Naar de inhoud

Rex, je AI-assistent: het routinewerk geregeld. De ideeën van jou 👉 Maak kennis met Rex

Prijsplanningen, prijzenpotten en andere prijs-add-ons

Geef prijzen uit in periodes, vul ze dagelijks aan, deel voorraad tussen prijzen, kopieer prijzen en bepaal wat als winst telt.

Met de prijs-add-ons op het tabblad Instellingen van een prijs bepaal je wanneer en hoe prijzen worden gewonnen. Sommige verschijnen pas nadat de prijs is opgeslagen.

Planningen

Actieve periode, Aantal resetten, Winkans verhogen en Winkans verlagen werken allemaal met planningen. Klik op Periode toevoegen en kies het Type:

  • Dagelijks, Wekelijks of Maandelijks, op een Tijdstip. Kies bij maandelijks de Dag van de maand (1-28) of Laatste dag van de maand.
  • Met interval: elk zoveel uur.
  • Op campagnedag: bijvoorbeeld dag 5 van de campagne.
  • Bij start campagne, Bij einde campagne of Op laatste campagnedag.
  • Op datum: een datum die je kiest.

Met Beëindigen na periode duurt de wijziging maar een aantal dagen of uren.

Planningen worden elk uur gecontroleerd, dus het kan tot een uur duren voordat een wijziging ingaat.

Voorbeelden:

  • Aantal resetten dagelijks om 09:00, zodat er elke ochtend 20 nieuwe prijzen te winnen zijn.
  • Winkans verhogen in de laatste twee dagen, zodat alle prijzen worden uitgegeven.
  • Actieve periode op campagnedag 3, voor een prijs achter deurtje 3 van een kalender.

Prijzenpotten

Een prijzenpot is een gedeelde voorraad waar meerdere prijzen uit putten. Gebruik hem bijvoorbeeld als vijf verschillende troostprijzen samen 100 stuks op voorraad hebben.

  1. Zet op het tabblad Instellingen van de prijs Prijzenpot aan.
  2. Kies onder Prijzenpot op het tabblad Prijs een pot of klik op + Nieuw aanmaken, en geef de pot een Naam en Aantal.

Het aantal van de pot vervangt het eigen aantal van de prijs.

Een prijs kopiëren uit een andere campagne

Kies bij het toevoegen van een prijs Kopiëren van bestaande, zoek de prijs en klik op Selecteren. De instellingen worden naar deze campagne gekopieerd.

Aangepaste eindgebeurtenis

Standaard telt elke prijs als winst. Met Aangepaste eindgebeurtenis kun je de Gebeurtenis op Verlies zetten (bijvoorbeeld voor een prijs "Probeer het morgen nog eens") of op Geen. Dit verandert welke pagina en animaties worden getoond, en hoe het spel wordt geteld.

Een prijs uitschakelen

Zet Prijs uitschakelen aan om te voorkomen dat een prijs wordt gewonnen, zonder hem te verwijderen. De geschiedenis en winnaars blijven bewaard.

Nog steeds hulp nodig?

Echte mensen staan klaar om je te helpen. Gebruik je Scratcher al? Dan is de chat in het platform de snelste weg.

  • Chat met ons

    Log in en klik op de chatknop rechtsonder. Rex antwoordt meteen, en ons team is maar één klik verwijderd.

  • Plan een gesprek

    Een gratis videogesprek van 30 minuten met ons team: een rondleiding, campagne-ideeën of hulp bij je opzet.

  • Mail ons

    Schrijf naar contact@scratcher.io en we nemen contact met je op.