Compte à rebours
Un Compte à rebours affiche le temps restant jusqu’à un moment donné.
- Insérez un élément Compte à rebours.
- Choisissez le Type :
- Date de fin : décompte jusqu’à une date et une heure que vous choisissez.
- Heures : décompte d’une durée fixe, définie en Jours, Heures, Minutes et Secondes.
- Début de la campagne : décompte jusqu’à la date de début de la campagne.
- Choisissez le Format : Format 12 heures ou Format 24 heures.
- Choisissez ce qui s’affiche : Afficher les jours, Afficher les heures, Afficher les minutes et Afficher les secondes.
Dans l’onglet Paramètres, décidez de ce qui se passe quand le temps est écoulé : Masquer l’unité du compteur à l’expiration, Masquer le compte à rebours à l’expiration ou Recharger la page à l’expiration.
Réseaux sociaux
L’élément Réseaux sociaux affiche des icônes qui renvoient vers vos profils sur les réseaux sociaux. Sous Icônes des réseaux sociaux, donnez à chaque icône un Nom, un Lien, une Image et un Arrière-plan, et cliquez sur Ajouter une entrée pour en ajouter d’autres. Dans l’onglet Styles, affichez ou masquez les noms et choisissez Ligne ou Colonne comme Mise en page.
Partager
L’élément Partager permet aux joueurs de partager la campagne avec leurs amis. Cliquez sur Ajouter une entrée et choisissez un réseau : Facebook, X, LinkedIn, Pinterest, Whatsapp, Reddit, Telegram, Tumblr, E-mail ou SMS. Pour la plupart des réseaux, vous pouvez rédiger une Description qui sert de texte de partage. Réglez la taille, la forme et les couleurs des icônes.
Menu
Un Menu ajoute une icône de menu qui ouvre un panneau de liens, par exemple vers votre règlement ou votre site web. Il n’est pas disponible dans les pop-ups.
- Insérez un Menu.
- Dans l’onglet Contenu, ouvrez Panneau, rédigez un En-tête et cliquez sur Ajouter une entrée.
- Pour chaque entrée, rédigez un Libellé et choisissez le Type : Lien (avec une URL) ou Aller à la page.
- Sous Déclencheur, vous pouvez importer votre propre icône de menu.