Zo werkt een Raak het doel-campagne
Raak het doel is een eenvoudige richt-en-schietgame. Doelen verschijnen op het scherm en bewegen over routes die jij kiest. Spelers tikken of klikken er zo snel mogelijk op. Elke treffer levert punten op, en de game eindigt als de tijd om is.
Zoals de meeste Scratcher-games begint hij meestal met een kort aanmeldformulier. Mensen geven hun naam en e-mailadres, en eventueel toestemming voor de nieuwsbrief. Daarna spelen ze. Als de game voorbij is, zien ze hun score en de uitslag. Jij bepaalt wat een goede score waard is: een directe prijs, een kortingscode of een plek in een loting.
Alles kan eruitzien als je merk. Je uploadt de doelen, de achtergrond en zelfs de cursor. Pas de snelheid, de routes en het aantal punten per doel aan om de game makkelijker of moeilijker te maken.
Omdat één ronde maar kort duurt, past de game goed in een drukke dag. Mensen kunnen spelen in de bus, in een pauze of terwijl ze in de rij staan, en hebben toch het gevoel dat ze iets hebben gedaan dat een prijs waard is.
Wanneer gebruik je een Raak het doel-game?
De schietgame is snel en zit vol actie. Hij werkt goed als je:
- Snel aandacht wilt trekken: de game start binnen een paar seconden en is makkelijk te begrijpen.
- Spanning wilt opbouwen voor een evenement: concerten, wedstrijden, winkelopeningen en productlanceringen.
- Producten wilt uitlichten: je producten of logo kunnen de doelen zijn.
- Mensen wilt laten terugkomen: een score nodigt spelers uit om het opnieuw en beter te doen.
Retail en webshops, eten en drinken, sportclubs, evenementen en reismerken kunnen hem allemaal gebruiken. Een reismerk kan mensen koffers en zonnetjes laten raken. Een gezondheidsmerk kan fruit en waterflessen gebruiken. Een sportclub kan fans op voetballen laten mikken.
5 ideeën voor je Raak het doel-game
- Kortingsschiettent: doelen tonen 10%, 20% en 30% korting. De score bepaalt welke korting mensen winnen.
- Wedstrijddagchallenge: fans raken voetballen voor de aftrap en maken kans op wedstrijdtickets.
- Productjacht: verstop je nieuwe product tussen andere items, en alleen het nieuwe product levert punten op, dus spelers moeten goed kijken.
- Seizoensplezier: pompoenen met Halloween, sneeuwballen met Kerst of paaseieren in het voorjaar.
- Warming-up voor een festival: raak de logo's van de bands en win tickets of merch voor het evenement.
Tips voor een Raak het doel-game die converteert
Tip #1: Begin makkelijk
Een game die onmogelijk voelt, laat mensen afhaken. Laat de doelen langzaam genoeg bewegen dat iedereen een paar keer raak schiet. Vraag een paar collega's om voor de lancering te spelen, en pas de snelheid aan als de meesten de winnende score ruim missen.
Tip #2: Maak doelen groot genoeg voor een duim
De meeste mensen spelen op hun telefoon.
- Gebruik doelen die makkelijk aan te tikken zijn.
- Houd de achtergrond rustig, zodat de doelen opvallen.
- Test de game op een klein scherm voordat je live gaat.
Tip #3: Wees duidelijk over wat mensen kunnen winnen
Toon de prijs op de startpagina en vertel mensen welke score ze nodig hebben. Een duidelijk doel laat mensen beter hun best doen. Gebruik instant wins, unieke kortingscodes of dagelijkse lotingen. Bekijk de mogelijkheden op onze prijzenpagina.
Tip #4: Verzamel de juiste data
Vraag om een e-mailadres en toestemming voor de nieuwsbrief voor de game. Wil je meer weten? Voeg dan één vraag toe die je helpt later betere aanbiedingen te sturen. Lees meer over leadgeneratie met games.
Tip #5: Gebruik de score om mensen te laten doorspelen
Laat mensen meer dan één keer spelen, en toon ze hun beste score. Een scorebord zorgt voor een vriendschappelijke competitie en geeft fans een reden om terug te komen.
Tip #6: Stuur de data naar waar je ze nodig hebt
Koppel Scratcher aan je e-mailtool of CRM, zodat nieuwe aanmeldingen meteen een welkomstmail krijgen. Bekijk onze integraties. Als de campagne voorbij is, bekijk je hoeveel mensen speelden, hoeveel zich aanmeldden en hoe vaak ze terugkwamen. Gebruik wat je leert om je volgende game te plannen.
Op zoek naar iets vergelijkbaars? Bij de dropgame draait het om vangen in plaats van richten, en met Sla het kapot slaan spelers objecten kapot voor punten.
















