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description: "Come funziona la vincita immediata, probabilità fisse e basate sui partecipanti, periodi di attività, ripristini giornalieri e vincita una sola volta."
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# Imposta la probabilità di vincita e i limiti dei premi

Come funziona la vincita immediata, probabilità fisse e basate sui partecipanti, periodi di attività, ripristini giornalieri e vincita una sola volta.

## Come funziona la vincita immediata

Ogni volta che qualcuno gioca, Scratcher estrae un numero casuale e lo confronta con le probabilità dei premi ancora disponibili. Se il numero rientra nella probabilità di un premio, il giocatore vince quel premio. Altrimenti non vince nulla. L'animazione del gioco mostra solo il risultato.

Un premio non può essere vinto quando è esaurito, disattivato, fuori dal suo periodo di attività, oppure quando usa codici sconto univoci e non restano codici inutilizzati. Quest'ultimo è il motivo più comune per cui un premio "smette di funzionare".

## Probabilità di vincita fissa

Imposta la **Probabilità di vincita (0-100%)** su ogni premio. Tre premi al 10% ciascuno danno il 30% di probabilità di vincere qualcosa. Il totale di tutti i premi non può superare il 100%, a meno che tu non attivi l'add-on **Supera il 100% di probabilità di vincita** nelle impostazioni dei premi del gioco.

**Riempi il resto** assegna a un premio tutta la probabilità rimasta. Usalo per un premio di consolazione, così tutti vincono qualcosa.

## Probabilità di vincita basata sui partecipanti

Se vuoi che i tuoi premi durino per tutta la campagna, usa **Probabilità di vincita basata sui partecipanti** nella scheda **Impostazioni** del premio. Inserisci quanti **Partecipanti previsti** pensi di avere. Scratcher regola allora la probabilità man mano che le persone giocano, così i premi vengono distribuiti su tutta la campagna. L'impostazione è condivisa da tutti i premi del gioco.

## Limita quando un premio può essere vinto

Questi add-on si trovano nella scheda **Impostazioni** del premio. Alcuni compaiono dopo che il premio è stato salvato.

- **Periodo di attività**: il premio può essere vinto solo in un certo periodo, per esempio il giorno 3 di un calendario.
- **Reimposta quantità**: rendi disponibili altri premi a un orario stabilito, per esempio 20 nuovi premi ogni giorno.
- **Aumenta la probabilità di vincita** e **Diminuisci la probabilità di vincita**: cambia la probabilità in un periodo, per esempio alzala nell'ultima settimana così vengono assegnati tutti i premi.
- **Vinci una volta**: ogni persona può vincere questo premio una sola volta.

Nelle impostazioni dei premi del gioco, **Consenti di vincere una sola volta** significa che una persona può vincere un solo premio nel gioco.

## Controlla la configurazione

Esegui il controllo della campagna prima del lancio. Ti avvisa se le probabilità di vincita superano in totale il 100% o se un premio non ha codici. Vedi [Correggi gli errori dell'editor ed esegui un controllo della campagna](https://scratcher.io/it/help/campaigns/editor-errors-and-health-check).

Premi e vincitori

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- [Estrai i vincitori](https://scratcher.io/it/help/prizes/draw-winners): Estrai i premi tra i giocatori a mano o in automatico, usa i biglietti per l'estrazione e guarda chi ha vinto.
- [Limita quante volte si può giocare](https://scratcher.io/it/help/forms/limit-participation): Fai giocare le persone una volta, ogni giorno, ogni settimana o senza limiti, fissa un tetto di partecipanti e cambia i messaggi che vedono.

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