Waarom een instant win-campagne simuleren
Bij een instant win-game zien mensen meteen of ze gewonnen hebben. Elke prijs heeft een aantal en een kans per speelbeurt. Het gemiddelde is makkelijk te berekenen: speelbeurten × kans = verwachte winsten. Maar het gemiddelde verbergt de spreiding. Met 3 hoofdprijzen en 7 verwachte winsten zijn de prijzen niet elke keer op dezelfde dag op. Soms op dag 2, soms op dag 9.
Een simulatie speelt de campagne vaak na met willekeurige getallen, zoals echte spelers zouden doen. Daarna laat ze de spreiding zien: op welke dag een prijs in een gewone simulatie op is, hoe vroeg hij op kan zijn en hoe vaak er aan het eind iets overblijft.
Vaste kans of verdeeld over de dagen
Met een vaste kans heeft elke speelbeurt dezelfde kans tot de prijs op is. Dat is eenvoudig en eerlijk voor elke speler. Het risico zit in de timing: spelen er meer mensen dan je verwacht, of is de kans iets te hoog, dan zijn de beste prijzen in de eerste dagen weg. Wie later speelt, kan alleen nog de kleine prijzen winnen.
Als prijzen verdeeld over de dagen zijn, heeft elke dag een eigen deel. De kans per speelbeurt past zich aan de prijzen die die dag over zijn en de speelbeurten die nog verwacht worden. De prijzen gaan de hele campagne mee, wat goed past bij adventskalenders en campagnes die weken lopen.
Zo lees je de resultaten
- Op (mediaan): in de helft van de simulaties is de prijs uiterlijk op deze dag op.
- 10–90% van de simulaties: het bereik waarin de meeste simulaties vallen. Een breed bereik betekent dat de timing vooral geluk is.
- Simulaties met prijzen over: hoe vaak een deel van de prijs nooit gewonnen wordt. Bij kortingscodes kan dat prima zijn, maar niet bij een hoofdprijs die je beloofd hebt.
- De grafiek: het mediane aandeel van elke prijs dat na elke dag over is, met een band voor de meeste simulaties.
Is de hoofdprijs in de meeste simulaties vroeg op, verlaag dan de kans. Een goed startpunt is aantal ÷ totaal verwachte speelbeurten. Het advies onder de resultaten rekent dat voor je uit. Lees meer over de keuze tussen de twee mechanismen in instant win of trekking.
Prijzen en kansen instellen in Scratcher
In Scratcher stel je per instant win-prijs het aantal en de kans in, en kies je wanneer prijzen gewonnen kunnen worden. Zie prijzen en winnaars. Om de kansen te berekenen uit het aantal prijzen en speelbeurten, gebruik je winkans berekenen.
