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Comment la gamification rend l’enrichissement de données plus intelligent

Les gens ne fournissent plus leurs données sans raison. Découvrez comment les quiz, les jeux de swipe et les tests de personnalité rendent l’enrichissement de données amusant pour tous.

Comment la gamification rend l’enrichissement de données plus intelligent

Connaître son audience, c’est tout dans le marketing moderne.

Mais les gens ne confient plus leurs données sans raison. La vie privée est personnelle, et l’époque de la collecte de données passive est révolue. C’est là qu’intervient l’enrichissement de données, et la gamification le fait fonctionner.

Voici comment des expériences ludiques peuvent mener à des enseignements sérieux.

Qu’est-ce que l’enrichissement de données, et pourquoi s’y intéresser ?

Voyez l’enrichissement de données comme le moyen de transformer un croquis flou de votre audience en portrait net. Vous ajoutez de la couleur, comme les préférences, les comportements et les données démographiques, au contour de base que vous possédez déjà.

Au lieu de savoir seulement qu’un client a acheté quelque chose, vous comprenez pourquoi il l’a acheté, ce qu’il aime d’autre et comment il souhaite qu’on lui parle.

Plus vous collectez de détails, de façon éthique et transparente, plus votre marketing gagne en précision.

Pourquoi des données enrichies font toute la différence

  • Vous tapez plus souvent juste : vos messages atteignent les personnes qui ont vraiment envie de les recevoir.
  • Vous personnalisez, dans le bon sens du terme : des offres sur mesure ressemblent à un conseil d’ami, pas à une publicité insistante.
  • Vous obtenez de meilleurs retours : plus d’engagement, plus de conversions et des clients plus fidèles.

Et ce n’est pas que de la théorie. Selon Klaviyo, 52 % des consommateurs apprécient les recommandations personnalisées.

Graphique en barres : les consommateurs, en particulier les 18-24 ans, sont plus enclins à acheter quand les marques personnalisent

Source : 2023 State of Customer Engagement Report, LivePerson.

La gamification : une façon conviviale de collecter de meilleures données

Soyons honnêtes : personne n’aime remplir un formulaire. Mais les gens adorent jouer.

La gamification rejoint votre audience là où elle se trouve, avec des expériences amusantes, simples et gratifiantes. Pendant qu’ils jouent, vous collectez des données first-party qui vous aident à comprendre qui ils sont.

Des formats de jeu qui donnent vie aux données

1. Swipe produits

Comme sur une application de rencontres, le Swipe produits présente aux participants une série d’images à faire défiler en likant leurs préférées. C’est un excellent moyen de connaître les préférences des gens tout en leur faisant découvrir vos produits, afin d’envoyer ensuite des messages mieux ciblés.

Vidéo : un jeu de swipe de produits Bonaparte « My Favorites » sur un iPad, où le joueur like des articles de mode.

2. Quiz et questionnaires interactifs

Les formats Quiz et Questionnaire vous permettent de mélanger les styles de questions et de réponses pour créer des expériences très différentes. Combinez des questions avec du texte, des images ou de la vidéo, et des réponses sous forme d’options prédéfinies, d’images, de texte libre ou de notes. Vous pouvez ainsi créer aussi bien un simple quiz pédagogique qu’un questionnaire détaillé pour vos collaborateurs.

Offrez un lot ou une réduction pour le remplir. Au fil de la participation, vous découvrez les préférences et les centres d’intérêt des gens.

Vidéo : un quiz NorgesEnergi sur un iPad, où le joueur répond à des questions à choix multiples.

3. Choix de produits

Présentez aux participants une série d’options et laissez-les choisir leurs préférées. Le format Choix de produits est un bon moyen de promouvoir de nouveaux produits, de savoir ce que les gens préfèrent et de leur faire connaître votre gamme.

Vidéo : un jeu de choix de produits sur un iPad, où le joueur choisit ses produits préférés parmi une série d’options.

4. Test de personnalité

Posez aux participants une série de questions, puis montrez-leur un profil ou un produit qui correspond à leurs réponses. Grâce à l’embranchement conditionnel, le test de personnalité adapte ses questions à chaque participant : vous pouvez donc l’utiliser comme sélecteur de produits avec des offres sur mesure.

Zapp, l’entreprise de bornes de recharge pour voitures électriques, est un excellent exemple de test de personnalité utilisé pour recommander des produits. Sa campagne a généré 834 nouveaux leads et une conversion de 10 % des leads en ventes en seulement deux mois. Selon Janus Broch Mols, cofondateur et CMO de Zapp, le choix de la bonne borne pose de nombreuses questions aux clients, de l’installation à la compatibilité avec leur voiture.

Zapp veut réduire cette incertitude, et utilise pour cela la gamification. Comme le dit Mols : « J’ai pensé que la gamification serait un excellent moyen d’apporter de la valeur aux clients potentiels grâce à un test, en les rassurant dans le choix d’une borne tout en nous permettant de collecter des leads. »

Grâce à une pop-up sur sa page d’accueil et à des publicités sur les réseaux sociaux, Zapp a amené les visiteurs vers un quiz facile qui les aidait à trouver leur borne de recharge idéale. Les questions portaient sur l’installation, le type de voiture et la distance parcourue habituellement. À la fin, les participants recevaient la recommandation de borne n° 1 de Zapp avec la liste complète des caractéristiques, des avantages et des prix.

Écran de démarrage du test de la borne de recharge Zapp : trouvez la solution de recharge qui vous convient le mieux

Question du quiz Zapp demandant si le joueur possède déjà une borne de recharge

Question du quiz Zapp demandant combien de kilomètres le joueur parcourt par an

Question du quiz Zapp demandant si le joueur conduit une voiture électrique ou hybride

Question du quiz Zapp demandant où le joueur souhaite installer la borne

Résultat du quiz Zapp recommandant une borne de recharge Zaptec Go avec ses caractéristiques et ses prix

Se lancer dans l’enrichissement de données gamifié

Une feuille de route simple :

  1. Sachez ce que vous voulez apprendre. Quelles informations sur vos clients vous manquent ? Commencez par là.
  2. Choisissez le bon format. Tous les jeux ne conviennent pas à tous les objectifs. Choisissez-en un qui semble naturel pour votre marque et votre audience.
  3. Rendez-le visible. Faites la promotion de votre jeu sur tous les canaux, comme les réseaux sociaux, l’e-mail et votre site web.
  4. Exploitez les données. Ne laissez pas les enseignements dormir dans un tableur. Intégrez-les à votre CRM, à vos parcours d’e-mails et à votre ciblage publicitaire grâce aux intégrations avec des outils comme HubSpot, Klaviyo et Salesforce.

L’avenir est personnel

Les gens veulent être vus. Ils veulent des expériences qui semblent faites pour eux, pas des solutions universelles.

Selon Think with Google, le marketing personnalisé n’est pas seulement efficace, il est attendu. C’est pourquoi l’enrichissement de données n’est plus optionnel.

Et avec la gamification, collecter ces données n’a pas à être pénible, ni pour vous ni pour vos clients.

Faites de l’enrichissement de données un jeu qui vaut la peine d’être joué

Le marketing n’a pas à être ennuyeux ou intrusif.

Avec la gamification, la collecte de données devient un échange équitable. Vous donnez aux gens une raison de s’engager, et ils vous donnent des enseignements que vous pouvez réellement exploiter.

Rendez-le amusant, rendez-le personnel et rendez-le utile. Découvrez comment Scratcher soutient l’enrichissement de données, ou commencez votre essai gratuit de 14 jours et créez dès aujourd’hui votre premier jeu de collecte de données.

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