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Calcolo della tassa danese sui premi (gevinstafgift)

Organizzi un concorso gratuito in Danimarca? Aggiungi i premi e vedi la gevinstafgift su ciascuno, con ogni passaggio del calcolo.

Aggiungi ogni premio del concorso. Usa una sola riga per più premi dello stesso tipo e valore.

Premio 1

Registrazione e scadenze

  • Registrati prima dell’inizio del concorso con il modulo 29.063, “Registreringsanmeldelse – Afgift af spil”, se un premio supera la soglia.
  • Liquidazione per concorso: dichiara e paga la tassa entro 15 giorni da quando il risultato è disponibile, cioè da quando i vincitori vengono annunciati o avvisati. Se quel giorno è festivo per le banche, la scadenza passa al giorno lavorativo bancario successivo.
  • Liquidazione mensile: se l’hai scelta al momento della registrazione, dichiara e paga entro il 15 del mese successivo. In un mese senza concorsi dichiari 0 kr.
  • Tutti i premi sotto le soglie: nessuna registrazione, nessuna dichiarazione e nessuna tassa. Devi poter dimostrare che i premi non valgono di più.

Regole verificate il 28 ottobre 2026 nella lov om afgifter af spil (§§ 15, 16, 19, 24 e 26), in Den juridiske vejledning, sezione E.A.9.12 e su skat.dk. Il calcolo vale per i concorsi gratuiti in Danimarca aperti a tutti, in cui il vincitore è deciso dal caso. Informazioni generali, non consulenza legale o fiscale. Parlane con il tuo commercialista.

Come funziona la tassa danese sui premi

Quando un’azienda in Danimarca organizza un concorso gratuito, aperto a tutti, in cui il vincitore è deciso dal caso, paga una tassa sui premi chiamata gevinstafgift. Le regole si trovano all’articolo 15 della legge danese sulle imposte sui giochi (lov om afgifter af spil):

  • L’aliquota è del 17,5%.
  • Per i premi in denaro, la tassa si applica alla parte dell’importo oltre 200 kr.
  • Per gli altri premi, come prodotti, viaggi ed esperienze, la tassa si applica alla parte del valore al dettaglio oltre 750 kr.
  • La tassa si calcola per ogni premio singolarmente. Dieci premi da 500 kr non si sommano in 5.000 kr.

La tassa la paga l’organizzatore, non il vincitore. In cambio, il premio è esente da imposte per il vincitore.

Quali concorsi sono interessati

Secondo l’Agenzia delle entrate danese, devono essere soddisfatte tutte e tre le condizioni:

  1. Nessuna puntata. La partecipazione è gratuita. Un obbligo di acquisto può valere come puntata.
  2. Caso. Il vincitore viene scelto a caso, per esempio con un’estrazione.
  3. Aperto a tutti. Il concorso è pubblico.

I concorsi basati solo sull’abilità non sono interessati, e nemmeno quelli riservati a clienti, dipendenti o soci. Per questi possono valere altre regole, quindi chiedi al tuo commercialista.

Come si stabilisce il valore

Per prodotti ed esperienze, il valore è il prezzo di vendita al consumatore, non quanto ti è costato il premio. Devi poter documentare il valore o renderlo verosimile, per esempio con il tuo prezzo di listino. Le gift card seguono la regola del denaro al loro valore nominale, quindi la soglia è 200 kr. La tassa è dovuta su ogni premio sopra la soglia, anche se il vincitore non lo ritira mai.

Esempio: un premio grande o tanti piccoli

Tre modi di spendere un budget di 15.000 kr in premi fisici:

  • 1 viaggio da 15.000 kr: (15.000 − 750) × 17,5% = 2.493,75 kr di tassa.
  • 10 prodotti da 1.500 kr: (1.500 − 750) × 17,5% = 131,25 kr ciascuno, 1.312,50 kr in totale.
  • 30 prodotti da 500 kr: tutti sotto 750 kr, quindi 0 kr e nessuna registrazione.

Lo stesso budget porta a una tassa tra 0 e quasi 2.500 kr, a seconda di come dividi i premi.

Pianifica i premi tenendo conto della tassa

Tanti piccoli premi sotto la soglia sono adatti ai giochi instant win come i gratta e vinci e le ruote della fortuna, dove molte persone vincono qualcosa. Un premio principale attira più attenzione: in quel caso metti la tassa nel budget fin dall’inizio e registrati prima del lancio. Scopri le due meccaniche in instant win o estrazione, e cos’altro controllare in concorsi online in Danimarca e nell’UE. La nostra guida alla tassa danese sui premi spiega le regole più nel dettaglio.

In Scratcher imposti la quantità e la probabilità di vincita di ogni premio in premi e vincitori, e puoi esportare vincitori e partecipazioni come documentazione. Scratcher non calcola né dichiara la tassa al posto tuo.

Domande

Domande sulla tassa danese sui premi

Prenota un incontro
  • Il 17,5% della parte del valore di ogni premio che supera 200 kr per i premi in denaro e 750 kr per gli altri premi. Un premio in denaro da 500 kr dà (500 − 200) × 17,5% = 52,50 kr di tassa.

  • L’azienda o la persona che organizza il concorso. Il vincitore non paga nulla, e il premio è esente da imposte per lui se il concorso rientra nelle regole.

  • No, se è un prodotto o un’esperienza, perché la soglia è 750 kr. Se sono 700 kr in denaro o in gift card, la tassa è il 17,5% di 500 kr, cioè 87,50 kr.

  • Entro 15 giorni da quando il risultato è disponibile. Se al momento della registrazione hai scelto la liquidazione mensile, la scadenza è il 15 del mese successivo.

  • Sì, se la partecipazione è gratuita, il concorso è aperto a tutti e il vincitore viene estratto a caso. Il luogo in cui si svolge il concorso non cambia nulla. Conta il valore di ogni premio.