Siirry sisältöön

Rex, tekoälyavustajasi: rutiinityöt hoituvat, ideat ovat sinun 👉 Tutustu Rexiin

Ilmainen työkalu

Onnenpyörä netissä: pyöritä pyörää ilmaiseksi

Kirjoita vaihtoehdot, yksi per rivi, ja pyöritä. Jokaisella vaihtoehdolla on sama mahdollisuus. Ilmainen, ei rekisteröitymistä, eikä mikään lähde selaimestasi.

Tulos valitaan selaimesi kryptografisella satunnaislukugeneraattorilla ennen kuin pyörä alkaa pyöriä, joten jokaisella vaihtoehdolla on sama mahdollisuus. Kirjoita vaihtoehto kahdesti, niin sen mahdollisuus tuplaantuu. Haluatko oman brändisi onnenpyörän, joka kerää sähköpostiosoitteita? Katso Scratcherin onnenpyöräpeli.

Mihin onnenpyörää voi käyttää

Pyörivä pyörä tekee valinnasta pienen hetken, jota kaikki voivat seurata. Koska tulos on satunnainen, kukaan ei voi sanoa valintaa epäreiluksi.

  • Luokkahuoneessa. Kirjoita oppilaiden nimet pyörään ja valitse, kuka vastaa seuraavaksi, tai lisää aiheita, tehtäviä tai ryhmiä. Valitse "Poista voittaja jokaisen pyöräytyksen jälkeen", niin kaikki saavat vuoron ennen kuin kukaan valitaan toista kertaa.
  • Tiimin päätökset. Kuka aloittaa aamupalaverin, missä syödään lounasta, mikä tehtävä otetaan seuraavaksi. Pyörä ratkaisee sen muutamassa sekunnissa.
  • Arvonnat ja livelähetykset. Pyöritä voittaja yleisön edessä tai anna pyörän valita palkinto. Jos osallistujia on pitkä lista, voittajan arvontatyökalu on nopeampi, ja sillä voit arpoa useita voittajia kerralla.
  • Pelit ja juhlat. Totuus vai tehtävä, kuka valitsee musiikin, mitä peliä pelataan seuraavaksi.

Näin pyöräytys toimii

  1. Jokaisesta listan rivistä tulee yksi sektori, ja kaikki sektorit ovat samankokoisia.
  2. Kun painat painiketta, tulos valitaan ensin selaimeesi sisäänrakennetulla Web Crypto -satunnaislukugeneraattorilla. Se ei riipu siitä, kuinka lujaa tai milloin painat.
  3. Sitten pyörä pyörii ja hidastaa, kunnes osoitin pysähtyy valittuun sektoriin. Jos laitteesi on asetettu vähentämään liikettä, tulos näytetään heti.

Kun vaihtoehtoja on n, jokaisen vaihtoehdon todennäköisyys on 1/n. Kuudella vaihtoehdolla se on 1/6 eli noin 16,7 %. Vaihtoehto, joka on listalla kahdesti, saa kaksi sektoria, joten sen todennäköisyys tuplaantuu 2/n:ään. Voit käyttää enintään 100 vaihtoehtoa.

Palkintopyörä brändillesi

Tämä työkalu on tarkoitettu nopeisiin valintoihin. Jos haluat verkkosivustollesi tai uutiskirjeeseesi pyörän, jota ihmiset pyörittävät voittaakseen palkinnon, kyse on kampanjasta. Scratcherin onnenpyöräpelissä ihmiset antavat sähköpostiosoitteensa ja suostumuksensa ennen pyöräytystä, ja sinä päätät, kuinka monta kutakin palkintoa voi voittaa. Voittajat voivat saada yksilöllisen alennuskoodin verkkokauppaasi, joten näet, mitkä tilaukset tulivat pyörän kautta.

Lue onnenpyöräopas siitä, miten brändit käyttävät sitä, ja katso, miten yksi kauppa käytti sitä BOBOn onnenpyöräkampanjassa.

Kysymykset

Kysymyksiä onnenpyörästä

Varaa tapaaminen
  • Kyllä. Voit pyörittää niin usein kuin haluat, etkä tarvitse tiliä.

  • Kyllä. Tulos valitaan selaimesi Web Crypto -satunnaislukugeneraattorilla ennen animaation alkua, ja jokaisella sektorilla on sama mahdollisuus. Animaatio vain näyttää tuloksen.

  • Kyllä. Kirjoita sama vaihtoehto useammalle riville. Jokainen rivi on oma sektorinsa, joten kahdella rivillä olevalla vaihtoehdolla on kaksinkertainen mahdollisuus yhdellä rivillä olevaan verrattuna.

  • 2–100. Kun vaihtoehtoja on paljon, sektorit kapenevat ja teksti pienenee, mutta tulos näytetään aina suurella tekstillä pyörän alla.

  • Et tällä ilmaisella työkalulla, joka pitää kaiken selaimessasi. Jos haluat oman brändisi palkintopyörän, joka kerää sähköpostiosoitteita ja suostumuksia ja jakaa alennuskoodeja, käytä Scratcherin onnenpyöräpeliä.