---
title: "Voltooiingsvoorwaarden, timer en punten in vaardigheidsspellen"
description: "Bepaal wanneer een vaardigheidsspel eindigt en wat elke score oplevert: puntendoelen, tijdslimieten, pogingen en voorwaarden."
url: https://scratcher.io/nl/help/games/finish-conditions-timer-and-points
language: nl
---

1. [Helpcentrum](https://scratcher.io/nl/help)
2. [Spellen en formats](https://scratcher.io/nl/help/games)
3. Voltooiingsvoorwaarden, timer en punten in vaardigheidsspellen

# Voltooiingsvoorwaarden, timer en punten in vaardigheidsspellen

Bepaal wanneer een vaardigheidsspel eindigt en wat elke score oplevert: puntendoelen, tijdslimieten, pogingen en voorwaarden.

Vaardigheidsspellen eindigen als deelnemers een doel bereiken, geen tijd meer hebben of al hun pogingen hebben gebruikt. Deze gedeelde instellingen bepalen wat er gebeurt.

## Punten

Onder **Punten** op het tabblad **Instellingen**:

- **Doel**: het aantal punten dat nodig is om te winnen.
- **Format van punten-placeholder**: hoeveel cijfers de score toont, bijvoorbeeld 0000.
- **Spel beëindigen bij het bereiken van het doel**: beëindig het spel zodra het doel is bereikt, in plaats van als de tijd om is.

## Klikken (Tap It)

**Doel** is het aantal tikken, met **Format van klik-placeholder** en **Spel beëindigen bij het bereiken van het doel**.

## Timer

Zet de **Timer** aan en stel in:

- **Weergavetype**: **Verstreken tijd** (telt op) of **Resterende tijd** (telt af).
- **Tijd**: hoelang het spel duurt.
- **Minuten tonen** en **Tienden van seconden tonen**.

## Pogingen (Memory en Puzzel)

Zet **Maximaal aantal pogingen** aan om te beperken hoeveel zetten deelnemers hebben.

## Voltooiingsvoorwaarden

De add-on **Voltooiingsvoorwaarden** (in Drop, Raak het doel, Smash It, Match Matrix en Bubble Shooter) geeft verschillende uitkomsten voor verschillende scores:

1. Zet de add-on aan bij de add-ons van het spel.
2. Kies waarop je de **Voorwaarden baseren op**: **Punten** of **Tijd**.
3. Stel de lengte van het spel (**Totale tijd**) of het puntendoel in.
4. Voeg onder **Voorwaarden** scorebereiken toe met **Van** en **Tot**. Kies voor elk bereik:
    - **Prijs winnen** en welke prijs, of
    - de **Te tonen pagina** als er geen prijs wordt gewonnen, en
    - **Instellen als winnaar**, om de deelnemer in de statistieken als winnaar te tellen.
5. Klik op **Voorwaarde toevoegen** voor meer bereiken.

Voorbeeld: 0–199 punten toont "Probeer opnieuw", 200–499 wint 10% korting en 500 of meer wint 25% korting.

## Vaardigheidsspellen zonder directe prijzen

Wil je alleen de beste spelers belonen, zet dan **Prijzen inschakelen** uit in de prijsinstellingen van het spel en kies een **Winpagina** en **Verliespagina**. Voeg daarna een scorebord toe en trek de winnaars later. Zie [Winnaars trekken](https://scratcher.io/nl/help/prizes/draw-winners).

Spellen en formats

- [Welk spel moet ik kiezen?](https://scratcher.io/nl/help/games/game-formats-overview)
- [Kraskaarten, raden en andere geluksspellen](https://scratcher.io/nl/help/games/luck-games)
- [Rad van fortuin: segmenten, ontwerp en instellingen](https://scratcher.io/nl/help/games/spin-the-wheel)
- [Kraskaarten: kaarten, iconen en afdeklaag](https://scratcher.io/nl/help/games/scratch-cards)
- [Gokkast, draaien, dobbelsteen en mystery box](https://scratcher.io/nl/help/games/slot-spin-dice-and-mystery-box)
- [Vaardigheidsspellen: drop, memory, puzzel en meer](https://scratcher.io/nl/help/games/skill-games)
- [Objecten vangen (drop) en Raak het doel](https://scratcher.io/nl/help/games/catch-drop-and-hit-the-target)
- [Smash It, Tap It, memory, puzzel, Match Matrix en Bubble Shooter](https://scratcher.io/nl/help/games/more-skill-games)
- [Voltooiingsvoorwaarden, timer en punten in vaardigheidsspellen](https://scratcher.io/nl/help/games/finish-conditions-timer-and-points)
- [Quizzen en persoonlijkheidstests](https://scratcher.io/nl/help/games/quizzes-and-personality-tests)
- [Quizvragen en antwoorden in detail](https://scratcher.io/nl/help/games/quiz-questions-and-answers)
- [Quizresultaten, vertakkingen en berekeningen](https://scratcher.io/nl/help/games/quiz-results-groups-and-calculator)
- [Je quiz ontwerpen: lay-out, voortgangsbalk en knoppen](https://scratcher.io/nl/help/games/quiz-design)
- [Polls, enquêtes, stemmingen en productkiezers](https://scratcher.io/nl/help/games/polls-surveys-and-product-finders)
- [Advents- en kerstkalenders](https://scratcher.io/nl/help/games/advent-and-christmas-calendars)
- [Scoreborden en uitslagvoorspellingen](https://scratcher.io/nl/help/games/leaderboards-and-predictions)
- [Geluksgetal: laat mensen een code invoeren om te winnen](https://scratcher.io/nl/help/games/lucky-number-codes)
- [Aftellen, voorregistratie en andere speciale pagina's](https://scratcher.io/nl/help/games/special-pages)

## Gerelateerde artikelen

- [Winnaars trekken](https://scratcher.io/nl/help/prizes/draw-winners): Verloot prijzen onder de deelnemers, met de hand of automatisch, gebruik loten en bekijk de winnaars.
- [Vaardigheidsspellen: drop, memory, puzzel en meer](https://scratcher.io/nl/help/games/skill-games): Stel een vaardigheidsspel in, bepaal welke score of tijd een prijs oplevert en combineer het met een scorebord.
- [Scoreborden en uitslagvoorspellingen](https://scratcher.io/nl/help/games/leaderboards-and-predictions): Rangschik deelnemers op punten of tijd op een scorebord, en organiseer voorspellingsspellen voor sportwedstrijden.

## Nog steeds hulp nodig?

Echte mensen staan klaar om je te helpen. Gebruik je Scratcher al? Dan is de chat in het platform de snelste weg.

- **[Chat met ons](https://platform.scratcher.io/login)**

    Log in en klik op de chatknop rechtsonder. Rex antwoordt meteen, en ons team is maar één klik verwijderd.
- **[Plan een gesprek](https://scratcher.io/nl/book-a-meeting)**

    Een gratis videogesprek van 30 minuten met ons team: een rondleiding, campagne-ideeën of hulp bij je opzet.
- **[Mail ons](mailto:contact@scratcher.io)**

    Schrijf naar contact@scratcher.io en we nemen contact met je op.
