Jeux et formats
Cartes à gratter, roues, quiz, calendriers, jeux d’adresse et classements.
Articles
- Quel jeu choisir ? Un aperçu des jeux de chance, d’adresse et de connaissances de Scratcher, de la façon de gagner dans chacun, et de celui qui correspond à votre objectif.
- Cartes à gratter, roues et autres jeux de chance Configurez une carte à gratter, une roue de la fortune, une machine à sous, une mystery box, un jeu Tourner ou un lancer de dés, et associez les lots.
- Roue de la fortune : segments, design et réglages Définissez le nombre de segments, associez chaque segment à un lot, concevez les segments avec du texte et des images, et mettez en forme la bordure, le pointeur et le centre.
- Cartes à gratter : cartes, icônes et couche à gratter Configurez une ou plusieurs cartes à gratter, choisissez les icônes sous la couche et leurs lots, et concevez la couche et la pièce.
- Machine à sous, Tourner, dés et Mystery Box Configurez les jeux Machine à sous, Tourner, Lancer de dés et Mystery Box : leurs icônes, lots, styles et réglages.
- Jeux d’adresse : drop, memory, puzzle et plus Configurez un jeu d’adresse, décidez quel score ou quel temps permet de gagner un lot, et associez-le à un classement.
- Attraper des objets (Drop) et Touchez la cible Configurez les objets et les points, le panier ou le curseur, la difficulté, les chemins et les sorties, et le compte à rebours avant le jeu.
- Smash It, Tap It, Memory, puzzle, Match Matrix et Bubble Shooter Les réglages des autres jeux d’adresse : objets, points, images, paires, tuiles, tentatives et sons.
- Conditions de fin, minuteur et points dans les jeux d’adresse Décidez quand un jeu d’adresse se termine et ce que rapporte chaque score : objectifs de points, limites de temps, tentatives et conditions.
- Quiz et tests de personnalité Choisissez un type de quiz, ajoutez des questions et des réponses, configurez les résultats et leurs pages, ou laissez l’IA rédiger les questions.
- Questions et réponses de quiz en détail Types de réponses, images et vidéo, réponses multiples, bonnes réponses et points, textes après la réponse, couleurs et périodes d’activité.
- Résultats de quiz, embranchements et calculs Configurez les plages de résultats et les pages de résultats, attribuez des tickets de tirage selon les résultats, affichez des questions différentes avec des groupes et calculez des valeurs.
- Concevoir votre quiz : mise en page, barre de progression et boutons Changez l’apparence des questions, des réponses, de la barre de progression, des notes, des cartes à swiper et des résultats produits.
- Sondages, enquêtes, votes et recommandations de produits Interrogez votre audience, montrez ce que les autres ont répondu et recommandez les bons produits selon les réponses.
- Calendriers de l’Avent et de Noël Créez un calendrier avec une nouvelle porte chaque jour, donnez à chaque jour son propre jeu et ses propres lots, et copiez des jours pour gagner du temps.
- Classements et pronostics de scores Classez les joueurs par points ou par temps dans un classement, et organisez des jeux de pronostics pour les événements sportifs.
- Nombre porte-bonheur : faites saisir un code pour gagner Imprimez des codes sur des emballages, des tickets de caisse ou des flyers, et laissez les gens les saisir dans un jeu pour voir s’ils ont gagné.
- Comptes à rebours, pré-inscription et autres pages spéciales Créez de l’attente avant le lancement, collectez des inscriptions avant le début et affichez une page une fois la campagne terminée.
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