Zo werkt een Snij het-campagne
Snij het is een swipegame. Objecten vliegen omhoog en over het scherm, en spelers swipen erdoorheen om ze doormidden te snijden. Elke treffer levert punten op. De game eindigt als de timer afloopt, en spelers zien hun totale score.
De meeste campagnes beginnen met een kort aanmeldformulier, waarin mensen hun naam, e-mailadres en eventueel toestemming voor de nieuwsbrief geven. Daarna spelen ze. Na de game bepaalt de score wat er gebeurt. Spelers die je doelscore halen, winnen, en de prijs wordt getrokken op basis van de winkansen die je instelt. Met de add-on Eindvoorwaarden kun je in plaats daarvan scoreniveaus instellen — bijvoorbeeld een kleine prijs voor 500 punten en een grotere prijs voor 1.000 punten.
Omdat de uitslag afhangt van de score en niet alleen van geluk, beloont Snij het inzet. Daardoor is het een goede game voor campagnes die langer lopen, waarbij mensen terugkomen om hun vorige resultaat te verbeteren. Het geeft je ook een duidelijke manier om over de prijs te praten: "Haal 1.000 punten en win" is makkelijk te begrijpen en makkelijk te delen met vrienden.
Wanneer gebruik je een Snij het-game?
De Snij het-game is snel, kleurrijk en gemaakt voor telefoons. Hij werkt goed als je:
- Mensen op mobiel wilt betrekken: swipen doet iedereen al vele keren per dag.
- Mensen wilt laten terugkomen: laat ze elke dag van een campagne spelen om hun score te verbeteren.
- Je meest loyale fans wilt belonen: gebruik scoreniveaus (add-on Eindvoorwaarden) om de beste spelers de beste prijzen te geven.
- Leren leuk wilt maken: scholen, apps en cursusaanbieders kunnen van een korte les een game met punten maken.
Hij past bij eten en drinken, retail en webshops, evenementen, onderwijs en loyaliteitsclubs. Een pizzeria kan mensen pizza's laten snijden. Een sapmerk kan fruit gebruiken. Een festival kan fans logo's van de artiesten laten snijden.
5 ideeën voor je Snij het-game
- Fruitgekte: een sap- of supermarktmerk laat mensen fruit snijden en geeft de beste scorers gratis producten.
- Zomerse scorejacht: spelers komen de hele zomer elke dag terug om hun score te verbeteren en doen mee aan een wekelijkse loting.
- Menugekte: snij gerechten van je menu en win een gratis maaltijd of een kortingscode.
- Halloweenspecial: snij pompoenen, spoken en vleermuizen, en geef de beste spelers een griezelige kortingscode voor het weekend.
- Ledenuitdaging: leden die de doelscore halen, ontgrendelen een speciale aanbieding.
Tips voor een Snij het-game die converteert
Tip #1: houd de eerste ronde kort
Mensen moeten snel hun score zien. Een ronde van minder dan een minuut voelt leuk, niet vermoeiend, en zorgt dat mensen het nog eens willen proberen. Kies een snelheid die jou een beetje langzaam lijkt — jij kent de game al, je spelers niet. Test hem op je eigen telefoon en met een paar collega's voordat je live gaat.
Tip #2: maak scoreniveaus duidelijk
Vertel mensen vóór ze beginnen wat ze op elk niveau kunnen winnen.
- Toon de niveaus op de startpagina.
- Kies niveaus die de meeste mensen met een paar pogingen kunnen halen.
- Geef iedereen die speelt een klein bedankje, zoals gratis verzending.
Bekijk wat je kunt uitdelen op onze prijzenpagina.
Tip #3: kies objecten die goed te zien zijn
Grote, kleurrijke objecten op een rustige achtergrond zijn het makkelijkst te snijden. Gebruik je eigen producten of dingen die mensen met je merk verbinden, zodat de game als de jouwe voelt en niet als zomaar een game op hun telefoon. Een leuk snijeffect en een kort geluidje laten elke treffer goed voelen.
Tip #4: vraag eerst om de aanmelding
Zet een kort formulier vóór de eerste ronde. Vraag om een e-mailadres en toestemming voor de nieuwsbrief, en voeg alleen velden toe die je gaat gebruiken. Lees meer over leadgeneratie met games.
Tip #5: voeg wat competitie toe
Een scorebord toont de beste spelers en zorgt dat mensen hoger willen komen. Het werkt vooral goed voor clubs, fans en community's.
Tip #6: haal mensen terug
Herinner spelers eraan terug te komen met een nieuwsbrief of een sms, en stuur de nieuwe aanmeldingen via onze integraties naar je e-mailtool. Kijk na afloop van de campagne hoeveel mensen meer dan eens hebben gespeeld. Dat vertelt je hoeveel plezier ze eraan hadden.
Wil je nog een snelle game? Probeer de dropgame, waarin spelers vangen in plaats van snijden, of Sla het kapot, waarin elke tik telt.
















