Scratcheriin vaihtaminen on helpoin markkinointivoitto tänä vuonna
Ihmiset ohittavat mainokset, sivuuttavat bannerit ja hylkäävät lomakkeet. Mutta he rakastavat pelaamista. Scratcher muuttaa sen rekisteröitymisiksi, myynniksi ja uskollisiksi asiakkaiksi – ilman kehittäjiä, toimistoja tai pitkiä projekteja. Siksi Burger Kingin, Toyotan ja WWF:n kaltaiset brändit tekevät kampanjansa meillä.
Burger Kingin, Toyotan ja WWF:n kaltaisten brändien käytössä
Vanha tapa kerätä liidejä ei toimi
Käytät joka vuosi enemmän mainoksiin – ja silti yhä harvempi sanoo kyllä.
Bannerit, ponnahduslomakkeet ja uutiskirjeet kilpailevat huomiosta – ja häviävät.
Lomake pyytää jotain eikä anna mitään takaisin. Useimmat ihmiset lähtevät.
Toimistoja, kehittäjiä ja viikkojen odotus ennen kuin mitään julkaistaan.
Rekisteröitymiset päätyvät taulukkolaskentaan sähköpostityökalusi tai CRM-järjestelmäsi sijaan.

Enemmän rekisteröitymisiä – ja parempia
Lomake pyytää jotain. Interaktiivinen peli antaa jotain takaisin: hauskuutta ja mahdollisuuden voittaa. Siksi paljon useampi rekisteröityy. Ja koska he valitsivat pelata, he oikeasti haluavat kuulla sinusta.
Kasvata uutiskirjettäsi ja asiakasklubiasi
Selvitä, mistä asiakkaasi pitävät, muutamalla visakysymyksellä
Hanki uusia asiakkaita pienemmillä kuluilla kuin pelkillä mainoksilla
Siksi brändit vaihtavat
Valmiit mallit ja vedä ja pudota. Ei kehittäjiä, ei suunnittelijoita.
Rex sovittaa brändiisi, kirjoittaa tekstisi ja kääntää kampanjasi.
Hinnat verkkosivustolla ja ilmainen 14 päivän kokeilu. Ei yllätyksiä.
Live-chat alustalla sekä apua ideoihin ja käyttöönottoon.
Luvut puhuvat puolestaan
35M+
kerättyä rekisteröitymistä
60 s
pelaamiseen käytetty aika keskimäärin
50%+
POWERin pelaajista päätyy ostamaan
Jokaisesta pelaajasta voi tulla asiakas
Kun joku pelaa, hän voi jättää sähköpostiosoitteensa, puhelinnumeronsa tai syntymäpäivänsä voittaakseen. He sanovat kyllä sille, että saat olla heihin yhteydessä, joten voit lähettää heille tarjouksia ja uutisia. Näin hauska interaktiivinen kampanja muuttuu oikeaksi myynniksi.
Kysy täsmälleen ne tiedot, joita tarvitset
Pelaajat antavat suostumuksensa – kaikki GDPR:n mukaisesti
Uudet rekisteröitymiset siirtyvät suoraan sähköpostityökaluusi tai CRM-järjestelmääsi

Ensimmäisestä puhelusta julkaistuun kampanjaan
Tiedämme, että työkalujen vaihtaminen kuulostaa työltä. Meillä se ei ole.
Kerro meille tavoitteistasi ja kampanjoista, joita ajat tällä hetkellä. Näytämme, miten ne toimivat Scratcherissa.
Henkilökohtainen perehdytys jokaisessa paketissa ja oikea ihminen chatissa aina, kun tarvitset.
Aloita yhdestä yli 150 mallista, yhdistä työkalusi ja julkaise ensimmäinen kampanjasi.
Asiakkaamme rakentavat kampanjoita yli 65 kielellä
Rex, tekoälyavustajamme, kääntää koko kampanjasi yhdellä klikkauksella.
Englanti (Iso-Britannia)
Englanti (Yhdysvallat)
Tanska
Saksa
Ruotsi
Norja
Suomi
Islanti
Fääri
Kalaallisut
Hollanti
Ranska
Espanja
Espanja (Meksiko)
Portugali
Portugali (Brasilia)
Italia
Puola
Tšekki
Slovakki
Unkari
Romania
Bulgaria
Kreikka
Kroatia
Serbia
Sloveeni
Bosnia
Makedonia
Albania
Viro
Latvia
Liettua
Ukraina
Turkki
Arabia
Heprea
Persia
Hindi
Bengali
Urdu
Kiina
Kiina (Taiwan)
Japani
Korea
Thai
Vietnam
Indonesia
Malaiji
Filipino
Swahili
Amhara
Georgia
Armenia
Azeri
Kazakki
Mongoli
Katalaani
Kymri
Galicia
Baski
Iiri
Malta
Luxemburg
Uzbekki
Nepali
Sinhala
Khmer
Lao
Burma
Somali
Afrikaans
Et ole koskaan yksin
Rex, tekoälyavustajamme, vastaa kysymyksiin heti – yötä päivää. Ja kun haluat puhua ihmisen kanssa, tiimimme on samassa chatissa valmiina.
Live-chat tiimimme kanssa alustan sisällä
Rex löytää asioita puolestasi ja selittää jokaisen asetuksen
Käytännön oppaita ja kampanjaideoita blogissamme
Tarvitsetko ihmisen? Kutsun tiimin mukaan – tässä samassa chatissa.

Toimii jo käyttämiesi työkalujen kanssa
Lähetä jokainen rekisteröityminen suoraan sähköpostityökaluusi, CRM-järjestelmääsi tai verkkokauppaasi.
Älä usko vain meitä
CPM oli yksi alimmista, mitä meillä on koskaan ollut. Tällaista aggressiivisen taktista kampanjaa emme olleet aiemmin tehneet keskittymättä pelkkään tuotteen hintaan.
Kokemukseni mukaan yleensä yli 50 % Scratcher-peliin osallistuvista, olivatpa he nykyisiä asiakkaita tai uusia liidejä, päätyy ostamaan kohtuullisen ajan kuluessa.
Teimme joulukalenterin, ja konversiot olivat korkeammat kuin koskaan aiemmin. Uutiskirjeen tilaukset kasvoivat 130 %.
Teemme yhteistyötä Scratcherin kanssa, koska he ovat joustavia ja panostavat vahvasti asiakkaisiinsa, ja alustan kanssa työskentely on helppoa.
Scratcherin avulla liidin hinta on laskenut, eikä volyymin saavuttaminen ole enää vaikeaa. Se rakentaa asiakasuskollisuutta ja antaa asiakkaille syyn palata.
Pelillistäminen markkinoinnissa on osoittanut, että kampanjat voivat olla paljon kokonaisvaltaisempia kuin olemme tottuneet ajattelemaan. Ne voivat lisätä tunnettuutta, parantaa mittareitamme merkittävästi ja tuoda alustalle uusia käyttäjiä.
Scratcherin alustan keskeisiä vahvuuksia ovat helppo käyttöönotto ja muokattavuus, joiden ansiosta luova tiimimme voi räätälöidä pelillistetyt kampanjat brändimme ilmeeseen sopiviksi.
Uuden lahjoittajan hankintakustannusta mitatessamme olemme nähneet, että nämä jo valmiiksi sitoutuneet liidit alentavat hankintakustannuksia merkittävästi muihin kanaviin verrattuna.

Datasi on turvassa meillä
Scratcher on ISO 27001 -sertifioitu – kansainvälinen standardi tietojen turvaamiseen. Sinä päätät, mitä keräät, miten pyydät suostumuksen ja milloin data poistetaan.
ISO 27001 -sertifioitu
Double opt-in ja oma suostumusteksti
Poista pelaajadata automaattisesti, kun kampanja päättyy
Kaksivaiheinen kirjautuminen ja käyttäjäroolit tiimillesi














