Comment fonctionne une campagne Tranchez
Tranchez est un jeu de swipe. Des objets jaillissent et traversent l’écran, et les joueurs swipent à travers eux pour les couper en deux. Chaque coup rapporte des points. Le jeu se termine quand le chrono arrive à zéro, et les joueurs voient leur score total.
La plupart des campagnes commencent par un court formulaire d’inscription, où les gens indiquent leur nom, leur e-mail et éventuellement un consentement à la newsletter. Ensuite, ils jouent. Après la partie, le score décide de la suite. Les joueurs qui atteignent votre score cible gagnent, et le lot est attribué selon les chances de gain que vous avez définies. Avec l’add-on Finish conditions, vous pouvez définir des paliers de score à la place – par exemple, un petit lot pour 500 points et un plus gros lot pour 1 000 points.
Comme le résultat dépend du score et pas uniquement de la chance, Tranchez récompense l’effort. C’est un bon jeu pour les campagnes qui s’étalent dans le temps, où les gens reviennent battre leur dernier résultat. Il offre aussi une façon claire de parler du lot : « Atteignez 1 000 points et gagnez » est facile à comprendre et facile à partager avec des amis.
Quand utiliser un jeu Tranchez
Le jeu Tranchez est rapide, coloré et pensé pour les téléphones. Il fonctionne bien quand vous voulez :
- Engager les gens sur mobile : swiper est un geste que tout le monde fait déjà de nombreuses fois par jour.
- Faire revenir les gens : laissez-les jouer chaque jour de la campagne pour améliorer leur score.
- Récompenser vos fans les plus fidèles : utilisez des paliers de score (add-on Finish conditions) pour offrir les meilleurs lots aux meilleurs joueurs.
- Rendre l’apprentissage amusant : les écoles, les applis et les organismes de formation peuvent transformer une courte leçon en jeu avec des points.
Il convient à la restauration et aux boissons, au retail et aux boutiques en ligne, aux événements, à l’éducation et aux clubs de fidélité. Une pizzeria peut laisser les gens trancher des pizzas. Une marque de jus peut utiliser des fruits. Un festival peut laisser les fans trancher les logos des artistes.
5 idées pour votre jeu Tranchez
- Folie des fruits : une marque de jus ou d’épicerie laisse les gens trancher des fruits et offre des produits gratuits aux meilleurs scores.
- Course au score de l’été : les joueurs reviennent chaque jour pendant l’été pour battre leur score et participer à un tirage au sort hebdomadaire.
- Menu en folie : tranchez les plats de votre carte et gagnez un repas offert ou un code de réduction.
- Spécial Halloween : tranchez des citrouilles, des fantômes et des chauves-souris, et offrez aux meilleurs joueurs un code de réduction effrayant pour le week-end.
- Défi des membres : les membres qui atteignent le score cible débloquent une offre spéciale.
Conseils pour un jeu Tranchez qui convertit
Conseil n° 1 : gardez la première manche courte
Les gens doivent voir rapidement leur score. Une manche de moins d’une minute paraît amusante, pas fatigante, et donne envie de réessayer. Choisissez une vitesse qui vous paraît un peu lente – vous connaissez déjà le jeu, pas vos joueurs. Testez-le sur votre propre téléphone et avec quelques collègues avant la mise en ligne.
Conseil n° 2 : rendez les paliers de score clairs
Dites aux gens ce qu’ils peuvent gagner à chaque palier avant qu’ils commencent.
- Affichez les paliers sur la page d’accueil du jeu.
- Choisissez des paliers que la plupart des gens peuvent atteindre en quelques essais.
- Offrez à tous ceux qui jouent un petit remerciement, comme la livraison gratuite.
Découvrez ce que vous pouvez offrir sur notre page lots.
Conseil n° 3 : choisissez des objets faciles à voir
Les objets grands et colorés sur un fond calme sont les plus faciles à trancher. Utilisez vos propres produits ou des éléments que les gens associent à votre marque, pour que le jeu soit le vôtre et ne ressemble à aucun autre jeu sur leur téléphone. Un effet de tranche amusant et un court son rendent chaque coup agréable.
Conseil n° 4 : demandez l’inscription d’abord
Placez un court formulaire avant la première manche. Demandez un e-mail et un consentement à la newsletter, et n’ajoutez que les champs que vous utiliserez. En savoir plus sur la génération de leads avec des jeux.
Conseil n° 5 : ajoutez un peu de compétition
Un classement montre les meilleurs joueurs et donne envie de grimper. Il fonctionne particulièrement bien pour les clubs, les fans et les communautés.
Conseil n° 6 : faites revenir les gens
Rappelez aux joueurs de revenir avec une newsletter ou un SMS, et envoyez les nouvelles inscriptions vers votre outil d’e-mailing grâce à nos intégrations. À la fin de la campagne, regardez combien de personnes ont joué plus d’une fois. Cela vous dit à quel point elles ont aimé.
Envie d’un autre jeu rapide ? Essayez le jeu d’attrape, où les joueurs attrapent au lieu de trancher, ou Cassez, où chaque tap compte.
















