Come funziona la tassa danese sui premi
Quando un’azienda in Danimarca organizza un concorso gratuito, aperto a tutti, in cui il vincitore è deciso dal caso, paga una tassa sui premi chiamata gevinstafgift. Le regole si trovano all’articolo 15 della legge danese sulle imposte sui giochi (lov om afgifter af spil):
- L’aliquota è del 17,5%.
- Per i premi in denaro, la tassa si applica alla parte dell’importo oltre 200 kr.
- Per gli altri premi, come prodotti, viaggi ed esperienze, la tassa si applica alla parte del valore al dettaglio oltre 750 kr.
- La tassa si calcola per ogni premio singolarmente. Dieci premi da 500 kr non si sommano in 5.000 kr.
La tassa la paga l’organizzatore, non il vincitore. In cambio, il premio è esente da imposte per il vincitore.
Quali concorsi sono interessati
Secondo l’Agenzia delle entrate danese, devono essere soddisfatte tutte e tre le condizioni:
- Nessuna puntata. La partecipazione è gratuita. Un obbligo di acquisto può valere come puntata.
- Caso. Il vincitore viene scelto a caso, per esempio con un’estrazione.
- Aperto a tutti. Il concorso è pubblico.
I concorsi basati solo sull’abilità non sono interessati, e nemmeno quelli riservati a clienti, dipendenti o soci. Per questi possono valere altre regole, quindi chiedi al tuo commercialista.
Come si stabilisce il valore
Per prodotti ed esperienze, il valore è il prezzo di vendita al consumatore, non quanto ti è costato il premio. Devi poter documentare il valore o renderlo verosimile, per esempio con il tuo prezzo di listino. Le gift card seguono la regola del denaro al loro valore nominale, quindi la soglia è 200 kr. La tassa è dovuta su ogni premio sopra la soglia, anche se il vincitore non lo ritira mai.
Esempio: un premio grande o tanti piccoli
Tre modi di spendere un budget di 15.000 kr in premi fisici:
- 1 viaggio da 15.000 kr: (15.000 − 750) × 17,5% = 2.493,75 kr di tassa.
- 10 prodotti da 1.500 kr: (1.500 − 750) × 17,5% = 131,25 kr ciascuno, 1.312,50 kr in totale.
- 30 prodotti da 500 kr: tutti sotto 750 kr, quindi 0 kr e nessuna registrazione.
Lo stesso budget porta a una tassa tra 0 e quasi 2.500 kr, a seconda di come dividi i premi.
Pianifica i premi tenendo conto della tassa
Tanti piccoli premi sotto la soglia sono adatti ai giochi instant win come i gratta e vinci e le ruote della fortuna, dove molte persone vincono qualcosa. Un premio principale attira più attenzione: in quel caso metti la tassa nel budget fin dall’inizio e registrati prima del lancio. Scopri le due meccaniche in instant win o estrazione, e cos’altro controllare in concorsi online in Danimarca e nell’UE. La nostra guida alla tassa danese sui premi spiega le regole più nel dettaglio.
In Scratcher imposti la quantità e la probabilità di vincita di ogni premio in premi e vincitori, e puoi esportare vincitori e partecipazioni come documentazione. Scratcher non calcola né dichiara la tassa al posto tuo.
