Naar de inhoud

Rex, je AI-assistent: het routinewerk geregeld. De ideeën van jou 👉 Maak kennis met Rex

Gratis tool

Adventskalender plannen: elk deurtje op een rij

Krijg een plan per deurtje voor je kerst- of adventskalender, met de datum, de game, een prijsidee en een budget voor elk deurtje.

Soort kalender

Alles, inclusief de hoofdprijs. Elke valuta werkt.

Wordt op de laatste dag getrokken onder iedereen die heeft meegedaan. Laat op 0 staan als er geen hoofdprijs is.

Zo wordt het plan gemaakt

  • Data. De kalender met 24 deurtjes loopt van 1 tot en met 24 december. De kalender met 4 deurtjes opent op de vier adventszondagen: de laatste zondag op of vóór 24 december en de drie zondagen daarvoor. Na kerstavond schakelt de planner over naar volgend jaar.
  • Budget per deurtje. Eerst wordt de hoofdprijs apart gezet. De rest wordt verdeeld naar gewicht: een doordeweeks deurtje telt voor 1, een zaterdag of zondag voor 1,5 en het laatste deurtje voor 3. Budget per deurtje = (totaal budget − hoofdprijs) × gewicht van het deurtje ÷ de som van alle gewichten. De bedragen worden afgerond op hele eenheden, en de afronding wordt zo aangepast dat ze samen precies het totaal vormen.
  • Beide soorten prijzen. Met instant wins én een dagelijkse trekking gaat 40% van elk deurtje naar instant-winprijzen en 60% naar de trekking.
  • Games. Doordeweeks wisselen snelle games elkaar af die bij je doel passen, zoals een quiz, een kraskaart of een memorygame. Weekenden en het laatste deurtje krijgen games die een grotere prijs extra speciaal maken, zoals een rad van fortuin of een mysterybox. Dezelfde game draait nooit twee dagen achter elkaar.
  • Hoofdprijs. Die wordt op de laatste dag getrokken onder iedereen die tijdens de kalender heeft meegedaan.

De prijzen zijn suggesties. Controleer vóór de start de regels voor winacties en kansspelbelasting in je land. Dit is algemene informatie, geen juridisch of fiscaal advies. In Scratcher kan een kerstkalender achter elk deurtje een andere game hebben, met instant-winprijzen, dagelijkse trekkingen en een slottrekking.

Zo plan je een adventskalender

Een digitale kerstkalender geeft mensen een reden om in december elke dag terug te komen. Elke dag gaat er een nieuw deurtje open met een game en een kans om te winnen. Voor het merk is elk bezoek een kans om aanmeldingen te verzamelen, producten te laten zien en top of mind te blijven in de drukste winkelmaand.

24 deurtjes of 4?

Een kerstkalender heeft 24 deurtjes, één voor elke dag van 1 tot en met 24 december. Hij levert de meeste bezoeken en de meeste data op, maar je hebt voor elke dag een prijs en een game nodig. Een adventskalender met 4 deurtjes gaat op elke adventszondag één keer open. Dat is minder werk en past bij kleinere budgetten, B2B en interne campagnes. Voor andere data, zoals Black Week of de twaalf dagen voor Kerst, kies je zelf het aantal dagen.

Verdeel het budget, maar niet gelijk

In het weekend hebben mensen meer tijd, en op het laatste deurtje wacht iedereen. Daarom geeft de planner zaterdagen, zondagen en het laatste deurtje een groter deel van het budget. Leg de hoofdprijs ook op de laatste dag en trek die onder iedereen die heeft meegedaan. Zo blijven mensen tot het eind terugkomen.

Wissel de games af

Dezelfde game 24 dagen achter elkaar gaat vervelen. Wissel geluksgames, zoals een kraskaart of een rad van fortuin, af met kennis- of behendigheidsgames, zoals een quiz of een memorygame. Een quiz over je producten leert mensen iets terwijl ze spelen. Een mysterybox werkt goed op de grote dagen.

Instant win, dagelijkse trekking of allebei?

Bij instant win zien mensen meteen of ze gewonnen hebben. Bij een dagelijkse trekking doet iedereen mee die die dag het deurtje opent, en wordt er een winnaar getrokken. Veel kalenders doen allebei: elke dag kleine directe prijzen, zoals kortingscodes, en dagelijks één grotere prijs via een trekking. Met de tool Winkans berekenen reken je uit hoeveel instant-winprijzen elk deurtje nodig heeft.

Wat kost het?

De prijzen zijn maar een deel van de kosten. Het hele plaatje, inclusief platform en promotie, lees je in wat een digitale adventskalender kost. Plan je een kalender voor je medewerkers in plaats van je klanten? Lees dan over de digitale adventskalender voor medewerkers. Meer ideeën voor december vind je in ideeën voor kerstcampagnes.

Ideeën voor de deurtjes van je adventskalender

  • Zet je beste product achter een weekenddeurtje en noem het die ochtend in de nieuwsbrief.
  • Gebruik een quizdeurtje om een nieuw product of een nieuwe dienst uit te leggen.
  • Geef iedereen die doordeweeks speelt een kortingscode en bewaar de grote prijzen voor de trekkingen.
  • Laat de hoofdprijs vanaf dag 1 zien, zodat mensen een reden hebben om terug te komen.
  • Stel bij de aanmelding één extra vraag, bijvoorbeeld naar een favoriete productcategorie, en gebruik de antwoorden in je e-mails in januari.
Vragen

Vragen over het plannen van een kerstkalender

Plan een afspraak
  • De vier adventszondagen zijn de vier zondagen vóór eerste kerstdag. De planner rekent ze voor je uit.

  • Er is geen vast bedrag. Begin met wat je in totaal kunt uitgeven, zet een hoofdprijs apart en verdeel de rest over de deurtjes. Kleine instant-winprijzen, zoals kortingscodes, kosten weinig en laten veel mensen winnen.

  • Nee. Weekenden en het laatste deurtje krijgen meer bezoekers en verdienen grotere prijzen. Doordeweekse deurtjes kunnen kleinere prijzen hebben, zolang er altijd iets te winnen is.

  • Een mix. Geluksgames, zoals kraskaarten en het rad van fortuin, zijn snel gespeeld. Quizzen en memorygames duren iets langer en leren mensen iets over je merk. Elke dag een nieuwe game geeft mensen een reden om terug te komen.

  • In Scratcher heeft een kerstkalender 24 deurtjes, één voor elke dag van 1 tot en met 24 december, en een adventskalender 4 deurtjes, één voor elke adventszondag. In het Nederlands wordt met een adventskalender vaak ook de kalender met 24 deurtjes bedoeld.