---
title: "Meer naamsbekendheid voor EYDA"
description: "Hoe sportkledingretailer EYDA met een waar-of-niet-quiz over zijn zomercollectie 12.000 leads genereerde en de kosten per lead met 35% verlaagde."
url: https://scratcher.io/nl/customers/boosting-brand-awareness-with-eyda
language: nl
---

# Meer naamsbekendheid voor EYDA

Hoe sportkledingretailer EYDA met een merkquiz 12.000 leads genereerde en de kosten per lead met 35% verlaagde.

EYDA Merkbetrokkenheid 19 maart 2024

![Meer naamsbekendheid voor EYDA](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/boosting-brand-awareness-with-eyda.webp/515fc4e5f73a5e7ba418d17ff277b1c2/boosting-brand-awareness-with-eyda.webp)

Hoe de online sportkledingretailer 12.000 bezoekers activeerde en de kosten per lead (CPL) met 35% verlaagde.

## Over EYDA

EYDA sportswear biedt met trots evenwichtige ontwerpen die je dagelijks leven stijlvol én comfortabel maken. Alle stijlen zijn ontworpen voor een actieve levensstijl, door vrouwen die zelf trainen. De sportkledingretailer weet hoe belangrijk de juiste pasvorm is en streeft met zijn ontwerpen naar maximaal comfort en maximale ondersteuning.

In e-commerce zijn interactieve campagnes een handig middel om een boeiende customer journey te creëren en waardevolle first-party data te verzamelen. Voor sportkledingretailer EYDA is gamification marketing een manier om leads te genereren, de naamsbekendheid te versterken en meer te leren over de voorkeuren van klanten. Het e-commercebedrijf is momenteel actief in Denemarken en Noorwegen en wil zijn boodschap van inclusiviteit en kwaliteitsproducten delen met een groeiend publiek.

Fie Lykkeberg, e-commercespecialist bij EYDA, vertelt dat hun eerste stap in gamification een pasvormgids voor hun leggings was, kort daarna gevolgd door een kerstkalender: “we wilden iets interactiefs aan onze marketingkanalen toevoegen dat zo laagdrempelig en goedkoop mogelijk was, en beide campagnes presteerden heel goed en hielpen ons nieuwe leads te genereren!”

Deze zomer voegden ze interactieve marketing met prikkels toe aan de lancering van hun nieuwe collectie, en dat pakte geweldig uit!

## Fit for Every Body

“We hebben de campagne ‘Fit for Every Body’ gemaakt om op een andere manier leads te verzamelen dan we normaal doen. Ons belangrijkste doel was dus leadgeneratie. Daarnaast wilden we iets maken waarmee we onze klanten meer over EYDA konden vertellen.”

De sportkledingretailer wilde een boeiende, interactieve ervaring maken die paste bij hun missie en huisstijl. Daarom maakten ze een [kennisquiz](https://scratcher.io/nl/platform/formats) over het merk en de nieuwe zomercollectie. Deelnemers kregen een reeks waar-of-niet-vragen en maakten na afloop kans op een complete trainingsset.

*“Onze belangrijkste KPI was het verlagen van onze totale kosten per lead (CPL), zowel voor het genereren van leads als voor de totale softwarekosten.” “En we stelden een algemeen doel van 5000 leads.”* Om de impact van de campagne te meten, gebruikte ze ook UTM-tracking om aanmeldingen via een pop-up op de website en advertenties op Facebook en Instagram te volgen.

![EYDA-quizvraag over welke garantie EYDA biedt, met drie antwoorden](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/eyda-quiz-guarantee-question.webp/601bf34f739a3e6f20a79177453ae567/eyda-quiz-guarantee-question.webp)

> “Over het algemeen denken we bij elke nieuwe campagne aan gamification, omdat Scratcher ons publiek en onze campagnes nog meer activeert dan traditionele advertenties! Het is een heel leuke manier om onze klanten te betrekken en een prima manier om meer te leren over hun voorkeuren voor toekomstige aanbiedingen, nieuwsbrieven of campagnes.” — Fie Lykkeberg, e-commercespecialist, EYDA

## Resultaten

- **12.000** leads gegenereerd in drie maanden
- **€ 0,30** kosten per lead, van Meta direct naar de quiz, 35% goedkoper dan hun gebruikelijke advertenties
- **80%** conversieratio van geïnteresseerde bezoekers naar betrokken deelnemers

## Een nieuw, geïntegreerd marketingkanaal

Voor de e-commerce- en marketingteams van EYDA is Scratcher een vast onderdeel van hun marketingtoolstack geworden. *“Als we een nieuwe campagne maken en lanceren, denken we altijd na over hoe we gamification op een nieuwe manier kunnen inzetten,”* legt Fie uit. *“Dat kan een uitdagende kennisquiz zijn, een nieuwe outfit samenstellen met My Favourites, of iets anders boeiends.”* Interactieve campagnes activeren de doelgroep van het merk nog sterker dan traditionele marketing. Zo kan EYDA de naamsbekendheid versterken en meer inzicht krijgen in individuele voorkeuren en koopgedrag.

Daarnaast verzamelt het team van EYDA via de gamified campagnes relevante first-party data die kunnen helpen bij bijvoorbeeld productontwikkeling of, meer in het algemeen, bij het ontwikkelen van gerichte communicatie naar hun publiek.

Het laatste advies van Fie aan andere e-commercemerken? *“Mijn advies: denk niet te lang na over het verhaal van de campagne. Focus liever op je huisstijl en merkwaarden en maak iets dat vanzelf past bij de boodschap van je bedrijf.”*

12.000

leads gegenereerd

BedrijfEYDA DoelMerkbetrokkenheid, Leadgeneratie Branches[Webshops](https://scratcher.io/nl/industries/ecommerce), [Retail](https://scratcher.io/nl/industries/retail)

Maak vandaag je eerste campagne

Maak in een paar minuten je eigen campagne. 14 dagen gratis, zonder creditcard.

[Start gratis proefperiode](https://platform.scratcher.io/nl/register)

## Wat onze klanten zeggen

In mijn ervaring converteert over het algemeen meer dan 50% van de mensen die een Scratcher-game spelen, of het nu bestaande klanten of nieuwe leads zijn, binnen een redelijke termijn.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Gamification in marketing heeft ons laten zien dat campagnes veel holistischer kunnen zijn dan we gewend zijn. Ze kunnen naamsbekendheid vergroten, onze cijfers flink verbeteren en nieuwe gebruikers naar het platform trekken.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

We werken met Scratcher omdat ze flexibel zijn en sterk op hun klanten gericht, terwijl het platform makkelijk in gebruik is.

Alex Backer

Digital Marketing Manager, Toyota

## Meer klantverhalen

[Hoe nemlig met interactieve campagnes via retail media sterkere FMCG-merken bouwt](https://scratcher.io/nl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35%+ respons op de enquête

- nemlig.com
- Merkbetrokkenheid

[Hoe nemlig met interactieve campagnes via retail media sterkere FMCG-merken bouwt](https://scratcher.io/nl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Lees de case: Hoe nemlig met interactieve campagnes via retail media sterkere FMCG-merken bouwt](https://scratcher.io/nl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Hoe Toyota een first-party data-engine bouwde die het hele jaar verkoop oplevert](https://scratcher.io/nl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285.000+ deelnames aan quizzen en enquêtes

- Toyota Denmark
- Dataverrijking

[Hoe Toyota een first-party data-engine bouwde die het hele jaar verkoop oplevert](https://scratcher.io/nl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Lees de case: Hoe Toyota een first-party data-engine bouwde die het hele jaar verkoop oplevert](https://scratcher.io/nl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Denemarken ontdekte dat donaties niet met donaties beginnen](https://scratcher.io/nl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Leadgeneratie

[WWF Denemarken ontdekte dat donaties niet met donaties beginnen](https://scratcher.io/nl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Lees de case: WWF Denemarken ontdekte dat donaties niet met donaties beginnen](https://scratcher.io/nl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Alle klantverhalen](https://scratcher.io/nl/customers/all)

![Starbucks rad-van-fortuin-campagne op een smartphone](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Maak vandaag je eerste campagne

Sluit je aan bij de merken die met Scratcher al meer dan 35 miljoen aanmeldingen hebben verzameld. Probeer het 14 dagen gratis, zonder creditcard.

[Start gratis proefperiode](https://platform.scratcher.io/nl/register) [Plan een afspraak](https://scratcher.io/nl/book-a-meeting)
