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Jeu d’attrape
Format jeu d’adresse

Jeu d’attrape

Un jeu d’arcade rapide où votre marque tient le premier rôle. Dans le jeu d’attrape, les joueurs déplacent un panier de gauche à droite pour attraper vos produits qui tombent et marquer des points. Ce jeu est facile à comprendre, difficile à lâcher – et parfait pour collecter des inscriptions sur mobile.

Utilisé par des marques comme Burger King, Toyota et WWF

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
À propos du format

À propos du jeu d’attrape

Le jeu d’attrape est un classique du genre « attrapez et gagnez ». Des objets tombent du haut de l’écran, et les joueurs font glisser un panier, un sac ou un caddie de gauche à droite pour les attraper avant la fin du temps imparti. Chaque objet rapporte des points. Vous pouvez aussi ajouter des objets qui font perdre des points, pour que les joueurs fassent attention à ce qu’ils attrapent.

Vous décidez de ce qui tombe, de ce qui l’attrape et de la vitesse. Un magasin de meubles peut faire tomber des chaises dans une maison, une marque alimentaire ses produits sur un gril, et une marque de confiseries des bonbons dans un sac de plage. À la fin, le score décide si les participants gagnent un lot ou obtiennent une place dans le tirage au sort.

  • Vos propres produits comme objets qui tombent

  • Des points par objet, et des objets qui font perdre des points

  • Réglez la durée, la vitesse et le score à atteindre pour gagner

  • Conçu pour jouer sur mobile

À propos du jeu d’attrape

Le jeu d’attrape de Pâques de BOBO a transformé des meubles en jeu à attraper

3 145

visiteurs uniques

1 118

participants uniques

36%

taux de conversion


Comment ça marche

Créez votre jeu d’attrape en quatre étapes simples

1
Créez votre compte

Inscrivez-vous gratuitement en moins d’une minute. Sans carte bancaire, rien à installer.

2
Choisissez un modèle

Prenez un modèle de jeu d’attrape prêt à l’emploi, ou demandez à Rex, notre assistant IA, d’en suggérer un pour votre objectif.

3
Concevez-le avec l’IA

Rex ajoute votre logo, vos couleurs et vos polices depuis votre site et rédige les textes. Ajustez tout par glisser-déposer.

4
Partagez-le

Publiez-le en landing page, en pop-up ou en intégration sur site, et laissez Rex rédiger vos publications pour les réseaux sociaux.


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Vous aimez le jeu d’attrape ? Ces jeux d’adresse sont tout aussi amusants.

Pourquoi un jeu d’attrape

Pourquoi les marques adorent le jeu d’attrape

Parfait pour le mobile
Parfait pour le mobile

Les joueurs n’ont besoin que d’un doigt pour déplacer le panier. Le jeu d’attrape est donc facile à jouer sur n’importe quel téléphone.

En savoir plus: Parfait pour le mobile

On revient pour jouer
On revient pour jouer

Laissez les gens jouer une fois par jour et participer à un tirage quotidien ou hebdomadaire. Ils reviennent encore et encore.

En savoir plus: On revient pour jouer

De l’affiche au téléphone
De l’affiche au téléphone

Placez un QR code sur une affiche ou en rayon, et les clients peuvent jouer tout de suite dans votre magasin.

En savoir plus: De l’affiche au téléphone


Comment fonctionne une campagne de jeu d’attrape

Le jeu d’attrape est facile à expliquer : attrapez un maximum d’objets avant la fin du temps. Des objets tombent du haut de l’écran. Les joueurs déplacent un panier, un sac ou un autre récipient de gauche à droite avec le doigt ou la souris. Chaque objet attrapé rapporte des points. Certains objets, comme des nuages d’orage ou des fruits pourris, peuvent en faire perdre.

Dans une campagne, les participants s’inscrivent généralement avec leur nom et leur e-mail avant de jouer. Quand le temps est écoulé, ils voient leur score. Vous décidez de ce qu’il signifie. Ce peut être un lot instantané pour tous ceux qui atteignent un certain nombre de points, ou une participation à un tirage quotidien ou hebdomadaire.

Vous contrôlez presque tout : l’arrière-plan, les objets qui tombent, le récipient, la vitesse, la limite de temps et le score à atteindre pour gagner. Ajoutez des sons et des effets si vous le souhaitez. Tout est aux couleurs de votre marque, et le jeu s’intègre naturellement à votre site.

Quand utiliser un jeu d’attrape

Le jeu d’attrape est l’un des meilleurs jeux d’adresse pour attirer l’attention rapidement. C’est un bon choix lorsque vous voulez :

  • Développer votre liste de newsletter : le jeu est assez amusant pour que les gens s’inscrivent volontiers pour jouer.
  • Mettre vos produits en valeur : vos produits sont les objets qui tombent, et les joueurs les voient encore et encore.
  • Faire revenir les gens : laissez-les jouer une fois par jour pour une nouvelle chance de gagner.
  • Relier votre magasin et votre site : un QR code sur une affiche mène les clients directement au jeu.

Le commerce, l’alimentation et les boissons, la grande consommation et les boutiques en ligne l’utilisent beaucoup. À Pâques, la boutique en ligne de meubles BOBO a laissé ses visiteurs attraper des meubles qui tombent pour tenter de gagner une carte cadeau, et 36 % des visiteurs ont participé. La responsable e-commerce de Deichmann pour les pays nordiques a cité le jeu d’attrape comme sa campagne préférée, car il fonctionnait très bien sur mobile. Lisez le témoignage de Deichmann.

5 idées pour votre jeu d’attrape

  1. Attrapez les meilleures ventes : faites tomber vos produits les plus populaires et offrez un code de réduction aux joueurs qui atteignent le score cible.
  2. Chute saisonnière : des œufs de Pâques dans un panier, des flocons de neige dans une moufle ou des glaces dans un sac de plage.
  3. Évitez les mauvais objets : ajoutez des objets qui font perdre des points, comme DAVA l’a fait avec des nuages d’orage dans son jeu de gril.
  4. Jeu d’été quotidien : laissez les gens jouer une fois par jour tout l’été et désignez des gagnants chaque jour, comme Toms l’a fait avec ses sacs de bonbons.
  5. Échauffement d’événement : faites tomber des billets, du merchandising ou des instruments avant un concert ou un match, et offrez des billets par tirage au sort.

Conseils pour un jeu d’attrape qui convertit

Conseil n° 1 : rendez les objets faciles à voir

Les joueurs n’ont qu’un instant pour décider quoi attraper.

  • Utilisez des images de produits nettes sur un arrière-plan calme.
  • Faites en sorte que les bons et les mauvais objets soient très différents.
  • Gardez un récipient assez grand pour rester équitable sur un petit écran.

Conseil n° 2 : fixez un score qui paraît accessible

Si personne ne peut gagner, les gens arrêtent de jouer. Testez le jeu vous-même et fixez le score gagnant pour que la plupart des joueurs s’en approchent. Un petit lot pour tous ceux qui l’atteignent, plus un lot plus important par tirage au sort, contente tout le monde. Découvrez comment le configurer sur notre page des lots.

Conseil n° 3 : laissez les gens rejouer

Le jeu d’attrape donne envie de rejouer. Laissez les gens jouer une fois par jour, et rappelez-le-leur par e-mail ou SMS. Chaque nouvelle visite est une occasion de plus de présenter vos produits. En savoir plus sur les newsletters et SMS.

Conseil n° 4 : ajoutez un peu de compétition

Les gens adorent battre leur propre score – et celui des autres. Un classement montre les meilleurs joueurs et donne à chacun une raison de réessayer une fois de plus.

Conseil n° 5 : gardez un formulaire court

Demandez un e-mail et le consentement à la newsletter avant le début du jeu. N’ajoutez d’autres champs que si vous utiliserez vraiment les réponses.

Conseil n° 6 : partagez-le partout

Affichez le jeu en pop-up sur votre site, envoyez-le à votre liste et publiez-le sur les réseaux sociaux. En magasin, utilisez une affiche ou un panneau de rayon avec un QR code.

Envie d’autres idées ? Lisez comment les marques ont utilisé le jeu d’attrape cet été, ou essayez les jeux Visez la cible et Tranchez pour encore plus d’action.

Questions

Questions sur le jeu d’attrape

Réserver un rendez-vous
  • Des objets tombent du haut de l’écran, et les joueurs déplacent un panier de gauche à droite pour les attraper avant la fin du temps. Chaque objet rapporte des points, et le score décide du résultat.

  • Oui. Vous choisissez les lots et leur nombre, et vous fixez le score à atteindre. Vous pouvez aussi inscrire tous les joueurs à un tirage quotidien ou hebdomadaire.

  • Oui. Importez vos propres objets, votre récipient et votre arrière-plan, et ajoutez votre logo et vos couleurs. Vous pouvez aussi partir d’un modèle et le modifier dans l’éditeur.

  • Sur sa propre landing page, en pop-up sur votre site ou intégré à n’importe quelle page. Vous pouvez aussi le partager dans des newsletters, sur les réseaux sociaux ou avec un QR code dans votre magasin.

  • Oui. Vous décidez de ce que vous demandez dans le formulaire, ajoutez votre propre texte de consentement et choisissez quand les données sont supprimées. Scratcher est certifié ISO 27001.

Compatible avec Shopify et Klaviyo

Envoyez les inscriptions vers Klaviyo, HubSpot, Mailchimp et 17 autres intégrations natives, et suivez commandes et chiffre d’affaires dans Shopify.

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