Näin käytät QR-koodeja myymälässä ja pakkauksissa
QR-koodi tekee painetusta pinnasta linkin. Laita koodi hyllynreunaan, kassan telineeseen, kuittiin, pöytäkorttiin tai pakkauksen kääntöpuolelle, niin ihmiset avaavat sivusi puhelimen kameralla. Se toimii parhaiten, kun skannaus antaa heti jotain, mitä ihmiset haluavat: palkinnon, josta pelata, reseptin, oppaan tai alennuksen seuraavalla käynnillä.
- Kerro, mitä tapahtuu. ”Skannaa ja pyöräytä onnenpyörää” tai ”Skannaa ja katso resepti” saa enemmän huomiota kuin pelkkä koodi.
- Sijoita se sinne, missä ihmiset odottavat. Jonot, pöydät, sovituskopit ja kassat antavat ihmisille aikaa skannata.
- Käytä puhelimelle tehtyä sivua. Useimmat skannaukset avautuvat puhelimessa, joten sivun pitää latautua nopeasti ja toimia yhdellä peukalolla.
Lisää ideoita löydät oppaistamme QR-koodit markkinoinnissa ja kilpailuideoita myymälään.
Testaa skannaus ennen painamista
Tulosta testikappale oikeassa koossa ja skannaa se kahdella tai kolmella eri puhelimella siinä valossa, jossa koodi tulee olemaan. Tarkista, että oikea sivu avautuu odottamillasi UTM-tageilla. Painettua QR-koodia ei voi muuttaa, joten se on vain yhtä hyvä kuin sen takana oleva sivu. Linkitä siis sivulle, jota hallitset itse.
Koko, kontrasti ja marginaali
- Koko. Mitä kauempana ihmiset seisovat, sitä suurempi koodin pitää olla. Painotuotteissa käytetään usein nyrkkisääntöä, jonka mukaan koodin leveys on vähintään kymmenesosa skannausetäisyydestä, eli noin 10 cm julisteessa, jota luetaan 1 metrin päästä. Testaa aina.
- Kontrasti. Puhelimet etsivät tummia moduuleja vaalealta taustalta. Musta valkoisella on varmin. Värilliset koodit toimivat, jos väri on tarpeeksi tumma; työkalu varoittaa, jos kontrasti valkoiseen on alle 4,5:1. Vältä vaaleita koodeja tummalla taustalla, koska jotkin lukijat eivät pysty lukemaan niitä.
- Marginaali. Jätä koodin ympärille tyhjä reunus (hiljainen alue). QR-standardi edellyttää 4 moduulia. Älä anna tekstin tai kuvien ulottua siihen.
- Virheenkorjaus. Korkeampi taso auttaa koodia kestämään naarmuja, likaa tai pientä logoa päällään, mutta tekee koodista tiheämmän. Keskitaso (M) sopii useimpiin käyttöihin. Valitse H, jos koodi kuluu käytössä tai jos sijoitat jotain sen päälle.
- Lyhyempi on helpompi. Lyhyt linkki tuottaa koodin, jossa on vähemmän ja isompia moduuleja. Sellainen skannautuu helpommin kaukaa ja pienessä koossa.
UTM-tagit: näe, mitä koodi tuo
QR-koodi ei itse laske skannauksia. Jos lisäät UTM-tagit, analytiikkatyökalusi näyttää koodin kautta tulleet käynnit, esimerkiksi lähde ”kauppa”, media ”qr” ja kampanja ”joulu-2026”. Käytä pieniä kirjaimia ja joka kerta samoja nimiä, koska analytiikkatyökaluille ”Kauppa” ja ”kauppa” ovat eri arvoja. Tee jokaiseen sijoituspaikkaan oma koodi, jos haluat verrata julistetta kuittiin.
Laita Scratcher-kampanja koodin taakse
Koodi voi avata Scratcher-kampanjan: asiakkaat skannaavat myymälässä, pelaavat raaputusarpaa tai pyöräyttävät onnenpyörää puhelimellaan, ja sinä keräät heidän sähköpostiosoitteensa ja markkinointiluvan. Lue, miten se toimii, sivultamme QR-koodit myymälässä. Koska linkki pysyy samana, voit vaihtaa pelin tai palkinnot myöhemmin painamatta uutta koodia.
