De beste konkurranseideene for bedrifter gir folk en rask og morsom grunn til å delta, og gir deg noe nyttig tilbake: en e-postadresse, et markedsføringssamtykke eller svar du kan bruke. Nedenfor finner du 25 ideer, sortert etter type, fra spill med øyeblikkelig gevinst og quizer til bildekonkurranser, sesongkalendere, QR-koder i butikk og B2B-kampanjer. For hver idé får du vite hva den passer til og hvilket format du bør bruke.
De fleste konkurranser mislykkes av én av to grunner: ideen passer ikke til målet, eller premien tiltrekker feil folk. Så før listen, noen ord om hvordan du velger. Deretter kommer ideene, med ekte resultater fra Scratcher-kunder der vi har dem.
Er du ny på dette, kan du starte med guiden vår om hvordan du lager en konkurranse på nett. Den dekker planlegging, premier, regler og markedsføring steg for steg.
Slik velger du riktig konkurranseidé
Start med målet, og velg deretter mekanikken. Spillet er verktøyet, ikke poenget.
| Målet ditt | Mekanikk som passer | Formater å se på |
|---|---|---|
| Mange påmeldinger raskt | Øyeblikkelig gevinst, lav innsats | Skrapelodd, lykkehjul, mystery box |
| Bedre data om kundene | Spørsmål med en premie til slutt | Quiz, personlighetstest, produktguide, undersøkelse |
| At folk kommer tilbake | Noe nytt hver dag eller uke | Kalendere, topplister |
| Engasjement og innhold | Folk skaper eller stemmer | Bildekonkurranse, avstemningsspill, produktduell |
| Salg med en gang | Premier som brukes i butikken din | Rabattkoder og strekkoder som øyeblikkelige gevinster |
| Kontakter fra butikken | Skann, spill, meld deg på | Alle formater, delt med en QR-kode |
To ting til du bør bestemme tidlig:
- Øyeblikkelig gevinst eller trekning? Øyeblikkelig gevinst viser resultatet med en gang. En trekning velger vinnere senere. Vi sammenligner dem i øyeblikkelig gevinst vs. trekning.
- Premien. En premie fra ditt eget sortiment tiltrekker folk som vil ha produktene dine. En generell premie tiltrekker alle, også folk som bare vil ha premien. Guiden vår om leadkvalitet fra konkurranser går dypere.
Nå til ideene.
Vil du ha ideer til din egen bransje og sesong? Den gratis generatoren for konkurranseideer foreslår et spill, en premie og en kanal, og markedsføringskalenderen viser datoene det er verdt å planlegge etter.
Ideer med øyeblikkelig gevinst
Spill med øyeblikkelig gevinst er korte og spennende. Folk spiller på sekunder og ser med en gang om de har vunnet. De er den enkleste måten å samle mange påmeldinger på.
1. Skrapelodd med premie til alle
Hva det er: Folk skraper på et digitalt lodd for å avsløre en premie. Noen få vinner noe stort, alle andre får en rabattkode.
Passer til: Listevekst og raskt salg. BonBon-Lands skrapelodd engasjerte 13 746 deltakere på én måned og gjorde trøstekoder om til billettsalg.
Format: Skrapelodd
2. Lykkehjul med én hovedpremie og mange små
Hva det er: Et hjul med noen få attraktive premier og mange mindre, for eksempel gratis frakt eller et gavekort.
Passer til: Å nå et stort publikum og reaktivere gamle kontakter. Fleggaards lykkehjul engasjerte 34 000 unike deltakere og ga over 21 000 nye og reaktiverte leads.
Format: Lykkehjul
3. Mystery box for produktprøver
Hva det er: Folk velger en boks og finner ut hva som er inni. I stedet for å dele ut prøver på gaten gir du bort et gratis produkt som kupong.
Passer til: Lansering av et nytt produkt. Burger King brukte en mystery box til å lansere en ny Whopper, med en innløsningsrate på 45,5 % på kuponger for gratis Whopper.
Format: Mystery box
4. En spill-pop-up i stedet for en vanlig påmeldingsboks
Hva det er: Et lite spill, som et lykkehjul eller et skrapelodd, som dukker opp på nettstedet ditt og ber om en e-postadresse før folk spiller.
Passer til: Å gjøre besøkende om til abonnenter, hele året. Flere ideer i innlegget vårt om ideer til e-post-pop-ups.
Format: Spill-pop-ups
Ideer med quiz og kunnskap
Quizer krever litt mer innsats. Til gjengjeld får du svar du kan bruke, og folk som bryr seg om temaet.
5. Riktig eller galt-quiz om merkevaren din
Hva det er: Fem til ti raske spørsmål om produktene, historien eller verdiene dine. Riktige svar gir et lodd i en trekning.
Passer til: Merkevarekjennskap og billigere leads. EYDAs riktig eller galt-quiz for sommerkolleksjonen ga 12 000 leads og kuttet prisen per lead med 35 %.
Format: Quiz
6. Personlighetstest som leder til et produkt
Hva det er: «Hvilken type er du?» Folk svarer på noen spørsmål og får et resultat som passer til ett av produktene dine.
Passer til: Data du kan bruke til å tilpasse e-poster. Yuaia Haircare kombinerte en hårpersonlighetstest med spill og senket leadprisen med rundt 50 %.
Format: Personlighetstest
7. Produktguide med premie
Hva det er: En rekke spørsmål som hjelper folk med å velge riktig produkt, med en trekning eller rabatt til slutt.
Passer til: Komplekse produkter og varme leads. Zapps quiz om ladebokser ga 834 leads og en konverteringsrate fra lead til salg på 10 %.
Format: Produktguide
8. Gjett resultatet
Hva det er: Folk tipper resultatet av en kamp, vinneren av et show eller utfallet av et arrangement. De beste tipsene vinner.
Passer til: Sportssponsorer, medier og alle som er knyttet til et stort arrangement. Folk kommer tilbake for å se om de hadde rett.
Format: Gjett resultatet
Ideer med ferdighet og toppliste
Ferdighetsspill lar folk konkurrere om høyest poengsum. De spiller igjen og igjen for å klatre på topplisten, noe som gir deg mer tid med merkevaren din.
9. Ukentlig konkurranse om høyest poengsum
Hva det er: Et kort arkadespill der de beste poengsummene hver uke vinner en premie. Alle andre kan spille for moro skyld.
Passer til: Gjentatte besøk og tid med merkevaren. Les mer i guiden vår om konkurranser med toppliste.
Format: Drop game med en toppliste
10. Memory-spill med produktene dine
Hva det er: Klassisk par-spill, men kortene viser produktene, logoen eller den nye kolleksjonen din.
Passer til: Å vise frem et sortiment på en måte folk faktisk ser på. Fungerer godt for familier og et yngre publikum.
Format: Memory-spill
11. Puslespill av det nye produktet ditt
Hva det er: Folk setter sammen et bilde av et nytt produkt eller et kampanjebilde mot klokken.
Passer til: Lanseringer og teasere. De raskeste spillerne kan delta i en ferdighetstrekning for de beste poengsummene.
Format: Puslespill
Ideer med bilder, brukerskapt innhold og avstemning
Når folk skaper noe eller stemmer, føler de seg som en del av merkevaren. Du får også innhold og meninger.
12. Bildekonkurranse
Hva det er: Folk laster opp et bilde med et tema: hagen sin, kjæledyret sitt med produktet ditt, sitt beste feriebilde. Du velger vinnerne.
Passer til: Brukerskapt innhold og fellesskap.
Format: Bildekonkurranse
13. Produktduell: la kundene velge
Hva det er: To produkter møter hverandre, runde etter runde, til ett vinner. Alle som stemmer, er med i en trekning.
Passer til: Å finne ut hva kundene dine liker før du bestiller varer eller planlegger en kampanje.
Format: Produktduell
14. Stem på neste smak, farge eller design
Hva det er: En enkel avstemning mellom noen få alternativer, med en premie for å delta.
Passer til: Produktutvikling og engasjement. Resultatet blir også en god historie til neste nyhetsbrev.
Format: Avstemningsspill eller nettavstemning
Sesongideer
Høytider gir deg en grunn til å ta kontakt som folk allerede forventer. Planlegg dem tidlig.
15. Julekalender med en premie bak hver luke
Hva det er: 24 luker i desember, hver med et spill, et spørsmål eller en øyeblikkelig gevinst. En storpremie den 24.
Passer til: Daglige besøk i en måned. Toyota Danmarks julekalender hadde 450 375 åpnede luker, og deltakerne kom tilbake 18 av 24 dager.
Format: Julekalender. Guiden vår til julekalender på nett går gjennom oppsettet.
16. Adventskalender med én luke hver søndag
Hva det er: Fire luker, én per adventssøndag, hver med en ukentlig premie.
Passer til: En lettere julekampanje. Whiteaways adventskalender med lykkehjul beholdt 82 % av de nye abonnentene på listen seks måneder senere.
Format: Adventskalender
17. Spill med tidlig tilgang til Black Friday
Hva det er: Et lykkehjul eller et skrapelodd i ukene før Black Friday. Folk melder seg på for å spille og får tidlig tilgang eller en rabattkode.
Passer til: Å bygge listen før den store salgshelgen. Lampegurus lykkehjul til Black Friday nådde en konverteringsrate på 56 % og 4 582 unike leads.
Format: Lykkehjul
18. Spill i siste liten til påske eller valentinsdagen
Hva det er: En kort kampanje som varer noen dager rundt en høytid.
Passer til: Raske gevinster når du har lite tid. Dansk Outlet kjørte påskeskrapeloddet sitt i siste liten på under en uke og fikk 13 000 påmeldinger fra 16 000 besøkende. Rito.dks lykkehjul over fem dager til valentinsdagen ga over 13 500 euro i omsetning.
Format: Skrapelodd eller lykkehjul
19. Jubileumskonkurranse
Hva det er: Feir bursdagen din med et spill og premier som passer til antall år.
Passer til: En historie folk vil være med på. Davidsens lykkehjul til 75-årsjubileet ga nesten 5 400 nye abonnenter. Se flere ideer til jubileumskampanjer.
Format: Lykkehjul
Ideer for butikk
De fleste som besøker butikken din, går igjen uten at du vet hvem de er. En QR-kode som leder til et spill, endrer det.
20. Plakat med «skann og vinn»
Hva det er: En plakat ved inngangen eller kassen med en QR-kode. Folk skanner, spiller på mobilen og melder seg på.
Passer til: Å gjøre butikkbesøkende om til kontakter. Deichmann kobler plakater og QR-koder i butikk til spill på nett, med en økning i leads på 60 % fra de første kampanjene.
Format: Alle formater, delt med en QR-kode i butikk
21. Skattejakt med QR-koder
Hva det er: QR-koder gjemt rundt i en butikk, en park eller et lokale. Hver kode åpner en quiz eller et hint.
Passer til: Å få folk til å utforske. Ree Parks påskeeggjakt kombinerte QR-koder, et kart og dyrequizer og engasjerte rundt 30 % av alle besøkende.
Format: Quiz og interaktiv grafikk
22. Lanser kundeappen din med et spill
Hva det er: Et spill i butikk og på nett som gir medlemmene en grunn til å gå over til den nye appen eller klubben din.
Passer til: Påmeldinger til kundeklubben. Brugseni brukte et lykkehjul til å lansere kundeappen sin og konverterte over 50 % av medlemmene.
Format: Lykkehjul
Flere ideer for butikker i konkurranseideer for butikk.
B2B-ideer
Konkurranser fungerer også for B2B. Premiene er annerledes og publikum er mindre, men mekanikken er den samme.
23. Quizkalender for forhandlere eller partnere
Hva det er: Et daglig spørsmål i desember til forhandlerne, partnerne eller videreselgerne dine. Riktige svar går inn i en trekning.
Passer til: Vekst i B2B-nyhetsbrevet. Continentals julekalenderquiz for danske forhandlere fikk B2B-nyhetsbrevet til å vokse med 130 %.
Format: Julekalender med quizspørsmål
24. Spill på messen
Hva det er: Et lykkehjul eller en quiz på en skjerm på standen din, eller en QR-kode folk skanner for å spille på mobilen.
Passer til: Å samle kontakter på arrangementer i stedet for visittkort. Scandinavian Print Group bruker quizer, lykkehjul og adventskalendere på messer på tvers av 18 merkevarer. Mer i spillideer for messer.
Format: Lykkehjul eller quiz
25. Direktereklame med QR-kode
Hva det er: Et brev, en katalog eller et kort med en QR-kode som leder til et spill eller en quiz.
Passer til: Å se nøyaktig hvem som reagerte på utsendelsen, og få samtykke til e-post.
Format: Alle formater, delt med en QR-kode
Før du lanserer
En god idé trenger fortsatt et solid oppsett:
- Skriv tydelige vilkår. Hvem som kan delta, hva premiene er, hvordan vinnerne velges. Bruk sjekklisten vår for konkurransevilkår.
- Be om samtykke på riktig måte. Hold deltakelse i konkurransen atskilt fra samtykke til markedsføring.
- Hold det rettferdig. I Scratcher kan du tillate én deltakelse per e-postadresse eller telefonnummer, begrense hvor ofte folk kan spille og blokkere engangsadresser.
- Planlegg premiene. Sett antall og vinnersjanser, eller planlegg trekninger. Se premier og vinnere.
- Markedsfør den. Nyhetsbrev, SMS, sosiale medier, nettstedet ditt og QR-koder i butikk.
Reglene for konkurranser varierer mellom land. Denne artikkelen er generell informasjon, ikke juridisk rådgivning. Sjekk reglene i markedet ditt med advokaten din før du lanserer.
Ofte stilte spørsmål
Hva er en god konkurranseidé for en liten bedrift?
Start enkelt: et skrapelodd eller et lykkehjul med premier fra ditt eget sortiment og en rabattkode til alle som ikke vinner. Det er raskt å sette opp og samler påmeldinger fra folk som liker produktene dine. Innlegget vårt om giveaway-ideer for små bedrifter har flere ideer med lavt budsjett.
Hvilket konkurranseformat gir flest påmeldinger?
Formater med øyeblikkelig gevinst, som skrapelodd og lykkehjul, er raskest å spille, så de passer som regel best til listevekst. Quizer krever mer innsats, men gir deg bedre data.
Hvor lenge bør en konkurranse vare?
Det avhenger av ideen. En høytidskampanje kan vare noen dager, en julekalender varer i 24 dager, og en spill-pop-up på nettstedet ditt kan gå hele året.
Trenger jeg en utvikler for å lage en konkurranse på nett?
Nei. Med en no-code-plattform som Scratcher velger du et format, legger til premiene og publiserer det som en landingsside, en pop-up eller innebygd på nettstedet ditt.
Prøv en av disse ideene
Scratcher har over 40 formater og over 150 maler, og Rex, AI-assistenten vår, kan designe en kampanje ut fra nettstedet ditt på få minutter. Se alt om konkurranser og giveaways på nett, start den gratis prøveperioden på 14 dager (uten kredittkort) eller book et møte, så hjelper vi deg med å velge riktig idé.




