Comment fonctionne une campagne Devinez le mot
Devinez le mot est facile à comprendre. Les joueurs voient un indice – un court texte, une image ou quelques lettres – et saisissent le mot qu’ils pensent juste. Le jeu leur dit tout de suite s’ils ont raison. Sinon, ils peuvent réessayer.
Une campagne commence généralement par un court formulaire d’inscription, où les participants indiquent leur nom, leur e-mail et éventuellement leur consentement à la newsletter. Ensuite, ils devinent. Lorsqu’ils trouvent le mot, ils peuvent gagner un lot, obtenir un code de réduction ou participer à un tirage au sort. Vous décidez de ce que vaut une bonne réponse.
Vous décidez aussi de la difficulté du jeu. Un mot court avec une image claire se résout vite. Un mot plus long avec un petit indice demande plus de réflexion. Si les joueurs sont bloqués, vous pouvez révéler une ou plusieurs lettres pour les aider.
Les jeux de mots se diffusent aussi très bien. L’indice peut vivre dans une newsletter, une publication sur les réseaux sociaux ou une affiche, tandis que le jeu lui-même se trouve sur votre site. C’est un moyen simple de relier plusieurs canaux dans une même campagne.
Quand utiliser un jeu Devinez le mot
Le jeu de mots fonctionne mieux quand la réponse elle-même a du sens. Utilisez-le pour :
- Lancer une nouveauté : laissez les gens deviner le nom d’un nouveau produit, d’une saveur ou d’une collection.
- Faire monter l’attente : faites patienter autour d’un artiste, d’un invité ou d’une destination avant de le dévoiler.
- Faire retenir un message : le mot peut être votre slogan, une valeur ou le thème de votre campagne.
- Organiser une chasse au code : cachez des lettres dans votre newsletter, sur les réseaux sociaux ou en magasin, et laissez les gens reconstituer le mot.
Il convient au commerce et aux boutiques en ligne, à l’alimentation et aux boissons, aux événements et aux loisirs, aux médias et à l’éducation. Un café peut laisser deviner la nouvelle boisson de saison. Un festival peut laisser les fans deviner le prochain nom de l’affiche.
5 idées pour votre jeu Devinez le mot
- Nommer le nouveau produit : montrez une image de l’emballage avec le nom masqué, et offrez un accès anticipé à ceux qui le devinent.
- Mystère du menu : décrivez un nouveau plat en trois mots, et laissez les gens deviner de quoi il s’agit.
- Révélation de l’affiche : donnez aux fans un indice sur le prochain artiste et laissez-les deviner son nom pour gagner des billets.
- Mot de Noël : un mot de fête derrière une porte de votre calendrier de Noël.
- Code secret : cachez une lettre par jour sur les réseaux sociaux, et laissez vos abonnés deviner le mot complet en fin de semaine.
Conseils pour un jeu Devinez le mot qui convertit
Conseil n° 1 : rendez l’indice équitable
Le jeu doit être un défi, pas une énigme que personne ne peut résoudre.
- Testez l’indice auprès de quelques personnes qui ne connaissent pas la réponse.
- Utilisez une image si le mot est difficile à décrire.
- Révélez une lettre ou deux si le mot est long.
Conseil n° 2 : choisissez un mot qui sert votre marque
Les meilleurs mots sont ceux que vous voulez faire retenir : un nom de produit, un thème de campagne ou une saison. Ainsi, le jeu ne fait pas que divertir – il apprend quelque chose sur vous.
Conseil n° 3 : demandez l’inscription d’abord
Placez un court formulaire avant le jeu, et ne demandez que ce que vous utiliserez. Un e-mail et un consentement à la newsletter suffisent souvent. En savoir plus sur la génération de leads par les jeux.
Conseil n° 4 : récompensez les bonnes réponses
Offrez un petit lot à tous ceux qui devinent le mot, comme un code de réduction ou la livraison gratuite. Pour un lot plus important, désignez les gagnants par tirage au sort. Scratcher peut gérer les lots et le tirage pour vous.
Conseil n° 5 : répartissez les indices sur plusieurs canaux
Un jeu de mots est parfait pour les teasers. Partagez des indices dans votre newsletter, sur les réseaux sociaux et en magasin, et envoyez tout le monde vers le même jeu. Un seul jeu peut ainsi attirer des gens de nombreux endroits.
Conseil n° 6 : faites suivre la réponse
Quand la campagne se termine, dites à vos nouveaux abonnés quel était le mot et pourquoi il compte – par exemple avec un lien vers le nouveau produit. Connectez Scratcher à votre outil d’e-mailing grâce à nos intégrations, pour que le suivi parte à temps.
Vous aimez les jeux qui font réfléchir ? Essayez le Puzzle ou le Memory pour un autre type de défi.
















