Naar de inhoud

Rex, je AI-assistent: het routinewerk geregeld. De ideeën van jou 👉 Maak kennis met Rex

Gamification voor retail

Haal meer shoppers terug naar je winkel

Zet een game op een bord in de winkel, op je kassabonnen of in je nieuwsbrief. Shoppers spelen voor een prijs en worden lid van je klantenclub — en jij hebt een reden om ze opnieuw uit te nodigen.

Haal meer shoppers terug naar je winkel

POWER, Brugseni en Illums Bolighus gebruiken Scratcher om hun klantenclubs te laten groeien.

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
De uitdaging in retail

Shoppers komen en gaan. De meesten blijven anoniem.

Elke dag lopen er mensen door je winkel zonder een spoor achter te laten. Dit zijn de problemen die we het vaakst van retailers horen — en zo helpt een game.

Minder winkelbezoek

Geef mensen een reden om langs te komen. Winnaars krijgen een code of barcode op hun telefoon die ze in de winkel gebruiken.

Een club die te langzaam groeit

Een aanmeldformulier sla je makkelijk over. Een rad met een prijs voor leden niet — mensen worden lid om te kunnen spelen.

Lees meer: Een club die te langzaam groeit

Winkelbezoekers die je niet kunt bereiken

Een QR-code op een poster, schapkaart of kassabon maakt van een binnenloper een contact dat je kunt mailen.

Lees meer: Winkelbezoekers die je niet kunt bereiken

Rustige weken en drukke pieken

Geef een stille maand een zetje met een loting, of val op tijdens Black Friday wanneer elke winkel met kortingen schreeuwt.


Kanalen

Van de winkelvloer naar de inbox — en weer terug

Je campagne is één link, dus je kunt hem overal plaatsen waar je shoppers zijn. Mensen spelen op hun eigen telefoon, zonder app. Deichmann haalt een deel van zijn beste resultaten uit "Draai en win"-games met posters en QR-codes in de winkels die naar de online game linken.

  • In de winkel: posters, schapkaarten, kassabonnen, tassen en de kassa

  • Op je website als pop-up of ingesloten op een pagina

  • In je nieuwsbrief en sms'jes aan clubleden

  • In je app en op social media

  • Print een QR-code met de tekst "Scan en win". Shoppers scannen, spelen en laten in een paar seconden hun gegevens achter.

  • Toon de game aan desktopbezoekers die op het punt staan te vertrekken, of op de pagina's waar je meer aanmeldingen wilt.

  • Nodig je club uit voor een seizoensgame en geef ze een reden om je volgende e-mail te openen.

Van de winkelvloer naar de inbox — en weer terug
Campagnes die werken in retail

Formats die retailers steeds opnieuw gebruiken

Kies uit 40+ formats en 150+ templates. Deze drie zijn favoriet in retail.

Rad van fortuin
Rad van fortuin

De rad-van-fortuincampagne van Fleggaard liet 34.000 mensen spelen en leverde 21.000 nieuwsbriefabonnees op. Davidsen gebruikte een rad zowel online als in zijn fysieke winkels.

Lees meer: Rad van fortuin

Kraskaart
Kraskaart

De klassieke instant win. Zet hem op een kassabon of een poster met een QR-code en laat shoppers krassen voor een korting of een prijs.

Lees meer: Kraskaart

Kerstkalender
Kerstkalender

Elke dag in december een nieuw deurtje zorgt ervoor dat je club blijft terugkomen. Jacobsen Møbler heeft een adventskalender ingezet voor zijn kerstseizoen.

Lees meer: Kerstkalender


Retailers die hun club laten groeien met Scratcher

120K

leden van de loyaliteitsclub bij Jacobsen Møbler, was 25K

21K

nieuwsbriefabonnees voor Fleggaard uit één campagne

50%+

van de leden van Brugseni stapte over naar de nieuwe loyaliteitsapp


Klantverhaal

POWER maakte van Black Friday clubgroei

Elektronicaretailer POWER had al veel e-mailtoestemmingen. Een Black Friday-campagne met een rad van fortuin leverde toch nog 60.000 nieuwe op — en meer dan 45.000 nieuwe leden van de MyPower-club.

POWER maakte van Black Friday clubgroei

“In mijn ervaring converteert over het algemeen meer dan 50% van de mensen die een Scratcher-game spelen, of het nu bestaande klanten of nieuwe leads zijn, binnen een redelijke termijn. Afhankelijk van de campagne en de resultaten kan dat zelfs oplopen tot 85%.”

Joakim SigvardtGroup Omnichannel Director, POWER
  • 60.000nieuwe e-mailtoestemmingen
  • 45.697nieuwe leden van de MyPower-club
  • 300.000keer gespeeld
Vragen

Vragen van retailers

Plan een afspraak
  • Ja. Zet een QR-code op een poster, schapkaart, kassabon of tas. Shoppers scannen hem en spelen op hun eigen telefoon — geen app nodig.

  • Voeg je eigen kortingscodes of barcodes toe, en elke winnaar krijgt er een. Winnaars kunnen een barcode op hun telefoon laten zien bij de kassa. Je kunt ook codes voor je webshop uitdelen.

  • Ja. Vraag mensen in het aanmeldformulier om lid te worden van je club, met hun toestemming, en stuur de nieuwe leden direct door naar je e-mailtool of CRM.

  • Jij bepaalt hoe vaak mensen kunnen spelen — één keer, één keer per dag of zo vaak als ze willen. Met double opt-in weet je zeker dat elk e-mailadres echt is.

  • Nee. Kies een template, voeg in de editor je logo en prijzen toe en publiceer. Bij Jacobsen Møbler staat een eenvoudige campagne binnen een dag klaar.

Gamification marketing voor retail

Retail heeft een eenvoudig probleem: de meeste mensen die je winkel binnenlopen of online door je schappen bladeren, vertellen je nooit wie ze zijn. Ze kopen iets, of niets, en vertrekken. Gamification marketing geeft ze een reden om zich voor te stellen. Een korte game — een kraskaart, een rad of een kalenderdeurtje — met een prijs aan het eind is iets wat de meeste shoppers graag proberen, en het kost maar een paar seconden om onderweg een e-mailadres achter te laten.

Waarom games werken in retail

Retailcampagnes concurreren vaak op prijs. Een game concurreert in plaats daarvan op aandacht. Het voelt als een klein cadeautje, niet als de zoveelste kortingsbanner, en het levert iets op wat een banner niet kan: een contact met wie je opnieuw in gesprek kunt.

  • Shoppers kiezen zelf om mee te doen. Wie speelt, wil van je horen. Dat maakt ze waardevollere abonnees.
  • Het werkt online en in de winkel. Dezelfde campagne kan draaien op je website, in je nieuwsbrief en via een QR-code in de winkel.
  • Het geeft je een reden om contact op te nemen. Een winnaarsmail, een code om in de winkel te gebruiken, een uitnodiging voor de volgende game.

Gebruik de winkel als kanaal

Je fysieke winkel is een mediakanaal waar je al voor betaalt. Posters, schapkaarten, kassabonnen, tassen en de kassa zijn allemaal plekken waar een QR-code kan staan. Scant een shopper die, dan speelt hij op zijn eigen telefoon en kan hij in dezelfde stap lid worden van je club. Lees meer over QR-codecampagnes en onze gids over marketing met QR-codes.

Goede plekken om te beginnen:

  • Een "Scan en win"-poster bij de ingang of de kassa
  • Een QR-code op de kassabon die shoppers uitnodigt terug te komen voor een tweede kans
  • Een bordje bij een productdisplay dat linkt naar een quiz over de producten

Laat je klantenclub groeien

Een loyaliteitsclub is maar zo sterk als het aantal leden dat je kunt bereiken. Jacobsen Møbler liet zijn club groeien van 25.000 naar 120.000 leden met campagnes zoals raden van fortuin, persoonlijkheidstests, mysteryboxen en quizzen. Brugseni gebruikte een rad van fortuin om meer dan de helft van zijn leden te laten overstappen naar een nieuwe loyaliteitsapp.

De truc is om lid worden van de club onderdeel van de game te maken. Vraag mensen om zich in het formulier aan te melden, met hun toestemming, en beloon leden met een betere prijs of een extra winkans. Bekijk hoe dat werkt op onze pagina over klantloyaliteit.

Plan rond de retailkalender

Retail heeft zijn eigen ritme, en games passen in elk deel ervan:

  • Pasen en voorjaar: snelle instant-wingames zoals de kraskaart
  • Jubilea: een rad van fortuin-campagne, zoals bij het 75-jarig jubileum van Davidsen
  • Black Friday: een game die vóór de grote dag nieuwe toestemmingen oplevert — lees onze Black Friday-gids
  • December: een kerstkalender met elke dag een nieuw deurtje

Maak van spelers kopers

Een prijs is maar het halve werk. Geef elke winnaar een unieke code of barcode die hij in de winkel of online kan gebruiken, en geef alle anderen een kleine troostaanbieding. Zo brengt de game mensen terug naar de winkel — en niet alleen naar je mailinglijst. Op onze pagina over hoe je je verkoop verhoogt vind je meer manieren om dat te doen.

Aan de slag

Je hebt geen developer nodig. Kies een van de 150+ templates, voeg je logo, kleuren en prijzen toe en publiceer. Aanmeldingen gaan via 20 native integraties of Zapier direct naar je e-mailtool of CRM. Eerst meer ideeën? Lees retail herzien: de echte kracht van gamification marketing.