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Stimuler les ventes avec la gamification : proposer une expérience de vente guidée

Découvrez comment les quiz gamifiés, les tests de personnalité et les jeux de swipe guident les clients vers le bon produit, ce qui augmente l’engagement et les ventes.

Stimuler les ventes avec la gamification : proposer une expérience de vente guidée

La plupart des acheteurs ne souffrent pas d’un manque de choix. Ils souffrent d’un excès. La vente guidée aide en posant quelques questions pertinentes et en orientant chaque client vers les produits qui lui conviennent vraiment. Ajoutez des mécaniques de jeu, et le parcours cesse de ressembler à un formulaire pour devenir quelque chose que les gens ont envie de terminer.

Bien menée, la vente guidée gamifiée augmente l’engagement, rapproche davantage de personnes de l’achat et vous donne des données de première main sur ce que veulent vos clients.

Pourquoi la gamification fonctionne

La gamification consiste à ajouter des éléments de jeu, comme des défis, des choix, une progression et des récompenses, à quelque chose qui n’est pas un jeu. En marketing, cela transforme une visite passive en interaction active. Les gens se souviennent de ce à quoi ils ont participé, et ils sont plus disposés à partager leurs préférences quand ils reçoivent quelque chose d’utile en retour.

La vente guidée gamifiée : engager les clients grâce à des expériences intelligentes

La vente guidée utilise des outils interactifs pour comprendre les préférences, les besoins et les comportements d’un client, puis recommande le bon produit. Le résultat : des recommandations plus pertinentes, des clients plus satisfaits et une fidélité à la marque renforcée.

Plusieurs formats Scratcher sont conçus exactement pour cela :

  • Quiz : aidez les utilisateurs à trouver le meilleur produit avec une courte série de questions. Une marque de soins de la peau pourrait guider ses clients vers la bonne crème hydratante selon leur type de peau et leur routine.
  • Test de personnalité : transformez la découverte de produits en quelque chose d’amusant et de partageable. Une marque de mode pourrait demander « Quel est votre style pour les fêtes ? » et recommander des tenues correspondant à chaque résultat.
  • Vote : laissez les clients voter entre des styles ou des préférences de produits. C’est une façon légère d’engager et de recueillir des enseignements pour de futurs ciblages.
  • Duel de produits : opposez deux produits, designs ou idées (« Quelle coque de téléphone correspond à votre style ? ») et utilisez le gagnant pour suggérer des produits associés.
  • Swipe : liker ou passer ? Laissez les utilisateurs faire défiler les options façon application de rencontres, puis recommandez leurs coups de cœur d’après ce qu’ils ont aimé.

Ces formats ne se contentent pas de divertir : ils guident. Et la vente guidée n’a pas à rester en ligne. Dans les magasins physiques, des QR codes sur les rayons ou la signalétique peuvent renvoyer vers un court quiz sur le téléphone du client. C’est un moyen simple d’apporter de l’aide quand aucun vendeur n’est disponible, tout en collectant de précieuses données zero-party.

Vous pouvez aussi associer la vente guidée à des récompenses. Offrez une réduction ou une participation à un tirage au sort quand les utilisateurs terminent le parcours. Les gens sont ainsi plus enclins à partager leurs préférences et leurs coordonnées, et vos prochaines campagnes peuvent être plus personnalisées.

Des formats interactifs pour la vente guidée

Voici trois exemples de vente guidée en pratique.

1. Des tests de personnalité pour le commerce

Les commerçants peuvent utiliser des tests de personnalité pour recommander des produits d’après les réponses des clients. Saxo, une librairie en ligne, a créé un outil de rencontres pour la Saint-Valentin qui interroge sur les préférences de lecture et suggère des livres assortis. L’achat devient plus engageant, et le client repart avec une raison concrète d’acheter.

Écran de démarrage de l’outil de rencontres de la Saint-Valentin de Saxo invitant les utilisateurs à trouver le cadeau idéal

Formulaire d’inscription de l’outil de rencontres Saxo demandant le nom et l’e-mail

Question de l’outil de rencontres Saxo demandant aux utilisateurs de choisir un genre de livre

Résultat de l’outil de rencontres Saxo recommandant trois livres de cuisine avec un code de réduction

2. Des quiz interactifs pour l’e-commerce

Les boutiques en ligne peuvent utiliser des quiz pour affiner une large gamme. Le sélecteur de whisky de Juul interroge les clients sur leurs goûts, par exemple le degré de tourbe et de corps qu’ils préfèrent, et recommande les bouteilles qu’ils risquent le plus d’apprécier. Il stimule les ventes et fournit à la boutique des données pour affiner ses futures campagnes.

Écran de démarrage du quiz de sélection de whisky de Juul avec une illustration de fût

Question du sélecteur de whisky demandant le degré de tourbe que l’utilisateur apprécie

Question du sélecteur de whisky sur le corps que le whisky doit avoir

Résultats du sélecteur de whisky recommandant trois bouteilles de whisky avec leurs prix

3. Le swipe pour les produits de grande consommation

Comme sur une application de rencontres, le format swipe permet aux clients de faire défiler les produits et de choisir leurs préférés. vanHaren l’a utilisé pour une campagne de chaussures d’été, en récompensant les joueurs avec un code de réduction de 5 €. C’est rapide, amusant et efficace pour ramener les choix à une décision d’achat.

Jeu de swipe Summer Favorites de vanHaren offrant une réduction de 5 €

Formulaire d’inscription du jeu de swipe vanHaren pour le nom, l’e-mail et la civilité

Jeu de swipe vanHaren montrant une tenue avec sandales à liker ou à passer

Écran de remerciement vanHaren avec un code de réduction de 5 € pour des sandales

Pour mieux comprendre comment ces parcours de recommandation sont construits, lisez l’anatomie d’un format de correspondance produit.

Les avantages de la vente guidée

  • Une expérience personnalisée : les clients reçoivent des recommandations adaptées à leurs besoins, ce qui rend l’achat plus simple et plus satisfaisant.
  • Plus de conversions : des suggestions pertinentes et une prochaine étape claire facilitent la décision des clients, ce qui aide davantage d’entre eux à acheter.
  • Des données utiles : chaque réponse vous apprend quelque chose sur les préférences et les comportements des clients, ce que vous pouvez exploiter dans votre futur marketing et le développement de vos produits.
  • Une fidélité renforcée : une expérience d’achat utile et agréable donne aux gens une raison de revenir.

Commencez à guider vos clients

La gamification et la vente guidée fonctionnent mieux ensemble. L’une rend l’expérience agréable ; l’autre la rend utile. Combinez-les et vous obtenez de meilleures expériences client, plus de ventes et des données exploitables.

Choisissez un quiz, un test de personnalité ou un jeu de swipe, ajoutez vos produits et publiez-le en landing page, en pop-up ou en intégration sur votre propre site. Aucun code nécessaire. Commencez votre essai gratuit de 14 jours et créez dès aujourd’hui votre première campagne de vente guidée.

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