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title: "Témoignages clients : vraies campagnes, vrais résultats"
description: "Tous les témoignages clients Scratcher : comment Toyota, POWER, WWF et nemlig.com obtiennent plus d’inscriptions et de ventes avec l’interactif."
url: https://scratcher.io/fr/customers/all
language: fr
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Témoignages clients

# Tous les témoignages clients

De vraies campagnes de vraies marques – et ce qu’elles leur ont apporté.

[Comment nemlig utilise les campagnes interactives pour renforcer les marques FMCG grâce au retail media](https://scratcher.io/fr/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ taux de réponse au questionnaire

- nemlig.com
- Engagement de marque

[Comment nemlig utilise les campagnes interactives pour renforcer les marques FMCG grâce au retail media](https://scratcher.io/fr/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Lire l’étude de cas: Comment nemlig utilise les campagnes interactives pour renforcer les marques FMCG grâce au retail media](https://scratcher.io/fr/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Comment Toyota a bâti un moteur de données first-party qui génère des ventes toute l’année](https://scratcher.io/fr/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ participations aux quiz et questionnaires

- Toyota Denmark
- Enrichissement de données

[Comment Toyota a bâti un moteur de données first-party qui génère des ventes toute l’année](https://scratcher.io/fr/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Lire l’étude de cas: Comment Toyota a bâti un moteur de données first-party qui génère des ventes toute l’année](https://scratcher.io/fr/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Danemark a compris que les dons ne commencent pas par des dons](https://scratcher.io/fr/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Génération de leads

[WWF Danemark a compris que les dons ne commencent pas par des dons](https://scratcher.io/fr/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Lire l’étude de cas: WWF Danemark a compris que les dons ne commencent pas par des dons](https://scratcher.io/fr/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Comment Andel Energy utilise les campagnes interactives pour générer des leads de qualité](https://scratcher.io/fr/customers/how-andel-energy-uses-interactive-campaigns-to-generate-high-quality-leads)

55 000 participants à la campagne

- Andel Energi
- Engagement de marque

[Comment Andel Energy utilise les campagnes interactives pour générer des leads de qualité](https://scratcher.io/fr/customers/how-andel-energy-uses-interactive-campaigns-to-generate-high-quality-leads)[Lire l’étude de cas: Comment Andel Energy utilise les campagnes interactives pour générer des leads de qualité](https://scratcher.io/fr/customers/how-andel-energy-uses-interactive-campaigns-to-generate-high-quality-leads)

[Allier apprentissage et jeu pour enrichir l’expérience du parc](https://scratcher.io/fr/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)

1 567 participants

- Ree Park
- Engagement de marque

[Allier apprentissage et jeu pour enrichir l’expérience du parc](https://scratcher.io/fr/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)[Lire l’étude de cas: Allier apprentissage et jeu pour enrichir l’expérience du parc](https://scratcher.io/fr/customers/combining-learning-and-play-to-enrich-the-park-experience)

[Générer des permissions, de la fidélité et de l’engagement à grande échelle : l’approche de DCC Energi](https://scratcher.io/fr/customers/driving-permissions-loyalty-and-engagement-at-scale-the-dcc-energi-approach)

76,2 % taux d’interaction

- DCC Energi
- Engagement de marque

[Générer des permissions, de la fidélité et de l’engagement à grande échelle : l’approche de DCC Energi](https://scratcher.io/fr/customers/driving-permissions-loyalty-and-engagement-at-scale-the-dcc-energi-approach)[Lire l’étude de cas: Générer des permissions, de la fidélité et de l’engagement à grande échelle : l’approche de DCC Energi](https://scratcher.io/fr/customers/driving-permissions-loyalty-and-engagement-at-scale-the-dcc-energi-approach)

[Dynamiser le parcours client d’EWII : la gamification sur le marché de l’énergie](https://scratcher.io/fr/customers/energizing-ewiis-customer-journey-gamification-in-the-utility-market)

60 % d’augmentation des connexions clients

- EWII

[Dynamiser le parcours client d’EWII : la gamification sur le marché de l’énergie](https://scratcher.io/fr/customers/energizing-ewiis-customer-journey-gamification-in-the-utility-market)[Lire l’étude de cas: Dynamiser le parcours client d’EWII : la gamification sur le marché de l’énergie](https://scratcher.io/fr/customers/energizing-ewiis-customer-journey-gamification-in-the-utility-market)

[Comment ECOOKING s’appuie sur le marketing de gamification pour renforcer l’engagement client et la fidélité à la marque](https://scratcher.io/fr/customers/ecooking-gamification-customer-loyalty)

- ECOOKING
- Activation client

[Comment ECOOKING s’appuie sur le marketing de gamification pour renforcer l’engagement client et la fidélité à la marque](https://scratcher.io/fr/customers/ecooking-gamification-customer-loyalty)[Lire l’étude de cas: Comment ECOOKING s’appuie sur le marketing de gamification pour renforcer l’engagement client et la fidélité à la marque](https://scratcher.io/fr/customers/ecooking-gamification-customer-loyalty)

[Augmenter les dons grâce à la gamification : le témoignage de MS-forbundet](https://scratcher.io/fr/customers/increasing-donations-via-gamification-tactics-ms-forbundet-story)

105 nouveaux donateurs récurrents

- MS-forbundet
- Génération de leads

[Augmenter les dons grâce à la gamification : le témoignage de MS-forbundet](https://scratcher.io/fr/customers/increasing-donations-via-gamification-tactics-ms-forbundet-story)[Lire l’étude de cas: Augmenter les dons grâce à la gamification : le témoignage de MS-forbundet](https://scratcher.io/fr/customers/increasing-donations-via-gamification-tactics-ms-forbundet-story)

[Voici comment Yuaia Haircare a réduit d’environ 50 % son coût par lead](https://scratcher.io/fr/customers/heres-how-yuaia-haircare-lowered-its-lead-price-by-50)

~50 % de coût par lead en moins

- Yuaia Haircare
- Génération de leads

[Voici comment Yuaia Haircare a réduit d’environ 50 % son coût par lead](https://scratcher.io/fr/customers/heres-how-yuaia-haircare-lowered-its-lead-price-by-50)[Lire l’étude de cas: Voici comment Yuaia Haircare a réduit d’environ 50 % son coût par lead](https://scratcher.io/fr/customers/heres-how-yuaia-haircare-lowered-its-lead-price-by-50)

[iGaming et casino en ligne : la stratégie gagnante de Pip.dk](https://scratcher.io/fr/customers/pip-dk-winning-strategy-engaging-players-first)

18 % taux de clic des e-mails

- Pip.dk
- Engagement de marque

[iGaming et casino en ligne : la stratégie gagnante de Pip.dk](https://scratcher.io/fr/customers/pip-dk-winning-strategy-engaging-players-first)[Lire l’étude de cas: iGaming et casino en ligne : la stratégie gagnante de Pip.dk](https://scratcher.io/fr/customers/pip-dk-winning-strategy-engaging-players-first)

[Un immense succès pour Red Barnet Fund](https://scratcher.io/fr/customers/huge-success-for-red-barnet-fund)

2 000 leads

- Red Barnet
- Engagement de marque

[Un immense succès pour Red Barnet Fund](https://scratcher.io/fr/customers/huge-success-for-red-barnet-fund)[Lire l’étude de cas: Un immense succès pour Red Barnet Fund](https://scratcher.io/fr/customers/huge-success-for-red-barnet-fund)

[Sur la route du succès commercial avec Zapp](https://scratcher.io/fr/customers/on-the-road-to-sales-success-with-zapp)

834 nouveaux leads

- Zapp
- Génération de leads

[Sur la route du succès commercial avec Zapp](https://scratcher.io/fr/customers/on-the-road-to-sales-success-with-zapp)[Lire l’étude de cas: Sur la route du succès commercial avec Zapp](https://scratcher.io/fr/customers/on-the-road-to-sales-success-with-zapp)

[Game on pour la croissance B2B : la stratégie de gamification de Scandinavian Print Group](https://scratcher.io/fr/customers/game-on-for-b2b-growth-scandinavian-print-groups-gamification-strategy)

18 marques engagées avec la gamification

- Scandinavian Print Group
- Génération de leads

[Game on pour la croissance B2B : la stratégie de gamification de Scandinavian Print Group](https://scratcher.io/fr/customers/game-on-for-b2b-growth-scandinavian-print-groups-gamification-strategy)[Lire l’étude de cas: Game on pour la croissance B2B : la stratégie de gamification de Scandinavian Print Group](https://scratcher.io/fr/customers/game-on-for-b2b-growth-scandinavian-print-groups-gamification-strategy)

[Réinventer le sampling produit : le lancement gamifié du nouveau Whopper de Burger King](https://scratcher.io/fr/customers/reinventing-product-sampling-burger-kings-gamified-whopper-launch)

45,5 % de taux d’utilisation des coupons Whopper gratuit

- Burger King
- Activation client

[Réinventer le sampling produit : le lancement gamifié du nouveau Whopper de Burger King](https://scratcher.io/fr/customers/reinventing-product-sampling-burger-kings-gamified-whopper-launch)[Lire l’étude de cas: Réinventer le sampling produit : le lancement gamifié du nouveau Whopper de Burger King](https://scratcher.io/fr/customers/reinventing-product-sampling-burger-kings-gamified-whopper-launch)

[Transformer la fidélité en ventes : la campagne gamifiée de POWER pour le Black Friday](https://scratcher.io/fr/customers/converting-loyalty-into-sales-powers-black-friday-gamification-campaign)

60 000 nouveaux optins e-mail

- POWER
- Enrichissement de données

[Transformer la fidélité en ventes : la campagne gamifiée de POWER pour le Black Friday](https://scratcher.io/fr/customers/converting-loyalty-into-sales-powers-black-friday-gamification-campaign)[Lire l’étude de cas: Transformer la fidélité en ventes : la campagne gamifiée de POWER pour le Black Friday](https://scratcher.io/fr/customers/converting-loyalty-into-sales-powers-black-friday-gamification-campaign)

[Gamification dans le commerce de détail : relier les expériences en ligne et en magasin](https://scratcher.io/fr/customers/gamification-marketing-in-retail-connecting-online-and-in-store-experiences)

60 % de leads en plus

- Deichmann
- Engagement de marque

[Gamification dans le commerce de détail : relier les expériences en ligne et en magasin](https://scratcher.io/fr/customers/gamification-marketing-in-retail-connecting-online-and-in-store-experiences)[Lire l’étude de cas: Gamification dans le commerce de détail : relier les expériences en ligne et en magasin](https://scratcher.io/fr/customers/gamification-marketing-in-retail-connecting-online-and-in-store-experiences)

[Lampeguru a découvert de nouvelles sources de revenus pendant le Black Friday](https://scratcher.io/fr/customers/lampeguru-uncovered-new-revenue-opportunities-during-black-friday)

4 582 leads uniques

- Lampeguru
- Génération de leads

[Lampeguru a découvert de nouvelles sources de revenus pendant le Black Friday](https://scratcher.io/fr/customers/lampeguru-uncovered-new-revenue-opportunities-during-black-friday)[Lire l’étude de cas: Lampeguru a découvert de nouvelles sources de revenus pendant le Black Friday](https://scratcher.io/fr/customers/lampeguru-uncovered-new-revenue-opportunities-during-black-friday)

[Rito : jouer pour s’engager et gagner pendant les fêtes de Noël](https://scratcher.io/fr/customers/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season)

19,5 % ROI

- Rito
- Activation client

[Rito : jouer pour s’engager et gagner pendant les fêtes de Noël](https://scratcher.io/fr/customers/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season)[Lire l’étude de cas: Rito : jouer pour s’engager et gagner pendant les fêtes de Noël](https://scratcher.io/fr/customers/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season)

[Du live shopping à fort engagement et plus de 40 % de taux de conversion](https://scratcher.io/fr/customers/omnichannel-marketing-with-power)

+40 % taux de conversion

- POWER
- Activation client

[Du live shopping à fort engagement et plus de 40 % de taux de conversion](https://scratcher.io/fr/customers/omnichannel-marketing-with-power)[Lire l’étude de cas: Du live shopping à fort engagement et plus de 40 % de taux de conversion](https://scratcher.io/fr/customers/omnichannel-marketing-with-power)

[Générer des conversions pour Continental](https://scratcher.io/fr/customers/driving-conversions-for-continental)

130 % d’abonnés à la newsletter en plus

- Continental
- Engagement de marque

[Générer des conversions pour Continental](https://scratcher.io/fr/customers/driving-conversions-for-continental)[Lire l’étude de cas: Générer des conversions pour Continental](https://scratcher.io/fr/customers/driving-conversions-for-continental)

[Maîtriser la génération de leads avec Dansk Boligvurdering](https://scratcher.io/fr/customers/mastering-lead-generation-with-dansk-boligvurdering)

70 %+ de taux de conversion sur les meilleures campagnes

- Dansk Boligvurdering
- Génération de leads

[Maîtriser la génération de leads avec Dansk Boligvurdering](https://scratcher.io/fr/customers/mastering-lead-generation-with-dansk-boligvurdering)[Lire l’étude de cas: Maîtriser la génération de leads avec Dansk Boligvurdering](https://scratcher.io/fr/customers/mastering-lead-generation-with-dansk-boligvurdering)

[Un énorme succès de fin d’année pour Toyota](https://scratcher.io/fr/customers/huge-holiday-success-for-toyota)

450 375 portes ouvertes

- Toyota
- Engagement de marque

[Un énorme succès de fin d’année pour Toyota](https://scratcher.io/fr/customers/huge-holiday-success-for-toyota)[Lire l’étude de cas: Un énorme succès de fin d’année pour Toyota](https://scratcher.io/fr/customers/huge-holiday-success-for-toyota)

[BON’A PARTE essaie la gamification personnalisée et liée aux produits](https://scratcher.io/fr/customers/bona-parte-tries-personalised-and-product-related-gamification)

80 % de taux de conversion

- BON'A PARTE
- Engagement de marque

[BON’A PARTE essaie la gamification personnalisée et liée aux produits](https://scratcher.io/fr/customers/bona-parte-tries-personalised-and-product-related-gamification)[Lire l’étude de cas: BON’A PARTE essaie la gamification personnalisée et liée aux produits](https://scratcher.io/fr/customers/bona-parte-tries-personalised-and-product-related-gamification)

[Fleggaard a généré plus de 21 000 leads en une seule campagne](https://scratcher.io/fr/customers/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign)

21 000+ leads en une seule campagne

- Fleggaard
- Activation client

[Fleggaard a généré plus de 21 000 leads en une seule campagne](https://scratcher.io/fr/customers/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign)[Lire l’étude de cas: Fleggaard a généré plus de 21 000 leads en une seule campagne](https://scratcher.io/fr/customers/fleggaard-generated-21-000-leads-in-one-campaign)

[De la sensibilisation à l’action avec AIDS-Fondet](https://scratcher.io/fr/customers/from-awareness-to-action-with-aids-fondet)

60 % taux de conversion

- AIDS-Fondet
- Génération de leads

[De la sensibilisation à l’action avec AIDS-Fondet](https://scratcher.io/fr/customers/from-awareness-to-action-with-aids-fondet)[Lire l’étude de cas: De la sensibilisation à l’action avec AIDS-Fondet](https://scratcher.io/fr/customers/from-awareness-to-action-with-aids-fondet)

[Les sponsors au service du succès : la stratégie gagnante d’Aalborg Håndbold](https://scratcher.io/fr/customers/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy)

1 000 participants au quiz du jour de match

- Aalborg Håndbold
- Engagement de marque

[Les sponsors au service du succès : la stratégie gagnante d’Aalborg Håndbold](https://scratcher.io/fr/customers/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy)[Lire l’étude de cas: Les sponsors au service du succès : la stratégie gagnante d’Aalborg Håndbold](https://scratcher.io/fr/customers/leveraging-sponsorships-for-success-aalborg-handball-winning-strategy)

[BonBon-Land : transformer l’engagement des consommateurs tout en générant du chiffre d’affaires](https://scratcher.io/fr/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue)

13 746 participants en un mois

- BonBon-Land
- Activation client

[BonBon-Land : transformer l’engagement des consommateurs tout en générant du chiffre d’affaires](https://scratcher.io/fr/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue)[Lire l’étude de cas: BonBon-Land : transformer l’engagement des consommateurs tout en générant du chiffre d’affaires](https://scratcher.io/fr/customers/bonbon-land-transforming-consumers-engagement-while-driving-revenue)

[Le programme de fidélité de Jacobsen Møbler passe de 25K à 120K grâce à la gamification](https://scratcher.io/fr/customers/jacobsen-moblers-loyalty-program-grows-from-25k-to-120k-with-gamification)

120K membres du programme de fidélité (contre 25K)

- Jacobsen Møbler
- Fidélité et récompenses

[Le programme de fidélité de Jacobsen Møbler passe de 25K à 120K grâce à la gamification](https://scratcher.io/fr/customers/jacobsen-moblers-loyalty-program-grows-from-25k-to-120k-with-gamification)[Lire l’étude de cas: Le programme de fidélité de Jacobsen Møbler passe de 25K à 120K grâce à la gamification](https://scratcher.io/fr/customers/jacobsen-moblers-loyalty-program-grows-from-25k-to-120k-with-gamification)

[La campagne de gamification de Wolt a permis des progrès globaux sur plusieurs KPI](https://scratcher.io/fr/customers/wolts-gamification-campaign-led-to-holistic-upgrades-across-multiple-kpis)

150 % de hausse des consentements marketing

- Wolt
- Engagement de marque

[La campagne de gamification de Wolt a permis des progrès globaux sur plusieurs KPI](https://scratcher.io/fr/customers/wolts-gamification-campaign-led-to-holistic-upgrades-across-multiple-kpis)[Lire l’étude de cas: La campagne de gamification de Wolt a permis des progrès globaux sur plusieurs KPI](https://scratcher.io/fr/customers/wolts-gamification-campaign-led-to-holistic-upgrades-across-multiple-kpis)

[Comment Rascals a obtenu un ROI de 259 %](https://scratcher.io/fr/customers/how-rascals-achieved-an-roi-of-259)

259 % ROI

- Rascals

[Comment Rascals a obtenu un ROI de 259 %](https://scratcher.io/fr/customers/how-rascals-achieved-an-roi-of-259)[Lire l’étude de cas: Comment Rascals a obtenu un ROI de 259 %](https://scratcher.io/fr/customers/how-rascals-achieved-an-roi-of-259)

[Whiteaway a acquis des leads sur le marché difficile de l’électroménager](https://scratcher.io/fr/customers/whiteaway-acquired-leads-in-the-difficult-market-of-household-appliances)

82 % toujours abonnés après 6 mois

- Whiteaway
- Engagement de marque

[Whiteaway a acquis des leads sur le marché difficile de l’électroménager](https://scratcher.io/fr/customers/whiteaway-acquired-leads-in-the-difficult-market-of-household-appliances)[Lire l’étude de cas: Whiteaway a acquis des leads sur le marché difficile de l’électroménager](https://scratcher.io/fr/customers/whiteaway-acquired-leads-in-the-difficult-market-of-household-appliances)

[BOBO réussit avec une campagne de roue de la fortune](https://scratcher.io/fr/customers/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign)

0,18 € coût par lead

- BOBO
- Génération de leads

[BOBO réussit avec une campagne de roue de la fortune](https://scratcher.io/fr/customers/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign)[Lire l’étude de cas: BOBO réussit avec une campagne de roue de la fortune](https://scratcher.io/fr/customers/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign)

[Watery a fêté ses 5 ans avec succès !](https://scratcher.io/fr/customers/watery-celebrated-its-5th-anniversary-with-success)

41 % taux de conversion

- Watery

[Watery a fêté ses 5 ans avec succès !](https://scratcher.io/fr/customers/watery-celebrated-its-5th-anniversary-with-success)[Lire l’étude de cas: Watery a fêté ses 5 ans avec succès !](https://scratcher.io/fr/customers/watery-celebrated-its-5th-anniversary-with-success)

[La plus grande chaîne de supermarchés du Groenland : Brugseni](https://scratcher.io/fr/customers/greenlands-largest-supermarket-chain-brugseni)

50 %+ des membres passés à la nouvelle appli de fidélité

- Brugseni

[La plus grande chaîne de supermarchés du Groenland : Brugseni](https://scratcher.io/fr/customers/greenlands-largest-supermarket-chain-brugseni)[Lire l’étude de cas: La plus grande chaîne de supermarchés du Groenland : Brugseni](https://scratcher.io/fr/customers/greenlands-largest-supermarket-chain-brugseni)

[Le succès de la campagne de Pâques de dernière minute de Dansk Outlet](https://scratcher.io/fr/customers/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success)

81 % taux de conversion

- Dansk Outlet
- Activation client

[Le succès de la campagne de Pâques de dernière minute de Dansk Outlet](https://scratcher.io/fr/customers/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success)[Lire l’étude de cas: Le succès de la campagne de Pâques de dernière minute de Dansk Outlet](https://scratcher.io/fr/customers/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success)

[Davidsen a gagné près de 5 400 abonnés avec une seule campagne anniversaire](https://scratcher.io/fr/customers/davidsen-gained-almost-5-400-subscribers-from-a-single-anniversary-campaign)

5 400 nouveaux abonnés avec une seule campagne

- Davidsen
- Génération de leads

[Davidsen a gagné près de 5 400 abonnés avec une seule campagne anniversaire](https://scratcher.io/fr/customers/davidsen-gained-almost-5-400-subscribers-from-a-single-anniversary-campaign)[Lire l’étude de cas: Davidsen a gagné près de 5 400 abonnés avec une seule campagne anniversaire](https://scratcher.io/fr/customers/davidsen-gained-almost-5-400-subscribers-from-a-single-anniversary-campaign)

[Renforcer la notoriété de marque avec EYDA](https://scratcher.io/fr/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)

12 000 leads générés

- EYDA
- Engagement de marque

[Renforcer la notoriété de marque avec EYDA](https://scratcher.io/fr/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)[Lire l’étude de cas: Renforcer la notoriété de marque avec EYDA](https://scratcher.io/fr/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda)

[Comment les campagnes gamifiées transforment le marketing d’activation en magasin](https://scratcher.io/fr/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)

89 % taux de conversion

- NovaVista
- Engagement de marque

[Comment les campagnes gamifiées transforment le marketing d’activation en magasin](https://scratcher.io/fr/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)[Lire l’étude de cas: Comment les campagnes gamifiées transforment le marketing d’activation en magasin](https://scratcher.io/fr/customers/how-gamified-campaigns-are-reshaping-retail-activation-marketing)

[Jouer pour gagner pendant la saison de l’amour de Rito.dk](https://scratcher.io/fr/customers/playing-to-win-during-rito-dks-season-of-love)

13 500 €+ de chiffre d’affaires

- Rito
- Génération de leads

[Jouer pour gagner pendant la saison de l’amour de Rito.dk](https://scratcher.io/fr/customers/playing-to-win-during-rito-dks-season-of-love)[Lire l’étude de cas: Jouer pour gagner pendant la saison de l’amour de Rito.dk](https://scratcher.io/fr/customers/playing-to-win-during-rito-dks-season-of-love)

![Campagne roue de la fortune Starbucks sur un smartphone](https://scratcher.io/img/containers/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp/5cdde820d05e2e4548ae01ec0e7ab2b4/starbucks-spin-the-wheel.webp)

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