Näin Viipaloi-kampanja toimii
Viipaloi on pyyhkäisypeli. Esineitä lentää ylös ja näytön poikki, ja pelaajat pyyhkäisevät niiden läpi viipaloidakseen ne kahtia. Jokainen osuma antaa pisteitä. Peli päättyy, kun ajastin loppuu, ja pelaajat näkevät kokonaispisteensä.
Useimmat kampanjat alkavat lyhyellä rekisteröitymislomakkeella, jossa ihmiset antavat nimensä, sähköpostiosoitteensa ja mahdollisesti uutiskirjeen markkinointiluvan. Sitten he pelaavat. Pelin jälkeen pistemäärä ratkaisee, mitä tapahtuu seuraavaksi. Pelaajat, jotka saavuttavat tavoitepistemäärän, voittavat, ja palkinto arvotaan asettamistasi voittomahdollisuuksista. Finish conditions -lisäosalla voit asettaa sen sijaan pistetasoja – esimerkiksi pieni palkinto 500 pisteestä ja suurempi palkinto 1 000 pisteestä.
Koska tulos riippuu pisteistä eikä pelkästä onnesta, Viipaloi palkitsee ahkeruudesta. Siksi se sopii hyvin ajan kuluessa jatkuviin kampanjoihin, joissa ihmiset palaavat rikkomaan edellisen tuloksensa. Se antaa myös selkeän tavan puhua palkinnosta: ”Saavuta 1 000 pistettä ja voita” on helppo ymmärtää ja helppo jakaa ystäville.
Milloin Viipaloi-peliä kannattaa käyttää
Viipaloi-peli on nopea, värikäs ja tehty puhelimille. Se toimii hyvin, kun haluat:
- Sitouttaa ihmisiä mobiilissa: pyyhkäiseminen on jotain, mitä kaikki tekevät jo monta kertaa päivässä.
- Pitää ihmiset palaamassa: anna heidän pelata kampanjan jokaisena päivänä parantaakseen tulostaan.
- Palkita uskollisimmat fanisi: käytä pistetasoja (Finish conditions -lisäosa) antaaksesi parhaille pelaajille parhaat palkinnot.
- Tehdä oppimisesta hauskaa: koulut, sovellukset ja kurssintarjoajat voivat muuttaa lyhyen oppitunnin pisteytetyksi peliksi.
Se sopii ruoka- ja juoma-alalle, vähittäiskauppaan ja verkkokauppoihin, tapahtumiin, koulutukseen ja kanta-asiakaskerhoihin. Pizzeria voi antaa ihmisten viipaloida pizzoja. Mehubrändi voi käyttää hedelmiä. Festivaali voi antaa faneille mahdollisuuden viipaloida esiintyjien logoja.
5 ideaa Viipaloi-peliisi
- Hedelmähurmos: mehu- tai ruokakauppabrändi antaa ihmisten viipaloida hedelmiä ja jakaa ilmaisia tuotteita parhaille pisteenkerääjille.
- Kesän pistejahti: pelaajat palaavat joka päivä kesän aikana rikkomaan pistemääränsä ja osallistuvat viikoittaiseen arvontaan.
- Ruokalistahulinat: viipaloi ruokalistasi annoksia ja voita ilmainen ateria tai alennuskoodi.
- Halloween-erikoinen: viipaloi kurpitsoja, aaveita ja lepakoita ja anna parhaille pelaajille kammottava alennuskoodi viikonlopuksi.
- Jäsenten haaste: jäsenet, jotka saavuttavat tavoitepistemäärän, avaavat erikoistarjouksen.
Vinkkejä konvertoivaan Viipaloi-peliin
Vinkki 1: pidä ensimmäinen kierros lyhyenä
Ihmisten pitäisi nähdä pistemääränsä nopeasti. Alle minuutin kestävä kierros tuntuu hauskalta eikä väsyttävältä ja saa ihmiset haluamaan yrittää uudelleen. Valitse nopeus, joka tuntuu sinusta hieman hitaalta – tunnet pelin jo, pelaajasi eivät. Testaa se omalla puhelimellasi ja muutaman työkaverin kanssa ennen julkaisua.
Vinkki 2: tee pistetasoista selkeät
Kerro ihmisille, mitä he voivat voittaa kullakin tasolla, ennen kuin he aloittavat.
- Näytä tasot aloitussivulla.
- Valitse tasot, jotka useimmat saavuttavat muutamalla yrityksellä.
- Anna jokaiselle pelanneelle pieni kiitos, kuten ilmainen toimitus.
Katso, mitä voit jakaa, palkinnot-sivultamme.
Vinkki 3: valitse helposti näkyviä esineitä
Isot, värikkäät esineet rauhallisella taustalla on helpointa viipaloida. Käytä omia tuotteitasi tai asioita, jotka ihmiset yhdistävät brändiisi, jotta peli tuntuu omaltasi eikä miltään muulta puhelimen pelistä. Hauska viipalointitehoste ja lyhyt ääni saavat jokaisen osuman tuntumaan hyvältä.
Vinkki 4: pyydä rekisteröityminen ensin
Laita lyhyt lomake ennen ensimmäistä kierrosta. Kysy sähköpostiosoite ja uutiskirjeen markkinointilupa ja lisää vain kenttiä, joita aiot käyttää. Lue lisää liidien hankinnasta peleillä.
Vinkki 5: lisää hieman kilpailua
Tulostaulukko näyttää parhaat pelaajat ja saa ihmiset haluamaan nousta sillä. Se toimii erityisen hyvin kerhoissa, faneille ja yhteisöissä.
Vinkki 6: tuo ihmiset takaisin
Muistuta pelaajia palaamaan uutiskirjeellä tai tekstiviestillä ja lähetä uudet rekisteröitymiset sähköpostityökaluusi integraatioidemme kautta. Kun kampanja päättyy, tarkista, kuinka moni pelasi useammin kuin kerran. Se kertoo, kuinka paljon he pitivät siitä.
Haluatko toisen nopean pelin? Kokeile Kiinniottopeliä, jossa pelaajat nappaavat viipaloinnin sijaan, tai Murskaa-peliä, jossa jokainen napautus ratkaisee.
















