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Scratcher per organizzazioni benefiche e ONG

Trova nuovi sostenitori spendendo meno

Un breve quiz fa conoscere la tua causa in modo divertente. Chi gioca ci tiene già, quindi è molto più propenso ad accettare di essere contattato e a diventare in seguito donatore o socio.

Trova nuovi sostenitori spendendo meno

WWF, UNICEF e MS-forbundet usano Scratcher per ridurre il costo di un nuovo donatore.

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La sfida

Il fundraising è diventato più difficile

La maggior parte delle organizzazioni benefiche con cui parliamo affronta gli stessi quattro problemi.

I donatori costano di più

Il fundraising di strada e le chiamate a freddo sono costosi e sempre meno persone dicono di sì.

La strada verso una donazione è più lunga

Le persone vogliono informarsi e interagire prima di donare. Un solo annuncio raramente basta.

Il consenso è indispensabile

Puoi chiamare o scrivere solo a chi ha detto di sì, quindi ogni consenso conta.

Gli annunci sono più difficili da pubblicare

Le regole delle piattaforme complicano gli annunci di sensibilizzazione. La tua lista di sostenitori conta più che mai.


Campagne che funzionano per le organizzazioni benefiche

Informa, coinvolgi e chiedi un sì

Parti da un formato che permetta alle persone di imparare qualcosa sulla tua causa. Questi tre sono i preferiti delle organizzazioni benefiche.

Quiz
Quiz

Metti alla prova ciò che le persone sanno sulla tua causa e condividi un fatto per ogni domanda. Il quiz di Natale di Red Barnet, con cinque domande, ha portato 2.000 lead.

Leggi di più: Quiz

Test della personalità
Test della personalità

«Qual è il tuo animale guida?» ha incuriosito il pubblico del WWF. In sei mesi hanno partecipato 10.557 persone.

Leggi di più: Test della personalità

Calendario di Natale
Calendario di Natale

Una nuova porta ogni giorno di dicembre tiene vicini i sostenitori e porta visitatori al tuo webshop.

Leggi di più: Calendario di Natale


Storia del cliente

MS-forbundet ha trovato 105 nuovi donatori ricorrenti

L'associazione norvegese per la sclerosi multipla ha lanciato un quiz sulla sclerosi multipla rivolto a persone senza alcun legame con l'organizzazione. I giocatori hanno messo alla prova le proprie conoscenze, potevano vincere un premio e hanno detto sì a essere contattati.

Il numero di persone che avevano dato il consenso è più che raddoppiato. Il team di telemarketing ne ha raggiunte la metà e il 9% di queste è diventato donatore ricorrente.

MS-forbundet ha trovato 105 nuovi donatori ricorrenti

“Uno degli aspetti chiave è l'impatto di questo approccio sull'efficienza dei costi. Misurando il costo per nuovo donatore, abbiamo visto che questi lead già coinvolti riducono in modo significativo i costi di acquisizione rispetto ad altri canali.”

Helene SkilbredSenior Fundraiser, MS-forbundet
  • 105nuovi donatori ricorrenti
  • 9%tasso di conversione nelle chiamate
  • 50%dei nuovi contatti raggiunti per telefono

Risultati reali delle organizzazioni benefiche che usano Scratcher

12,403

giocatori nel calendario di Natale di WWF Danimarca

60%

tasso di conversione nel quiz sull'eredità di AIDS-Fondet

2,000

lead dal quiz di Natale di Red Barnet


Canali

Raggiungi i sostenitori dove si trovano già

Le organizzazioni benefiche ottengono i migliori risultati quando il gioco fa parte dei canali che usano già. La newsletter di WWF Danimarca ha portato più di 8.000 giocatori al suo calendario di Natale e il suo test dell'animale guida si è diffuso soprattutto tramite Facebook.

Metti la tua campagna sul tuo sito web, inviala nella newsletter o in un SMS, condividila sui social media oppure stampa un QR code su poster e volantini durante eventi e raccolte fondi.

  • Uno spazio nella tua home page o in una pagina di donazione

  • La tua newsletter, per i sostenitori più caldi

  • Annunci su Facebook e Instagram che portano al gioco

  • QR code a eventi, nei negozi e sui materiali stampati

Raggiungi i sostenitori dove si trovano già
FAQ

Domande dalle organizzazioni benefiche

Prenota un incontro
  • Sì. Decidi tu quali campi chiedere e scrivi il tuo testo di consenso, per esempio per email, SMS o telefonate. Puoi usare il double opt-in e decidi tu quando eliminare i dati dei giocatori.

  • Sì. Le iscrizioni possono arrivare direttamente al tuo strumento email o CRM tramite le nostre integrazioni native, come Agillic, usata da WWF Danimarca. Puoi anche usare Zapier (più di 8.000 app), i webhook, l'API o un file CSV.

  • La maggior parte delle organizzazioni benefiche usa il gioco per avviare la relazione e chiede una donazione in un secondo momento, in un flusso di benvenuto o in una telefonata. Puoi anche indirizzare i giocatori alla tua pagina di donazione o di iscrizione dopo che hanno giocato.

  • Sì, se lo è il contenuto. Un quiz è un modo di informare, non solo di intrattenere. AIDS-Fondet ha usato un quiz sulle regole di successione e hanno partecipato quasi 3.000 persone.

  • Usa i canali che hai già: la tua newsletter, uno spazio nella home page e i tuoi social media. Molte organizzazioni benefiche aggiungono un piccolo budget pubblicitario su Facebook o Google per raggiungere nuove persone.

Marketing con gamification per organizzazioni benefiche e ONG

La maggior parte delle persone che vede un annuncio di raccolta fondi scorre oltre. Non perché non gli importi, ma perché non sono ancora pronte a donare. La gamification offre loro un primo passo più piccolo: un quiz, un test della personalità o un calendario che richiede un minuto o due per essere giocato. Imparano qualcosa sulla tua causa e tu hai la possibilità di restare in contatto.

Perché i giochi funzionano per il fundraising

  • La curiosità viene prima della donazione. WWF Danimarca ha scoperto che la strada dal primo contatto alla donazione è più lunga di un tempo. Un quiz permette alle persone di avvicinarsi alla tua causa molto prima che tu chieda denaro.
  • Chi gioca è un contatto più caldo. Ha scelto di dedicare tempo al tuo tema. Il team di telemarketing di MS-forbundet ha trovato queste persone più facili con cui parlare.
  • La relazione è tua. Ogni iscrizione finisce nel tuo strumento email o CRM, quindi dipendi meno dagli annunci a pagamento e dalle regole delle piattaforme, che cambiano.

Come pianificare una campagna di fundraising con gamification

1. Scegli un solo obiettivo

Decidi se la campagna deve trovare nuovi sostenitori, scaldare quelli che hai già o vendere buoni regalo e merchandising. Un obiettivo chiaro rende più facile scegliere il formato, il premio e il follow-up.

2. Scegli un formato che informi

Un quiz è la scelta classica per le organizzazioni benefiche: metti alla prova ciò che le persone sanno e condividi un fatto alla volta. Un test della personalità, come «Qual è il tuo animale guida?» del WWF, è facile da condividere sui social media. Un calendario di Natale tiene vicini i tuoi sostenitori per tutto dicembre.

3. Chiedi il consenso nel modo giusto

Chiedi solo ciò che ti serve, di solito un nome e un indirizzo email, a volte un numero di telefono. Scrivi il tuo testo di consenso, usa il double opt-in e chiarisci a cosa le persone dicono di sì. Scopri di più su come raccogliere iscrizioni con i giochi.

4. Pianifica cosa succede dopo il gioco

Il gioco è l'inizio, non la fine. Inserisci i nuovi contatti in un flusso di benvenuto che racconti di più sul tuo lavoro, poi chiedi sostegno via email, SMS o telefono. MS-forbundet ha chiamato le persone che avevano partecipato al suo quiz e il 9% di quelle raggiunte è diventato donatore ricorrente.

5. Misura il costo per donatore, non solo il costo per lead

Un lead è economico solo se si trasforma in sostegno. Segui i tuoi nuovi contatti nel tempo e confronta il costo per donatore con quello degli altri canali. Le nostre analisi ti mostrano quasi in tempo reale quante persone visitano, giocano e si iscrivono.

Premi adatti a una buona causa

I premi non devono essere costosi e dovrebbero essere in linea con la tua missione. Idee che funzionano bene per le organizzazioni benefiche:

  • Un premio sponsorizzato da un partner. Il quiz di Natale di Red Barnet aveva premi di HUAWEI.
  • Conoscenze utili. AIDS-Fondet ha offerto una guida gratuita alla stesura del testamento.
  • Articoli del tuo webshop, che portano anche le persone nel tuo negozio.

Tieni vicini i sostenitori tutto l'anno

Il fundraising non è una grande campagna. Pianifica giochi attorno ai momenti a cui i tuoi sostenitori già tengono: il Natale, la tua raccolta nazionale o una settimana a tema sulla tua causa. Una campagna ricorrente, come il calendario di Natale di WWF Danimarca, dà alle persone un motivo per tornare e ti mantiene nella loro casella di posta in un modo che apprezzano. Scopri come far tornare le persone, trova altre idee sul nostro blog in strategia di gamification per le ONG oppure leggi la storia completa di WWF Danimarca.