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Ruota della fortuna: spicchi, design e impostazioni

Imposta il numero di spicchi, collega ogni spicchio a un premio, progetta gli spicchi con testi e immagini e personalizza il bordo, la linguetta e il centro.

Nella Ruota della fortuna, i giocatori fanno girare una ruota di premi. Il Gioco della bottiglia è una variante in cui a girare è invece una bottiglia (o un'altra immagine) al centro.

Il premio viene deciso dalle impostazioni dei premi, non dal caso sulla ruota: la ruota si ferma sempre su uno spicchio che corrisponde al risultato. Per questo collega ogni spicchio al premio giusto.

Spicchi e premi

  1. Clicca sulla ruota e apri la scheda Contenuto.
  2. Scegli il numero di Spicchi della ruota: da 2 a 32.
  3. In Spicchi, scegli per ogni spicchio cosa rappresenta: uno dei tuoi premi, Vincita, Nessun premio o Riprova (con l'add-on descritto sotto). Puoi anche scegliere Crea nuovo premio.

Progetta la ruota

Scegli la Modalità design:

  • Editor: progetta ogni spicchio in Scratcher.
  • Caricamento immagine: carica un'immagine della ruota già pronta. Clicca su Scarica il template immagine .psd per dare al tuo grafico un template con le dimensioni e gli spicchi giusti.

In modalità Editor, clicca su uno spicchio (Clicca per modificare lo spicchio) per aprire Modifica spicchio:

  • Sfondo: un Colore o un'Immagine, con Dimensione dell’immagine e Rotazione dell’immagine.
  • Livelli: aggiungi livelli di testo e di immagine. Un livello di testo ha Testo, Colore, Font, Bordo, Spaziatura tra le lettere, Curvatura del testo (per seguire il bordo della ruota) e Ombra. I livelli si agganciano al loro posto quando li trascini.
  • Copia design in altri spicchi: copia i Livelli e/o lo Sfondo in altri spicchi, oppure in Tutti gli spicchi. I premi degli altri spicchi restano gli stessi.

Stili

La scheda Stili ha quattro sottoschede:

  • Gioco: la Dimensione e l'Ombra della ruota.
  • Bordo: Attiva il bordo, il suo Colore e la sua Dimensione.
  • Tabulazione: la linguetta che indica lo spicchio vincente. Attiva flipper/linguetta, scegli SVG o Immagine e imposta colore, dimensione e posizione.
  • Centro: Attiva l’immagine centrale, scegli l'Immagine, la sua Dimensione e la Rotazione, e se usare Fai girare l’immagine con la ruota.

Impostazioni

  • Oggetto rotante: Ruota o Immagine centrale (per i giochi in stile gioco della bottiglia).
  • Direzione di rotazione: Destra o Sinistra.
  • Offset di rotazione della ruota: ruota la ruota in modo che uno spicchio parta dall'alto.

Nella scheda Effetti puoi caricare un Suono della rotazione.

Add-on

  • Riprova: i giocatori che finiscono su uno spicchio "Riprova" hanno un altro giro. Imposta la Probabilità di riprovare e, se vuoi, cambia il testo del pulsante per il secondo giro.
  • Immagine decorativa del bordo: aggiungi piccole immagini intorno al bordo, come delle lampadine. Imposta Importo, Dimensione e posizione.

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