehubrändi voi käyttää hedelmiä. Festivaali voi antaa faneille mahdollisuuden viipaloida esiintyjien logoja.

5 ideaa Viipaloi-peliisi

  1. Hedelmähurmos: mehu- tai ruokakauppabrändi antaa ihmisten viipaloida hedelmiä ja jakaa ilmaisia tuotteita parhaille pisteenkerääjille.
  2. Kesän pistejahti: pelaajat palaavat joka päivä kesän aikana rikkomaan pistemääränsä ja osallistuvat viikoittaiseen arvontaan.
  3. Ruokalistahulinat: viipaloi ruokalistasi annoksia ja voita ilmainen ateria tai alennuskoodi.
  4. Halloween-erikoinen: viipaloi kurpitsoja, aaveita ja lepakoita ja anna parhaille pelaajille kammottava alennuskoodi viikonlopuksi.
  5. Jäsenten haaste: jäsenet, jotka saavuttavat tavoitepistemäärän, avaavat erikoistarjouksen.

Vinkkejä konvertoivaan Viipaloi-peliin

Vinkki 1: pidä ensimmäinen kierros lyhyenä

Ihmisten pitäisi nähdä pistemääränsä nopeasti. Alle minuutin kestävä kierros tuntuu hauskalta eikä väsyttävältä ja saa ihmiset haluamaan yrittää uudelleen. Valitse nopeus, joka tuntuu sinusta hieman hitaalta – tunnet pelin jo, pelaajasi eivät. Testaa se omalla puhelimellasi ja muutaman työkaverin kanssa ennen julkaisua.

Vinkki 2: tee pistetasoista selkeät

Kerro ihmisille, mitä he voivat voittaa kullakin tasolla, ennen kuin he aloittavat.

  • Näytä tasot aloitussivulla.
  • Valitse tasot, jotka useimmat saavuttavat muutamalla yrityksellä.
  • Anna jokaiselle pelanneelle pieni kiitos, kuten ilmainen toimitus.

Katso, mitä voit jakaa, palkinnot-sivultamme.

Vinkki 3: valitse helposti näkyviä esineitä

Isot, värikkäät esineet rauhallisella taustalla on helpointa viipaloida. Käytä omia tuotteitasi tai asioita, jotka ihmiset yhdistävät brändiisi, jotta peli tuntuu omaltasi eikä miltään muulta puhelimen pelistä. Hauska viipalointitehoste ja lyhyt ääni saavat jokaisen osuman tuntumaan hyvältä.

Vinkki 4: pyydä rekisteröityminen ensin

Laita lyhyt lomake ennen ensimmäistä kierrosta. Kysy sähköpostiosoite ja uutiskirjeen markkinointilupa ja lisää vain kenttiä, joita aiot käyttää. Lue lisää liidien hankinnasta peleillä.

Vinkki 5: lisää hieman kilpailua

Tulostaulukko näyttää parhaat pelaajat ja saa ihmiset haluamaan nousta sillä. Se toimii erityisen hyvin kerhoissa, faneille ja yhteisöissä.

Vinkki 6: tuo ihmiset takaisin

Muistuta pelaajia palaamaan uutiskirjeellä tai tekstiviestillä ja lähetä uudet rekisteröitymiset sähköpostityökaluusi integraatioidemme kautta. Kun kampanja päättyy, tarkista, kuinka moni pelasi useammin kuin kerran. Se kertoo, kuinka paljon he pitivät siitä.

Haluatko toisen nopean pelin? Kokeile Kiinniottopeliä, jossa pelaajat nappaavat viipaloinnin sijaan, tai Murskaa-peliä, jossa jokainen napautus ratkaisee.

Kysymykset

Kysymyksiä Viipaloi-pelistä

Varaa tapaaminen
  • Esineitä lentää näytön poikki, ja pelaajat pyyhkäisevät niiden läpi viipaloidakseen ne ja kerätäkseen pisteitä. Kun ajastin loppuu, kokonaispisteet ratkaisevat tuloksen.

  • Kyllä. Valitset palkinnot ja niiden määrän ja asetat pistemäärän, joka ihmisten täytyy saavuttaa (tai pistetasot Finish conditions -lisäosalla). Voit myös laittaa pelaajat arvontaan.

  • Kyllä. Lataa omat esineesi, viipaloijasi ja taustasi ja lisää logosi ja värisi. Voit myös aloittaa mallista.

  • Omalla laskeutumissivullaan, ponnahdusikkunana verkkosivustollasi tai upotettuna mille tahansa sivulle. Voit jakaa sen myös uutiskirjeissä, sosiaalisessa mediassa tai QR-koodilla.

  • Kyllä. Päätät itse, mitä lomakkeessa kysytään, lisäät oman suostumustekstisi ja valitset, milloin data poistetaan. Scratcher on ISO 27001 -sertifioitu.

Toimii Shopifyn ja Klaviyon kanssa

Lähetä rekisteröitymiset Klaviyoon, HubSpotiin, Mailchimpiin ja 17 muuhun valmiiseen integraatioon, ja seuraa tilauksia ja myyntiä Shopifyssa.

Katso integraatiot

Alkaen 399 € kuukaudessa

Kuukausi- tai vuosilaskutus, sama hinta. Kokeile ilmaiseksi 14 päivää ilman maksukorttia.

Katso hinnat

Miksi ei ilmaista laajennusta?

Laajennus antaa yhden onnenpyörän yhteen kauppaan. Scratcher antaa yli 40 formaattia verkkosivuille, uutiskirjeisiin, someen ja myymälöihin, ja suostumukset, palkintokoodit ja tulokset yhdessä paikassa.

Toimistoille

Toimistotila: yksi kirjautuminen kaikille asiakkaille, jokaisella oma tili, oma brändi ja omat tulokset.

Scratcher toimistoille