Naar de inhoud

Rex, je AI-assistent: het routinewerk geregeld. De ideeën van jou 👉 Maak kennis met Rex

Gamification & omnichannelmarketing

Op elk kanaal aanwezig zijn is niet genoeg. Lees hoe gamification je omnichannelmarketing boeiender maakt en rijk aan first-party data.

Gamification & omnichannelmarketing

Omnichannelmarketing wordt vaak verkeerd begrepen. Veel merken denken dat aanwezig zijn op veel platforms automatisch zorgt voor een naadloze klantervaring. Dat is niet zo.

Klanten verwachten meer dan aanwezigheid. Ze verwachten relevantie, interactiviteit en personalisatie. Daar verandert gamification marketing het beeld.

Illustratie van marketingkanalen: e-mail, social media, winkel, QR-code en pop-upadvertenties

Waarom gamification marketing meer is dan een gimmick

Gamification wordt vaak teruggebracht tot oppervlakkige tactieken: kortingen via een rad van fortuin, kraskaarten of wedstrijden op social media. Goed gedaan is het een strategisch kader voor gedragsgedreven engagement in alle kanalen.

Het gaat er niet om marketing leuk te maken. Het gaat erom marketing effectief te maken.

Als je spelmechanismen toevoegt, zoals punten, voortgang en directe beloningen, creëer je een actieve uitwisseling in twee richtingen met je klanten. En dat is precies wat omnichannelmarketing hoort te zijn.

Meer dan engagement: het datadividend

Dit is het deel dat marketeers vaak missen: gamification is niet alleen boeiend. Het is een rijke bron van first-party data.

Elke interactie in een game levert een datapunt op: een voorkeur, een keuze, een demografisch gegeven. Breng die over alle kanalen samen en je krijgt een klantprofiel dat steeds wordt bijgewerkt, in plaats van een profiel dat onaangeroerd in je CRM staat.

Nu third-party cookies verdwijnen en privacyregels strenger worden, is dit niet optioneel. Het is essentieel.

Gamification als omnichannelkatalysator

De echte kracht van gamification is de veelzijdigheid. Je sluit mensen niet op in één kanaal. Je creëert verbonden ervaringen die gedrag stimuleren, waar je klant ook is.

  • Een quiz in je app kan mensen richting een winkelbezoek duwen.
  • Een online uitdaging kan de deelname aan je loyaliteitsprogramma verhogen.
  • Een gepersonaliseerde game kan aanmeldingen voor e-mail of productreviews stimuleren.
  • Een QR-code op verpakkingen of borden in de winkel kan offline shoppers naar een online game brengen, en in je database.

Een echt voorbeeld: bekijk hoe POWER gamification inzet om kanalen te verbinden.

Zo breng je het in de praktijk

Je hebt geen grote omwenteling nodig om je omnichannelstrategie interactiever te maken. Begin klein:

  1. Kies één campagnemoment. Een seizoensuitverkoop, een productlancering of een winkelopening geeft je een natuurlijke reden om te spelen.
  2. Kies een format dat past. Een kraskaart of rad werkt goed voor snelle winst; een quiz of persoonlijkheidstest geeft je meer inzicht in voorkeuren.
  3. Publiceer hem overal waar het zinvol is. In Scratcher kan dezelfde game draaien als landingspagina, als pop-up of ingesloten op je site, en je kunt ernaar linken vanuit e-mail, sms, social media en QR-codes.
  4. Koppel de data. Stuur deelnames en antwoorden direct naar je CRM of e-mailplatform, zodat elk kanaal profiteert van wat je leert.
  5. Meet en stuur bij. Vergelijk welke kanalen de meeste spelers en aanmeldingen opleveren en verdeel je inspanningen daarop.

De funnel opnieuw bekeken

Gamification zet de hele customer journey in een ander licht. In plaats van mensen door een lineaire funnel te duwen, nodigt het ze uit om zich aan te melden, actief mee te doen en de ervaring mee vorm te geven.

Dat betekent meer engagement, betere retentie en rijkere data. Het betekent ook marketing die in de loop van de tijd beter wordt, niet omdat je goed gokte, maar omdat je klanten je vertelden wat werkt.

Gamification is geen noviteit of leuk extraatje. Het is een antwoord op hoe mensen echt betrokken willen zijn: met controle, relevantie en een beetje plezier.

Maak je omnichannelstrategie interactief

Als je omnichannelstrategie niet interactief is, is het gewoon achtergrondruis, en achtergrondruis converteert niet. Meer over het samenbrengen van kanalen lees je in onze gids over B2B-gamification en omnichannel-leadgeneratie.

Klaar om het te proberen? Start je gratis proefperiode van 14 dagen en lanceer je eerste game voor meerdere kanalen, zonder code.

Lees verder

Kerstcadeauquiz: maak van cadeauzoekers leads en klanten
Kerstcadeauquiz: maak van cadeauzoekers leads en klanten

Een cadeauquiz helpt twijfelende shoppers het juiste cadeau te vinden, en zet hun antwoorden om in leads en verkoop. Zo bouw je e…

Klaviyo-pop-ups vs gamified pop-ups: wat kunnen ze allebei?
Klaviyo-pop-ups vs gamified pop-ups: wat kunnen ze allebei?

Aanmeldformulieren van Klaviyo zijn ideaal voor simpele aanbiedingen. Hier lees je wanneer een gamified pop-up waarde toevoegt en…

Gamification-woordenlijst: 40 begrippen die elke marketeer moet kennen
Gamification-woordenlijst: 40 begrippen die elke marketeer moet kennen

Van instant win tot exit intent: 40 gamificationbegrippen uitgelegd in gewone taal, met echte voorbeelden en links om ze in actie…