Attraper des objets (Drop)
Des objets tombent du haut de l’écran, et les joueurs déplacent un panier pour les attraper.
Onglet Contenu
- Entrées : pour chaque objet, importez une Image et définissez les Points qu’il rapporte. Utilisez des points négatifs pour les objets à éviter. Activez Utiliser des couleurs d’éclaboussure personnalisées pour donner à un objet sa propre éclaboussure de points. Cliquez sur Ajouter une entrée pour en ajouter d’autres.
- Panier : l’image que les joueurs déplacent.
- Objectif : les points nécessaires pour gagner.
Onglet Paramètres
- Difficulté du jeu : Facile, Moyen ou Difficile. Avec l’option Personnaliser le niveau de difficulté, vous réglez vous-même la Vitesse de chute des éléments, la Variation de vitesse et l’Intervalle de chute (en ms).
- Taille de l’icône et Faire pivoter les éléments (sens et vitesse).
- Points, Minuteur et Compte à rebours. Voir Conditions de fin, minuteur et points.
Onglet Styles : l’Arrière-plan, la Taille et l’Ombre du jeu ; l’Éclaboussure (les points affichés quand un objet est attrapé) ; et la taille du Panier.
Cliquez sur Aperçu pour voir les objets tomber dans l’éditeur.
Touchez la cible (et Slice It)
Des objets traversent l’écran, et les joueurs cliquent dessus. Dans Slice It, ils les tranchent d’un glissement du doigt.
Onglet Contenu : les Entrées avec leur image et leurs points, une Animation de capture pour chaque objet, l’image du Curseur et l’Objectif.
Onglet Paramètres
- Attraper les objets par : Clic ou Découpage.
- Difficulté du jeu, ou avec l’option : Vitesse des objets, Intervalle avant l’objet suivant et Nombre maximal d’entrées visibles.
- Ne pas afficher le même objet deux fois de suite et Faire pivoter les éléments.
- Chemins : là où les objets volent. Pour chaque chemin, choisissez le Côté d’entrée (gauche, droite, haut ou bas), la partie de ce côté et la courbure. Cliquez sur Ajouter un chemin pour en ajouter d’autres.
- Sorties : là où les objets quittent l’écran. Un chemin peut utiliser une Sortie personnalisée.
Cliquez sur Aperçu sur un chemin pour le voir.
Options pour les deux jeux
- Compte à rebours : affichez un compte à rebours « 3, 2, 1 » avant le début du jeu. Réglez les trois lignes de texte, la police, les couleurs et la vitesse dans la section Compte à rebours de l’onglet Paramètres.
- Conditions de fin : attribuez des lots ou des pages différents selon le score.
- Personnaliser le niveau de difficulté : réglez vous-même la vitesse au lieu de Facile, Moyen ou Difficile.