Zo werkt een Raad het woord-campagne
Raad het woord is makkelijk te begrijpen. Spelers zien een aanwijzing (een korte tekst, een afbeelding of een paar letters) en typen het woord in dat volgens hen klopt. De game laat meteen weten of het goed is. Zo niet, dan kunnen ze het opnieuw proberen.
Een campagne begint meestal met een kort aanmeldformulier, waarin mensen hun naam, e-mailadres en eventueel toestemming voor de nieuwsbrief geven. Daarna gaan ze raden. Als ze het woord vinden, kunnen ze een prijs winnen, een kortingscode krijgen of meedoen aan een loting. Jij bepaalt wat een goed antwoord waard is.
Jij bepaalt ook hoe moeilijk de game is. Een kort woord met een duidelijke afbeelding is snel opgelost. Een langer woord met maar een kleine hint vraagt meer denkwerk. Komen mensen er niet uit, dan kun je een of meer letters onthullen om ze op weg te helpen.
Woordgames zijn ook makkelijk over kanalen te verspreiden. De hint kan in een nieuwsbrief, een socialmediapost of op een poster staan, terwijl de game zelf op je website staat. Zo verbind je makkelijk meerdere kanalen in één campagne.
Wanneer gebruik je een Raad het woord-game?
De woordgame werkt het best als het antwoord zelf iets betekent. Gebruik hem om:
- Iets nieuws te lanceren: laat mensen de naam van een nieuw product, een nieuwe smaak of collectie raden.
- Spanning op te bouwen: geef een hint over een artiest, een gast of een bestemming voordat je die onthult.
- Mensen een boodschap te laten onthouden: het woord kan je slogan zijn, een kernwaarde of het thema van je campagne.
- Een codejacht te houden: verstop letters in je nieuwsbrief, op social media of in je winkel, en laat mensen het woord samenstellen.
Hij past bij retail en webshops, eten en drinken, evenementen en entertainment, media en onderwijs. Een café kan mensen het nieuwe seizoensdrankje laten raden. Een festival kan fans de volgende naam op de line-up laten raden.
5 ideeën voor je Raad het woord-game
- Raad de nieuwe productnaam: toon een afbeelding van de verpakking met de naam verborgen, en geef vroege toegang aan wie hem raadt.
- Menumysterie: beschrijf een nieuw gerecht in drie woorden, en laat mensen raden wat het is.
- Line-uponthulling: geef fans een hint over de volgende artiest en laat ze de naam raden om tickets te winnen.
- Kerstwoord: een feestelijk woord achter een van de deurtjes van je kerstkalender.
- Geheime code: verstop elke dag één letter op social media, en laat je volgers aan het einde van de week het hele woord raden.
Tips voor een Raad het woord-game die converteert
Tip #1: Maak de hint eerlijk
De game moet een uitdaging zijn, geen raadsel dat niemand kan oplossen.
- Test de hint bij een paar mensen die het antwoord niet kennen.
- Gebruik een afbeelding als het woord moeilijk te omschrijven is.
- Onthul een of twee letters als het woord lang is.
Tip #2: Kies een woord dat je merk helpt
De beste woorden zijn de woorden die je mensen wilt laten onthouden: een productnaam, een campagnethema of een seizoen. Zo doet de game meer dan vermaken: hij leert mensen iets over jou.
Tip #3: Vraag eerst om de aanmelding
Zet een kort formulier voor de game, en vraag alleen wat je gaat gebruiken. Een e-mailadres en toestemming voor de nieuwsbrief zijn vaak genoeg. Lees meer over leadgeneratie met games.
Tip #4: Beloon de goede antwoorden
Geef iedereen die het woord raadt een kleine prijs, zoals een kortingscode of gratis verzending. Loot voor een grotere prijs winnaars. Scratcher kan de prijzen en de loting voor je regelen.
Tip #5: Verspreid de aanwijzingen over kanalen
Een woordgame is ideaal voor teasers. Deel hints in je nieuwsbrief, op social media en in je winkel, en stuur iedereen naar dezelfde game. Zo haalt één game mensen van veel plekken binnen.
Tip #6: Volg op met het antwoord
Als de campagne afloopt, vertel je je nieuwe abonnees wat het woord was en waarom het belangrijk is, bijvoorbeeld met een link naar het nieuwe product. Koppel Scratcher via onze integraties aan je e-mailtool, zodat de opvolging op tijd verstuurd wordt.
Hou je van games die mensen laten nadenken? Probeer de puzzelgame of de memorygame voor een ander soort uitdaging.
















