---
title: "Groot feestdagensucces voor Toyota"
description: "Hoe de gamified kerstkalender van Toyota Denemarken een kwalitatief sterk bestand aan toestemmingen opbouwde, met 450.375 geopende deurtjes en deelnemers die op 18 van de 24 dagen terugkwamen."
url: https://scratcher.io/nl/customers/huge-holiday-success-for-toyota
language: nl
---

# Groot feestdagensucces voor Toyota

De gamified kerstkalender van Toyota betrok 25.241 unieke deelnemers, met 450.375 geopende deurtjes en een conversieratio van 97%.

Toyota Merkbetrokkenheid 30 april 2024

![Groot feestdagensucces voor Toyota](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/huge-holiday-success-for-toyota.webp/b147e0ddea05a3c9cb515e80590e44f5/huge-holiday-success-for-toyota.webp)

Met 25.241 unieke deelnemers zorgde deze gamification-marketingcampagne voor veel klantbetrokkenheid en engagement.

## Over Toyota

Toyota is al sinds 1963 actief in Denemarken. Denemarken was zelfs het eerste land in Europa waar Toyota werd geïntroduceerd. En met groot succes. Dat blijkt wel uit het feit dat Toyota een van de meest voorkomende automerken op de Deense wegen is.

## Een gamification-marketingcampagne voor kerst

Voor de kerstcampagne omarmde Toyota de Deense traditie van de kerstkalender, een geliefd feestdagenformat waarbij van 1 tot en met 24 december elke dag een deurtje opengaat met een game of prijs erachter. Door dit format te combineren met gamification creëerde Toyota een boeiende campagne die voldeed aan de AVG en tegelijk nieuwe toestemmingen opleverde.

Het platform van Scratcher speelde een sleutelrol in het succes van deze campagne. Toyota wilde zowel potentiële als bestaande klanten verrassen en blij maken met een vernieuwende feestdagenervaring.

De resultaten spraken voor zich: de campagne leverde niet alleen een kwalitatief sterk bestand aan toestemmingen op, maar vergrootte ook de betrokkenheid. Toyota behaalde indrukwekkende open- en doorklikratio's in de nieuwsbrieven en in gepersonaliseerde, productgerichte e-mails, wat bewees dat gamification een slimme keuze was voor de feestdagenmarketing.

![Kerstkalender van Toyota op een tablet met een teller van 379.593 deelnemers](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/toyota-campaign.webp/906bfa8cb7a31f14d706e8038fc148a0/toyota-campaign.webp)

> "We werken met Scratcher omdat ze flexibel zijn en veel aandacht hebben voor hun klanten, en omdat het een makkelijk platform is om mee te werken. We zien hoge open- en klikratio's in onze nieuwsbrief en gepersonaliseerde productmails. Dat is belangrijk om zowel klanten te behouden als nieuwe klanten aan te trekken. De campagne overtrof onze verwachtingen en was ook kosteneffectief qua gegenereerde leads, wat een belangrijke parameter is." — Alex Backer, Digital Marketing Manager, Toyota

## Resultaten

- **450.375** geopende deurtjes
- **379.593** deelnames, waarbij de gemiddelde gebruiker de kalender op 18 van de 24 dagen opnieuw opende
- **97%** conversieratio onder deelnemers die de kalender openden

## Conclusies uit de gamified kerstcampagne

Voor de kerstcampagne gebruikte Toyota de eigen kanalen en vergrootte het het bereik met extra marketinginspanningen, waardoor met succes nieuwe klanten werden aangetrokken. Deze strategische aanpak leverde indrukwekkende resultaten op, waaronder hoge open- en doorklikratio's voor zowel nieuwsbrieven als productgerichte e-mails.

Het interactieve karakter van de campagne boeide de deelnemers, die samen maar liefst 2.752 uur, gelijk aan 114,6 dagen, bezig waren met de content van de kerstkalender. De aantrekkingskracht van de kalender bleek uit een opmerkelijke conversieratio van 97%, wat resulteerde in 450.375 keer dat de kalender werd geopend.

In totaal 379.593 deelnames lieten een uitzonderlijke betrokkenheid zien, waarbij deelnemers de kalender gemiddeld op 18 van de 24 dagen opnieuw bezochten. Deze blijvende interesse onderstreept hoe goed de campagne het publiek de hele feestdagenperiode nieuwsgierig en betrokken wist te houden.

450.375

geopende deurtjes

BedrijfToyota DoelMerkbetrokkenheid, Leadgeneratie Branches[Consumentenmerken](https://scratcher.io/nl/industries/consumer-goods)

Maak vandaag je eerste campagne

Maak in een paar minuten je eigen campagne. 14 dagen gratis, zonder creditcard.

[Start gratis proefperiode](https://platform.scratcher.io/nl/register)

## Wat onze klanten zeggen

We maakten een kerstkalender en de conversies waren hoger dan ik ooit heb gezien. We kregen 130% meer aanmeldingen voor onze nieuwsbrief.

Casper Svanemose

Marketing Manager, Continental

Qua CPM was het een van de laagste die we ooit hebben gezien. Het was de eerste keer dat we iets zo agressief tactisch deden zonder alleen op de productprijs te focussen.

Mila Hvilshøj

Head of Marketing, Burger King Denemarken & Zweden

Een belangrijk pluspunt van het platform van Scratcher is dat het eenvoudig op te zetten en aan te passen is, zodat ons creatieve team gamified campagnes kan afstemmen op onze merkidentiteit.

Charlotte Møller Hansen

Head of CRM and Creative Content, Pip.dk

## Meer klantverhalen

[Hoe nemlig met interactieve campagnes via retail media sterkere FMCG-merken bouwt](https://scratcher.io/nl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35%+ respons op de enquête

- nemlig.com
- Merkbetrokkenheid

[Hoe nemlig met interactieve campagnes via retail media sterkere FMCG-merken bouwt](https://scratcher.io/nl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Lees de case: Hoe nemlig met interactieve campagnes via retail media sterkere FMCG-merken bouwt](https://scratcher.io/nl/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Hoe Toyota een first-party data-engine bouwde die het hele jaar verkoop oplevert](https://scratcher.io/nl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285.000+ deelnames aan quizzen en enquêtes

- Toyota Denmark
- Dataverrijking

[Hoe Toyota een first-party data-engine bouwde die het hele jaar verkoop oplevert](https://scratcher.io/nl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Lees de case: Hoe Toyota een first-party data-engine bouwde die het hele jaar verkoop oplevert](https://scratcher.io/nl/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Denemarken ontdekte dat donaties niet met donaties beginnen](https://scratcher.io/nl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Leadgeneratie

[WWF Denemarken ontdekte dat donaties niet met donaties beginnen](https://scratcher.io/nl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Lees de case: WWF Denemarken ontdekte dat donaties niet met donaties beginnen](https://scratcher.io/nl/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Alle klantverhalen](https://scratcher.io/nl/customers/all)

![Starbucks rad-van-fortuin-campagne op een smartphone](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Maak vandaag je eerste campagne

Sluit je aan bij de merken die met Scratcher al meer dan 35 miljoen aanmeldingen hebben verzameld. Probeer het 14 dagen gratis, zonder creditcard.

[Start gratis proefperiode](https://platform.scratcher.io/nl/register) [Plan een afspraak](https://scratcher.io/nl/book-a-meeting)
