---
title: "Dansk Outlet: successo della campagna di Pasqua last-minute"
description: "In meno di una settimana Dansk Outlet ha lanciato un gratta e vinci pasquale last minute: 16.000 visitatori, 13.000 iscrizioni e l'81% di conversione."
url: https://scratcher.io/it/customers/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success
language: it
---

# Il successo della campagna di Pasqua dell'ultimo minuto di Dansk Outlet

Il gratta e vinci pasquale dell'ultimo minuto di Dansk Outlet ha attirato 16.000 visitatori unici e 13.000 iscrizioni, con un tasso di conversione dell'81%.

Dansk Outlet Attivazione dei clienti 23 aprile 2024

![Il successo della campagna di Pasqua dell'ultimo minuto di Dansk Outlet](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success.webp/27323a79d20096fa2f175cbe7ec2134b/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success.webp)

La campagna ha attirato la notevole cifra di 16.000 visitatori unici e ha portato a 13.000 iscrizioni uniche, con un tasso di conversione dell'81%!

## Chi è Dansk Outlet

Dansk Outlet è una popolare catena di retail danese che offre moda a prezzi accessibili per tutta la famiglia. Nota per l'abbigliamento di alta qualità a prezzi contenuti, propone un'ampia scelta di stili, dall'abbigliamento di tutti i giorni alle collezioni stagionali, in numerosi negozi in Danimarca.

## Una campagna di Pasqua dell'ultimo minuto

In un settore competitivo come la moda, acquisire lead può essere difficile, ed è per questo che Dansk Outlet ha deciso di provare il marketing con gamification. Per la campagna di Pasqua ha scelto il formato [Gratta e vinci](https://scratcher.io/it/platform/formats) per attivare il proprio pubblico e arricchire i dati dei clienti. Ha offerto ai partecipanti come premi la spedizione gratuita e carte regalo da 25 € e 135 €, ottenendo più traffico e più vendite attraverso il proprio webshop.

Dansk Outlet voleva provare una strategia di marketing con gamification per costruire una base di lead più ampia per la propria newsletter.

L'obiettivo era raccogliere grandi quantità di lead di qualità attraverso canali di proprietà, e farlo in fretta. Allo stesso tempo, Dansk Outlet aveva risorse limitate. Per questo Scratcher ha assistito il team marketing di Dansk Outlet nella creazione di una campagna pasquale dell'ultimo minuto, durata poco meno di una settimana, in cui i partecipanti potevano vincere fino a 135 € da spendere in negozio.

Dansk Outlet ha incorporato la campagna Scratcher nel proprio sito web e l'ha promossa al proprio pubblico attraverso due canali:

- Un pop-up sul proprio webshop, perfetto per attirare nuovi visitatori e clienti esistenti
- Un post organico su Facebook (senza budget pubblicitario), per raggiungere il pubblico target dove si trova.

> «Cercavo la configurazione più efficiente per una campagna con gamification a Pasqua, per generare più lead con cui lavorare e poterli tracciare mentre sono attivi nel nostro funnel di marketing. Il team di Scratcher mi ha aiutato a farlo e ho potuto vedere subito i risultati. Sapendo che eravamo pressati dai tempi, il team di Scratcher si è impegnato a fondo per soddisfare le esigenze della nostra campagna. Le persone di Scratcher sono molto reattive, preparate e professionali nel loro approccio. Consiglierei vivamente Scratcher a chiunque voglia lavorare con il marketing con gamification… Li adoriamo!» — Anders Vendelbo, Head of Ecommerce, Dansk Outlet Webshop

## Risultati

- **16.000** visitatori unici
- **13.000** partecipanti unici
- **81%** di tasso di conversione

## Grande aumento dei consensi

Nonostante la breve durata, la campagna di Pasqua di Dansk Outlet ha generato la sbalorditiva cifra di **16.000 visitatori unici** e ha portato a **13.000 partecipanti unici**, un **tasso di conversione dell'81%**! Inoltre, l'uso di carte regalo come premi di consolazione ha portato più traffico e più vendite attraverso il webshop.

Gli sconti con gamification sono un ottimo modo per convertire il pubblico nella parte bassa del funnel: è dimostrato che le persone hanno più probabilità di usare un codice sconto quando l'hanno vinto e si sentono soddisfatte!

81%

tasso di conversione

AziendaDansk Outlet ObiettivoAttivazione dei clienti, Arricchimento dei dati Settori[Retail](https://scratcher.io/it/industries/retail)

Crea oggi la tua prima campagna

Crea la tua campagna in pochi minuti. Gratis per 14 giorni, senza carta di credito.

[Inizia la prova gratuita](https://platform.scratcher.io/it/register)

## Cosa dicono i nostri clienti

Nella mia esperienza, in generale oltre il 50% di chi partecipa a un gioco Scratcher, che si tratti di clienti esistenti o di nuovi lead, tende a convertire entro un periodo ragionevole.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Per quanto riguarda il CPM, è stato uno dei più bassi che abbiamo mai registrato. Era la prima volta che avevamo qualcosa di così aggressivo a livello tattico senza puntare solo sul prezzo del prodotto.

Mila Hvilshøj

Head of Marketing, Burger King Denmark & Sweden

Abbiamo creato un calendario di Natale e le conversioni sono state più alte di qualsiasi cosa avessi mai visto. Abbiamo ottenuto un aumento del 130% delle iscrizioni alla newsletter.

Casper Svanemose

Marketing Manager, Continental

## Altre storie dei clienti

[Come nemlig usa le campagne interattive per rafforzare i brand FMCG attraverso il retail media](https://scratcher.io/it/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35%+ tasso di risposta al questionario

- nemlig.com
- Brand engagement

[Come nemlig usa le campagne interattive per rafforzare i brand FMCG attraverso il retail media](https://scratcher.io/it/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Leggi il caso: Come nemlig usa le campagne interattive per rafforzare i brand FMCG attraverso il retail media](https://scratcher.io/it/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Come Toyota ha costruito un motore di dati first-party che genera vendite tutto l'anno](https://scratcher.io/it/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285.000+ partecipazioni a quiz e questionari

- Toyota Denmark
- Arricchimento dei dati

[Come Toyota ha costruito un motore di dati first-party che genera vendite tutto l'anno](https://scratcher.io/it/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Leggi il caso: Come Toyota ha costruito un motore di dati first-party che genera vendite tutto l'anno](https://scratcher.io/it/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Danimarca ha scoperto che le donazioni non iniziano con le donazioni](https://scratcher.io/it/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Lead generation

[WWF Danimarca ha scoperto che le donazioni non iniziano con le donazioni](https://scratcher.io/it/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Leggi il caso: WWF Danimarca ha scoperto che le donazioni non iniziano con le donazioni](https://scratcher.io/it/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Tutte le storie dei clienti](https://scratcher.io/it/customers/all)

![Campagna ruota della fortuna di Starbucks su uno smartphone](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Crea oggi la tua prima campagna

Unisciti ai brand che hanno raccolto oltre 35 milioni di iscrizioni con Scratcher. Provalo gratis per 14 giorni, senza carta di credito.

[Inizia la prova gratuita](https://platform.scratcher.io/it/register) [Prenota un incontro](https://scratcher.io/it/book-a-meeting)
