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Jeux d’adresse : drop, memory, puzzle et plus

Configurez un jeu d’adresse, décidez quel score ou quel temps permet de gagner un lot, et associez-le à un classement.

Dans un jeu d’adresse, les joueurs marquent des points ou font la course contre la montre. Vous décidez quel résultat permet de gagner.

Les jeux d’adresse

Les réglages de chaque jeu sont décrits dans Attraper des objets (Drop) et Touchez la cible et Smash It, Tap It, Memory, puzzle, Match Matrix et Bubble Shooter.

  • Attraper des objets (Drop) : attrapez des objets qui tombent dans un panier. Définissez les Entrées et leurs Points, le Panier et la Difficulté du jeu.
  • Touchez la cible : cliquez ou tranchez des objets qui traversent l’écran.
  • Puzzle : faites glisser des pièces pour reconstituer une image. Choisissez l’image et le nombre de pièces.
  • Memory : retrouvez les paires de cartes identiques. Définissez le Nombre de paires et le dos des cartes.
  • Tap It : tapez le plus vite possible.
  • Smash It : écrasez les objets dès qu’ils apparaissent.
  • Match Matrix et Bubble Shooter : associez des objets ou des bulles pour marquer des points.

La plupart des jeux d’adresse ont un Compte à rebours avant le départ et un Minuteur.

Décider qui gagne

Ouvrez les réglages du jeu et trouvez Conditions de fin : « Attribuez des lots spécifiques ou affichez des pages spécifiques selon les points ou le temps atteints pendant le jeu. »

  1. Choisissez sur quoi Baser les conditions sur : Points ou Temps.
  2. Définissez l’Objectif de points ou la Limite de temps.
  3. Choisissez ce qui se passe : Gagner un lot, Aucun lot ou Désigner comme gagnant, ainsi que la Page à afficher.

Vous pouvez ajouter plusieurs conditions, par exemple un gros lot pour 500 points et un petit pour 200.

Si vous ne voulez récompenser que les meilleurs joueurs, renoncez aux lots instantanés. Désactivez Activer les lots dans les réglages des lots du jeu, ajoutez un classement et tirez au sort les gagnants parmi les meilleurs scores à la fin de la campagne.

Conseils

  • Testez la difficulté sur un téléphone. Ce qui semble facile à la souris peut être difficile avec le pouce.
  • Utilisez la limite de participation pour décider à quelle fréquence les gens peuvent jouer. Plus d’essais font durer un concours.

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De vraies personnes sont là pour vous aider. Si vous utilisez déjà Scratcher, le plus rapide est le chat dans la plateforme.

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