De petits effets donnent vie à une campagne. Vous pouvez animer des éléments un par un, célébrer un gain et ajouter des effets à toute la campagne.
Animer un élément
- Cliquez sur l’élément et ouvrez l’onglet Effets.
- Choisissez une Animation d’entrée (quand il apparaît), une Animation de sortie (quand il disparaît) ou une Animation au repos (tant qu’il est à l’écran).
- Choisissez un type, comme Fondu, Glisser, Pop, Pulsation, Oscillation ou Faire pivoter.
- Réglez la Durée et le Délai, et choisissez une Dynamique de transition, comme Fluide, Vif ou Rebondissant.
- Cliquez sur Aperçu de l’animation pour la voir.
Célébrer avec des effets visuels
Sous Effets visuels, vous pouvez ajouter des Confettis, un Feu d’artifice, de la Neige ou des Images qui tombent (vos propres images qui tombent sur l’écran). Les effets peuvent démarrer à un moment précis, comme Fin du jeu : gagnant, pour que les confettis ne tombent que pour les gagnants.
Effets pour toute la campagne
Pour les campagnes de type page de destination, ouvrez Paramètres > Effets globaux :
- Animations de page : une animation d’entrée et de sortie pour chaque page.
- Effets visuels : des effets qui s’appliquent à toute la campagne.
- Musique de fond : importez un Fichier audio, réglez le Volume et choisissez Son en boucle.
- Indicateur de chargement : une animation pendant le chargement de la campagne.
Sons du jeu
De nombreux jeux ont leur propre section Sons dans leurs réglages, par exemple un son quand la roue tourne.
Restez sobre : un ou deux effets sont généralement plus amusants qu’une multitude. Les joueurs qui ont demandé à leur appareil de réduire les animations en voient moins.