---
title: "Il club fedeltà di Jacobsen Møbler passa da 25K a 120K"
description: "Il retailer di mobili Jacobsen Møbler ha fatto crescere il club fedeltà del 380%, da 25.000 a circa 120.000 membri, con campagne gamificate tutto l'anno."
url: https://scratcher.io/it/customers/jacobsen-moblers-loyalty-program-grows-from-25k-to-120k-with-gamification
language: it
---

# Il programma fedeltà di Jacobsen Møbler passa da 25K a 120K con la gamification

Jacobsen Møbler ha fatto crescere il proprio club fedeltà del 380%, da 25.000 a circa 120.000 membri, con campagne con gamification tutto l'anno.

Jacobsen Møbler Fedeltà e premi 29 aprile 2024

![Il programma fedeltà di Jacobsen Møbler passa da 25K a 120K con la gamification](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/jacobsen-moblers-loyalty-program-grows-from-25k-to-120k-with-gamification.webp/e9643dad3ad392939e1115d9953b9d64/jacobsen-moblers-loyalty-program-grows-from-25k-to-120k-with-gamification.webp)

Questo retailer di mobili ha ottenuto una crescita del 380% dei membri del club fedeltà grazie alle sue campagne di attivazione durante tutto l'anno, realizzate con la piattaforma di marketing con gamification di Scratcher.

## Chi è Jacobsen Møbler

Rinomata per i suoi mobili di alta qualità e i suoi ispirati progetti di interior design, Jacobsen Møbler è nata come negozio fisico e da allora si è espansa online, offrendo una vasta gamma di prodotti a un pubblico più ampio.

In questa chiacchierata, Camilla Skelgaard, Digital Marketer di Jacobsen Møbler, ha condiviso la sua esperienza nell'uso della piattaforma di gamification di Scratcher per creare campagne di marketing con gamification durante tutto l'anno.

## In una sola campagna per l'anniversario hanno ottenuto 4.000 nuovi membri del club fedeltà

L'obiettivo principale del brand di mobili era coinvolgere i clienti e creare un legame con loro, raccogliendo allo stesso tempo dati per migliorare l'esperienza dei clienti con il brand.

Camilla usava la piattaforma di Scratcher da circa due anni. Ha sottolineato come Scratcher abbia permesso al brand di generare lead in modo divertente e innovativo.

La gamma di prodotti di Jacobsen Møbler comprende mobili per interni ed esterni, illuminazione e accessori per la casa, offrendo un'ampia varietà di articoli da promuovere con queste campagne.

Sotto la guida di Camilla, Jacobsen Møbler ha registrato una notevole **crescita del 380% dei membri del club fedeltà, passati da 25.000 a circa 120.000.** Una parte significativa di questa crescita è stata attribuita all'uso efficace delle campagne interattive di Scratcher. Questo aumento ha avuto un ruolo fondamentale nell'incrementare le iscrizioni alla newsletter del brand e nel personalizzare le esperienze dei clienti.

L'uso strategico di Scratcher da parte di Camilla ha previsto vari formati di campagna come la Ruota della fortuna, i Test della personalità, la Mystery box, il Gratta e vinci, il Quiz e altri. Ha adattato queste campagne a eventi stagionali come Natale, San Valentino e Black Friday, garantendo un coinvolgimento tutto l'anno.

Una delle campagne di maggior successo è stato l'evento per il compleanno del brand, che ha registrato un **tasso di conversione del 45%, con 14.702 partecipanti e 4.000 nuovi membri del club fedeltà del brand.** Questa campagna aveva come premio un noto pezzo d'arredo, che ha suscitato notevole interesse e coinvolgimento.

Riflettendo sull'efficacia di queste campagne, Camilla ha rivelato che, una volta concluse le campagne, la maggior parte dei partecipanti è rimasta iscritta al club fedeltà, costantemente ispirata dalle proposte di Jacobsen Møbler.

L'esperienza di Camilla con la piattaforma di Scratcher in Jacobsen Møbler illustra il potenziale del marketing interattivo nel coinvolgere i clienti, generare lead e rafforzare la fedeltà al brand. Il suo uso strategico della piattaforma per campagne tutto l'anno non solo ha aumentato la base di membri del brand, ma ha anche favorito un legame più profondo con il suo pubblico.

> «La piattaforma di Scratcher è incredibilmente facile da usare. È uno strumento eccellente per ampliare la nostra portata e si integra alla perfezione con il nostro sito web e con l'email marketing. Ha avuto un impatto significativo sulla nostra lead generation e ha fatto crescere i membri del club fedeltà.» — Camilla Skelgaard, Digital Marketing Specialist

## Risultati

- **32.893** visitatori unici
- **14.702** partecipanti unici
- **45%** di tasso di conversione

## Pianificare ed eseguire una campagna di marketing interattivo di successo

Un fattore chiave di successo evidenziato da Camilla è stata la facilità d'uso della piattaforma e la sua perfetta integrazione con il sito web e con le strategie di email marketing dell'azienda.

Per quanto riguarda lo sviluppo delle campagne, Camilla ha lavorato per lo più in autonomia sulla piattaforma di Scratcher e ha spiegato che organizzare una campagna può richiedere anche solo un giorno, o fino a una settimana per quelle più complesse, come un calendario dell'Avvento per una campagna stagionale di Natale.

Per quanto riguarda le strategie di marketing, Camilla ha usato un mix di post organici sui social media, pubblicità, newsletter e riviste per i membri per promuovere queste campagne interattive. Ha anche usato pop-up sul sito web per aumentare la partecipazione.

Camilla consiglia di inserire GIF nei materiali creativi per l'attivazione delle campagne sui social media, negli annunci e nell'email marketing. Durante la campagna per l'anniversario, il tasso di apertura ha raggiunto in media il 70% in tutte le comunicazioni via email durante il periodo della campagna.

![Annuncio della campagna del club di Jacobsen Møbler per vincere una poltrona lounge Fredericia Corona](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/jacobsen-mobler-lounge-chair-campaign-ad.webp/f13e0026e036e70c919dd56e309551d4/jacobsen-mobler-lounge-chair-campaign-ad.webp) ![GIF animata che fa ruotare la poltrona lounge Fredericia Corona in palio, con bandiere danesi](https://scratcher.io/assets/cases/fredericia-corona-lounge-chair-prize.webp)

120K

membri del programma fedeltà (da 25K)

AziendaJacobsen Møbler ObiettivoFedeltà e premi Settori[Retail](https://scratcher.io/it/industries/retail)

Crea oggi la tua prima campagna

Crea la tua campagna in pochi minuti. Gratis per 14 giorni, senza carta di credito.

[Inizia la prova gratuita](https://platform.scratcher.io/it/register)

## Cosa dicono i nostri clienti

Nella mia esperienza, in generale oltre il 50% di chi partecipa a un gioco Scratcher, che si tratti di clienti esistenti o di nuovi lead, tende a convertire entro un periodo ragionevole.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Per quanto riguarda il CPM, è stato uno dei più bassi che abbiamo mai registrato. Era la prima volta che avevamo qualcosa di così aggressivo a livello tattico senza puntare solo sul prezzo del prodotto.

Mila Hvilshøj

Head of Marketing, Burger King Denmark & Sweden

Abbiamo creato un calendario di Natale e le conversioni sono state più alte di qualsiasi cosa avessi mai visto. Abbiamo ottenuto un aumento del 130% delle iscrizioni alla newsletter.

Casper Svanemose

Marketing Manager, Continental

## Altre storie dei clienti

[Come nemlig usa le campagne interattive per rafforzare i brand FMCG attraverso il retail media](https://scratcher.io/it/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35%+ tasso di risposta al questionario

- nemlig.com
- Brand engagement

[Come nemlig usa le campagne interattive per rafforzare i brand FMCG attraverso il retail media](https://scratcher.io/it/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Leggi il caso: Come nemlig usa le campagne interattive per rafforzare i brand FMCG attraverso il retail media](https://scratcher.io/it/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Come Toyota ha costruito un motore di dati first-party che genera vendite tutto l'anno](https://scratcher.io/it/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285.000+ partecipazioni a quiz e questionari

- Toyota Denmark
- Arricchimento dei dati

[Come Toyota ha costruito un motore di dati first-party che genera vendite tutto l'anno](https://scratcher.io/it/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Leggi il caso: Come Toyota ha costruito un motore di dati first-party che genera vendite tutto l'anno](https://scratcher.io/it/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Danimarca ha scoperto che le donazioni non iniziano con le donazioni](https://scratcher.io/it/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Lead generation

[WWF Danimarca ha scoperto che le donazioni non iniziano con le donazioni](https://scratcher.io/it/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Leggi il caso: WWF Danimarca ha scoperto che le donazioni non iniziano con le donazioni](https://scratcher.io/it/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Tutte le storie dei clienti](https://scratcher.io/it/customers/all)

![Campagna ruota della fortuna di Starbucks su uno smartphone](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Crea oggi la tua prima campagna

Unisciti ai brand che hanno raccolto oltre 35 milioni di iscrizioni con Scratcher. Provalo gratis per 14 giorni, senza carta di credito.

[Inizia la prova gratuita](https://platform.scratcher.io/it/register) [Prenota un incontro](https://scratcher.io/it/book-a-meeting)
